-
Posts
123 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by GorcsevIvan
-
buy a score multiplier card and you will need only 4k
-
Hát persze hogy lehet. Bármilyen nyelet kérhetsz. Ne legyél csalódott azonban, ha nem lesz más lehetőség az orosz-angol-német nyelveken kívül. Egyébként a brazil szervereken játszók valószínűleg élvezhetik a portugál szépségeit is.
-
That is likely because of some lags. Not because of the Railgun's aiming.
-
Nem állítom, hogy nincs igazad a zászlóra vonatkozó érzésekkel kapcsolatban, azonban megfontolásra javaslom a következő gondolatokat: A piros-fehér-zöld (címer nélküli) zászló Magyarország zászlója. Tehát minden magyar állampolgár a magáénak érezheti. Ugyanez a zászló a koronás címerrel nem hivatalos állami zászló, ezért előfordul, hogy az egész nemzet lobogójának tekintik. Szerintem szerencsésebb lenne fordítva. A fórum elején található zászló nem az O-M Monarchia lobogója volt, hanem 1867-1918 közötti a Monarchia időszaka alatt volt a Magyar állami zászló. Szerintem ez az időszak kevésbé bicskanyitogató a környező nemzetek számára, mint a későbbi az angyalok nélküli címeres magyar lobogóval. Hozzáteszem: számomra fontosabb, hogy a külhoni magyarok mit gondolnak róla, mint a szomszédok. Az általad javasolt kép letisztult és dinamikus, azonban én jobban szeretnék egy olyan megoldást, ami nem "zárja ki" a határon túli magyarokat. Legyen számukra hívogató a képi megoldásában is. A fórum néptelenségével kapcsolatban együtt érzek veled.
-
Ez persze szép tőled, de ma már nem ugyan az a gesztus, mint régebben. Az is kap pontot a zászlóért, aki csak vitte, de nem vitte be. Régen én is visszaadtam. Ma már nem. És el sem várom, hogy nekem visszaadják.
-
Kedvenc pályák: Serpuhov, MonteCarlo, Skycrapers - CTF, TDM - Railgun Aleksandrovsk, Silence - CTF, TDM - Railgun, Rico, Smoky (Aleks.-en a kék, a Silence-en a piros a jobb oldal) Stadium, Lost Temple, Desert - CTF, TDM - Railgun (A Desert DM-ben is jópofa, főleg, ha van 1-2 Rail, akivel össze lehet dolgozni) Rio, Iran - CTF - Railgun, Rico Madness - CTF - Railgun (régen imádtam Shaft-tel, de arról már "leszoktam") Esplanade, Gravity - CTF, TDM - Rico Noise - CTF - Rico, Firebird (lehetőleg kék oldal) Barda, Cross - TDM, CTF - Railgun, Smoky Future - CTF, TDM - Rico, Railgun, Smoky Polygon - CP - Firebird esetleg Thunder, és csakis Vikinggel (ha pontot és zseton akarok gyűjteni) Madness: a hang és a kisebb gravitáció szenzációs, de nehéz kiismerni - türelem kell hozzá A DM azért nem olyan jó, mert ott még működik a kill-stealing. Nem kapsz pontot találatért, csak az ölésért. Régen szerettem a Freeze-t, de amióta legyengítették nem játszom vele. Azzal jó volt a Ping-Pong.
-
Szerintem pont gyártásra a CP jobb. Persze ahhoz jobb egy erősebb hull, a Wasp, Hornet nem sokat ér. A TDM valóban aratásra való, egy jópofa lövöldözést lehet ott csapni. A CTF nekem is nagy kedvencem, de kevésbé szeretek zászlót cipelni. Én jobban kedvelem a védelmet, illetve "középpályásként" a védelmet és a támadást is segíteni. "Iván Bá' én nem tudom milyen az M jelzése, de akkora csillagjai vannak pirosban, mint egy marsallnak, és arany csillagosok is vannak a pályán." Ez mit is akar jelenteni?
-
Ja, a Shaft...ezekkel pl. tele van a Stadium. Rohadt bosszantóak. Imádom írtani őket. ;) A másik tolása egy más kérdés. Sajnos alacsonyabb szinten igen gyakori. Az M3-ok között sokkal jobban figyelnek a másikra. Mostanában gyakrabban nyomom M0-s tankkal (másik account) és amikor egy kicsit GorcsevIvánnal nyomulok meg szoktam lepődni a társak figyelmességén. Én néha hétvégén is tankolok ha van időm. Most még 1-1 GoldBoxot is einstandoltam. :D Más: indítottam egy új accountot. Már az első csatában (TDM volt a Cross-on) találkoztam egy drogossal. XP volt, folyamatosan DP-vel és rendszeresen gyógyította magát. Az ilyet élvezet lerendezni. De jó, hogy ott volt, mert így nagyobb volt a kihívás.
-
Ismerős probléma. Nekem is hápé a laptop és nem rajongok a kurzormozgatókért. (Azok számára, aki nem ismeri: a HP egy gomb helyére tett két - azaz a fel/le - gombot.)
-
Érdekes élmény váltogatni az account-ot. Jelenleg gondom van az otthoni gépemmel, és csak egy kis képernyős laptopon szoktam játszogatni. A billentyűzet sem olyan, mint a nagy gépé. A tapasztalt M2/M3 játékosok között elég ügyetlennek érzem magam a laptoppal, ezért alacsonyabb szinten nyomom. Egészen a WO4/5-ig alig találkozik az ember udvarias játékossal. Rengeteg a lökdösődés. A zászlóvivőnek nem adnak elsőbbséget. Nem vigyáznak a célzó Shaft-re vagy Railgunra. Sok tapasztalatlan és hülyegyerek persze mindkét csapatban van, ami miatt gyengébb fegyverzettel is jól lehet boldogulni. Amikor egy-egy játék erejéig átváltok GorcsevIvan-ra egészen meglepő, hogy mennyivel kooperatívabb a csapat. Segítik a zászlóvivőt és nem akadályozzák stb. Török Szultán? Rémlik valami...de én nem pofozkodtam vele. Egyszer egy Herman Thorze nevű illetővel futottam össze egy kantinban, aki mesélt egy Török Szultán nevű rémes alakról. Csak azt nem értettem, hogy miért ejtik a Herman Thorze nevet Tuskó Hopkinsnak. A haverját meg a disznó lábáról nevezték el... fura alakok voltak, ráadásul nem volt velük Senki. ;)
-
Ez vicces. A tulajok, a fejlesztők oroszok. Keleti ésszel gondolkoznak. Ettől még persze akarnak pénzt is. Sokat. Ez látszik az üzletpolitika változásán. Ráadásul: a játék az oroszoknál a legnépszerűbb, onnan van a legtöbb játékos noha ott sok nagy pénzű vásárló van, onnan jön a lettöbb nem-fizető is a leggazdagabb játékosok (vásárlók) is keletről jönnek - arabok Egyébként egyetértek veled, főleg a kezdőkkel lenne nagy kib@szás, ha eltűnne a napi bónusz. Én nem értem, hogy miért nem adnak el reklámfelületet. Azzal fedezhetnék a nem-fizetők miatt "kimaradó bevételt".
-
Szia! A fórum más szerveren üzemel. Régen még a játékon belüli szerver cserékhez is kért új bejelentkezést. üdv, GI
-
I was a big fan of freeze. That was my second favorite turret. I played with it a lot. Then the update came which nerfed it. I stopped playing with it. Now I would prefer the Firebird or maybe even the Isida before the Freeze as short range turret.
-
I created a new account and started to play with it beside this one. With this I have M3 Railgun with very slightly MUed turret rotation. The new account has M0 horenet with M0 Railgun. MU only the first or first 2 steps. What do you think I missed the most? What was the most annoying in playing with a M0 combo? No, not the speed of the hull, not the slower gameplay, not even the turning speed of the hull. IT IS THE TURRET ROTATION OF THE RAILGUN. For me - stepping down from the M2/M3 - this update is quite handy. I have not tried this though with M3 ;) But I agree this might make some rookie's life difficult when they got used to the slow rotation.
-
Let's discuss the updated system for earlier battle finish
GorcsevIvan replied to semyonkirov in News Archive
+1000 Really annoying. For me the messages in the top-center of the screen are also very very disturbing. And now the continuous alerting litters my screen top covering the area I would like to aim at. Let me switch off these top-center messages. -
Igen, és ez sajnálatos, mert elég sok magyar játékos van.
-
... and you will be able to enter only with PRO pass I suppose. This is not a big problem for me at this rank, but I remember it was at low rank. PRO pass should have a price arranged to the ranks.
-
Some of the shaft players were so annoying in the past. Those who were camping somewhere looking at the middle field or some areas of the map, and aiming in scope mode. WITHOUT PAYING ATTENTION TO THE BATTLE IN CTF. E.g. not searching for the enemy taking our flag. I mean MY TEAM MATES annoyed me. Those complaining that the wobbling shaft required skills are right. Now the stable aiming is much easier and I was shot in move yesterday several times in a way that never happened before. The shafts could follow me much easier than before. Now shaft users need different skills. That might frustrate some. Looking at from a HR/XP player's point of view I can tell, that now the shafts are more frightening. The deadly accurate aiming seems nicely compensating the earlier recognition due to the laser beam. But not for those camping and aiming into a direction waiting for the prey coming. Be more active, find your target not in scope, that way you can provide even better contribution to your team's achievement. I used to play with shaft (M1) for several months (during Spring). I liked the sniping but did not really like staying and camping in one spot. So, I changed to the Rail. It is more dynamic and agile. I think a little more agility would help those afraid of being exposed by the laser beam. As in case of every kind of change there will be several haters, but some will find the way how to live with, some will even prefer the new. I am sure there will be a lot who cannot get used to it.
-
Guide [Issue 29] A Sniper's Sniping Spots - Silence
GorcsevIvan replied to Kevred in Newspaper Archive
On Silence I prefer sniping on the RED side. My two favorite points (actually rather a range as I use a XP(HR) combo moving) are: The whole bridge at the back from which only one point was mentioned here (Spot 2). From the other end you can easily shoot the sniping Blue at the blue spot 8. and you can shoot the tanks approaching the blue spot 2. From the middle you have a narrow gap to reach the blues spot 1 and 3 or even above. The other favorite point is actually the one is also rather a range than a point include the blue point 1, 3, almost to the blue 2. By staying moving you can protect yourself better. -
I was thinking about why I liked playing with crystals more than today. The question is difficult, because I usually earn pretty good amount even after the cry removal. To answer that question I think we have to answer another question first: why do people play TO? I know for fun, but it is more. We play to feel the success, to get the real sense of achievement. And now the crystals: The biggest addition of the crystals is that you sense the achievement by collecting a cry box. The difference between a lost battle where you had collected 10 x 10 crystal boxes and no share from the fund AND a today lost battle where you got 100 crystals from the fund is that today there is no any success feeling. Regardless of the earning at the end, if you loose you ended up in failure only. This is the biggest reason behind the emptying loosing teams. (There is another: only the time limits the battle, and no flag limit) In the past when my team was loosing without the chance to come back, I stayed playing (and the few crystals collected gave me fun) and that helped the winning team to earn even more. I still like playing, and I am not short of success in TO. But I do not stay in the loosing team as before, and see others do the same.
-
You are right. I did not take into consideration the Isida curing. There is also an issue with the score sharing of a killing too. Still I think the NET kill is an important factor, but not as easy to implement as the Isida or any damage contribution shall be taken in account, too. Anyway, any death of an Isida the same way punishes its team as any other team member's. So, lets refine the idea: The aim is to motivate the players to maintain less death in TDM. The solution would be to create a kind of death-score from the no. of deaths. (E.g. by multiplying it by 10) This way the base of the final result in the team would be calculated this way: Score (so it includes the Isida healing, too) - (no. of death * 10) The result: Even though you do not kill any enemy but damage effectively a lot or cure your team mates, you can achieve a really high score. On the other hand any destruction of your tank would the same way punishes you as your team in the final accounting. So, you would be motivated to maintain your number of deaths.
-
I almost completely agree with you. What is more, I think your thoughts are not contradicting with that AR12GAMING wrote (beside some adjective and way of putting).
-
I think only the TDM needs some improved scoring. In TDM the NET KILL should be the base of the scoring, for the simple reason of each of your death is point on the opponents score card. If you kill 50 but destroyed 49 times, you added only ONE to your teams real achievement.
-
Agree. In the past you could quickly end up a CTF with flag limit. Now this opportunity exists in PRO battles only. I found a couple of boring ended battles on the winning side. Also, I left a few battles from the loosing side, because even the limited share did not motivate me to stay. This does not always happen, though.