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[Issue 13] Parkour en bataille - Partie I


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Bonjour, voici le début d'une série d'articles où je présente les endroits uniques les plus utiles à utiliser en bataille.

Map Combe
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Arme: Thunder

Utilisation: Tirer sur la base ennemie, utiliser les murs pour tuer les ennemis avec l'onde de choc.
Map Duality
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Arme: Thunder, Ricochet

Utilisation : Dans cette petite carte où les armes à courte portée peuvent dominer, vous pourrez les tuer tranquillement tout en étant hors de portée. Vous obtiendrez de meilleurs résultats en montant de vôtre côté.
Map Boombox
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Arme: Ricochet

Utilisation : Cette carte est vraiment ennuyeuse quand elle est dominée par les freezes et isidas, mais une fois que vous montez, vous pouvez aller sur les côtés, entre les deux bases, vous pourrez ainsi protéger, attaquer et faire le milieu de terrain.
Map DeathTrack
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Arme : Ricochet
Utilisation : si les deux équipes ont le drapeau, l'équipe bleue peut aller cacher le drapeau derrière la maison au moyen d'un ricochet, l'équipe rouge aura alors énormément de mal à ramener le drapeau.
Map HighLand
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Arme : Thunder
Utilisation : Pour les deux équipes, on peut bombarder le milieu de terrain sans être ennuyé par les Isida, Freeze, Firebird, Twins, Ricochet.v5wzpnS.jpg
Arme : Thunder, Ricochet
Utilisation : Si les deux drapeaux sont pris, les rouges peuvent cacher leur drapeau ici, ensuite il sera presque impossible que l'autre équipe le ramène.
Voila pour ce premier article de 'Parkour en bataille'. Si vous avez des idées à me proposer pour l'article du mois prochain, vous pouvez me contacter par la messagerie du forum (cliquer ici) ou me le dire par Skype ( raphael2tankionline )



x_3deaa9b2_zpsd5c66e46.gif Edited by AWMX

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