Jump to content
EN
Play

Forum

العدد 2:- تحديث التوازن في اللعبة


Recommended Posts

UtsftKQ.pngLFf9k7G.pnghb476Zf.png

 

 

نبذة سريعة عني :ph34r: : أسمي أحمد ، من مصر و هذه أول مقالة لي في الصحفية العربية أتمنى أن أفيد و أستفيد وأن تنال المقالة إعجابكم

 

 

 

 

 

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

في هذه المقالة سنتحدث عن تحديث التوازن الجديد الذي تم إضافته للعبة مؤخراٌ مع التركيز على تأثيره على اللاعبين واللعب ، و أتمنى أن ألقي الضوء على التغيرات الجديدة بأكبر قدر ممكن و أن أتمكن من مساعدة كل اللاعبين العرب في معرفة كل المعلومات عن هذا التحديث بإذن الله تعالى ، تابع القراءة لتعرف المزيد ! ـ

 

 

kf2UTRZ.png

 

 

تم الإعلان فيما سبق في الفيديو الأسبوعي رقم 108 عن هذا التحديث ، فهو يشمل العديد من التغيرات لمميزات الدبابات والأسلحة في كل الفئات ، و أيضا تغيرات في مستويات تطوير الأسلحة والدبابات وكل هذه التغيرات موجودة هنا في صفحة الويكي لتانكي أونلاين وقد قمت بكتابة هذا المقال بناءاٌ على المعلومات الموجودة هناك ! لنبدأ ... ـ

 

 

تقريبا كل خصائص الدبابات والأسلحة ( بما في ذلك الاكس تي ) قد تغيرت

 

 

التغيرات في الأسلحة : ـ

*إذا لم يتم ذكر خاصية في دبابة أو سلاح فهي لم تتغير عن السابق وبقيت فيمتها كما هي*

 

 

النار

RgmGh9t.png

سيستغرق ضعف الوقت لحرق الدبابات الأخرى باستخدام تأثير التسخين ، ولكن مقدار الضرر الذي يحدثه زاد كثيراٌ عن السابق

أقصى ضرر للنار أصبح ذو مدى أقل ووقت إعادة التحميل أصبح أقل بمقدار النصف عن السابق
دوران السلاح أصبح أسرع من السابق ولكن سيستغرق وقت أطول لزيادة سرعته عند دورانه

( M3 ) أصبح المدى ودرجة الحرارة أقل عن السابق في فئة

 

 

ولمعلومات شاملة عن كل التغيرات في سلاح النار أنظر الجدول

 

 

 

الرمادي : قيمة قديمة تغيرت - الأخضر : قيمة جديدة أفضل من القديمة - الأحمر : قيمة جديدة أسوء من القديمة - الأبيض : قيمة لم تتغير

 

sIUhFus.png

 

 

 

 

الفريز

L7GUCls.png

مقدار الضرر زاد أيضا عن القيمة السابقة و أقصى ضرر أصبح لمسافة أكبر بقليل عن السابق ، و سرعة التحميل أصبحت أقل من السابق

تسارع دوران الفريز أصبح أقل بشكل كبير عن السابق ولهذا فيفقد الفريز ميزته بكونه سلاح ذو دوران أسرع من باقي الأسلحة

وأصبح مقدار الذخير يستهلك أسرع من السابق بمقدار 20 % ، كما أن قوة تجميد دبابات الخصم أصبحت أقوى بثلاث مرات عن السابق

 

 

ولمعلومات شاملة عن كل التغيرات في سلاح الفريز أنظر الجدول

 

 

 

الرمادي : قيمة قديمة تغيرت - الأخضر : قيمة جديدة أفضل من القديمة - الأحمر : قيمة جديدة أسوء من القديمة - الأبيض : قيمة لم تتغير

 

KHCJrzo.png

 

 

 

 

الأسيدا

RaiQ1Ym.png

إنخفض مقدار المعالجة إلى حد كبير ، كما أن مقدار الضرر والمدى أصبحوا أقل بمقدار قليل عن السابق ، أما خاصية معالجة النفس فقد قلت من مقدار 30-40 % إلى 10% فقط
أصبح دوران سلاح الأسيدا مشابه لسلاح النار ، أما سرعة إعادة التحميل أصبحت أفضل من السابق بمقدار قليل ، وكمية الذخيرة في السلاح زادت بمقدار 25% عن السابق

 

 

ولمعلومات شاملة عن كل التغيرات في سلاح الأسيدا أنظر الجدول

 

 

 

 

الرمادي : قيمة قديمة تغيرت - الأخضر : قيمة جديدة أفضل من القديمة - الأحمر : قيمة جديدة أسوء من القديمة - الأبيض : قيمة لم تتغير

 

3Jv4Gap.png

 

 

 

 

الهامر

X1CbufW.png

إنخفض مقدار الضرر بنسبة قليلة بجانب إنخفاض معتدل في قوة التأثير والإرتداد للسلاح

إعادة التحميل بين الطلقات زادت بمقدار قليل ، و بعض التغيرات الصغيرة في سرعة وتسارع دوران السلاح مما سيجعله أبطئ في الدوران من السابق
أنخفض مدى أقصى مقدار للضرر بشكل كبير ولكن مع وجود الضرر الضعيف بمقدار 10% سيسبب بعض الضرر في الدبابات التي تقع في مسافة أبعد من المدى المحدد

ومع هذه التغيرات سيصبح سلاح الهامر أكثر توازنا من السابق ، واستمراره ليكون فعال في المعارك ذات المدى القصير إلى المتوسط بمقدار ضرر أقل ولكن عدد طلقات أكثر من السابق

 

 

ولمعلومات شاملة عن كل التغيرات في سلاح الهامر أنظر الجدول

 

 

 

الرمادي : قيمة قديمة تغيرت - الأخضر : قيمة جديدة أفضل من القديمة - الأحمر : قيمة جديدة أسوء من القديمة - الأبيض : قيمة لم تتغير

 

eZPiAQk.png

 

 

 

 

التونز

J1bssUq.png

إزداد مقدار الضرر لكل قذيفة والإرتداد أصبح أفضل من السابق ، و أصبحت قوة التأثير أقل من السابق بمقدار قليل و التحميل بين الطلقات أصبح أبطئ أيضا
أصبح تسارع الدوران أقل بكثير من السابق في سلاح التونز مما سيجعل دوران السلاح بطئ ، ومدى أقصى ضرر أصبح أفضل من السابق بمقدار قليل
أزداد مقدار الضرر لسلاح التونز بنسب قليلة ووجود أيضا الضرر الضعيف بمقدار 10% لإحداث مقدار ضئيل من الضرر على الدبابات الموجودة أبعد من مدى السلاح

 

 

ولمعلومات شاملة عن كل التغيرات في سلاح التونز أنظر الجدول

 

 

 

الرمادي : قيمة قديمة تغيرت - الأخضر : قيمة جديدة أفضل من القديمة - الأحمر : قيمة جديدة أسوء من القديمة - الأبيض : قيمة لم تتغير

 

qHQOOZN.png

 

 

 

 

الريكوشيت ( البنط ) ـ

eyrDTT9.png

إنخفض الحد الأدنى من الضرر مع زيادة في الحد الأقصى من الضرر وهذا يعني أن مقدار الضرر قد يكون متشابه ولكن مقدار الضرر لكل طلقة قد يكون مختلف

معدل إعادة التحميل أصبح أسوء من السابق إلى حد ما أيضا سرعة القذيفة أصبحت أبطئ ، ومدى أقصى مقدار للضرر أصبح أقل بنسبة 40% عن السابق

أنخفضت قوة التأثير و الإرتداد عن السابق ، ومن ناحية أخرى أصبح للريكوشيت مقدار ذخيرة أكبر من السابق

وجود الضرر الضعيف بمقدار 25% سيسبب مقدار بسيط من الضرر في المدى والمسافات الكبيرة ، كما أنه السلاح الوحيد الذي سيصبح دورانه أسرع من السابق في جميع الفئات بعد هذه التغيرات

 

 

ولمعلومات شاملة عن كل التغيرات في سلاح الريكوشيت ( البنط ) أنظر الجدول

 

 

 

الرمادي : قيمة قديمة تغيرت - الأخضر : قيمة جديدة أفضل من القديمة - الأحمر : قيمة جديدة أسوء من القديمة - الأبيض : قيمة لم تتغير

 

Gq8PQCp.png

 

 

 

 

السموكي

BRPG5sU.png

أنخفض الحد الأدنى من الضرر بمقدار قليل جدا ، في حين تم زيادة الحد الأقصى من الضرر بمقدار قليل أيضا و هذا يعني أن مقدار الضرر بشكل عام للسموكي أفضل

( M3 ) و أنخفضت قوة التأثير و الإرتداد و أصبحت سرعة إعادة التحميل أسوء بقليل من السابق لفئة

أصبح دوران السلاح أبطئ من السابق كما أن الحد الأدنى للضرر إنخفض ، أصبحت فرصة حصول الطلقة الحرجة أفضل بكثير من السابق ولكن بضرر أقل

 

 

ولمعلومات شاملة عن كل التغيرات في سلاح السموكي أنظر الجدول

 

 

 

الرمادي : قيمة قديمة تغيرت - الأخضر : قيمة جديدة أفضل من القديمة - الأحمر : قيمة جديدة أسوء من القديمة - الأبيض : قيمة لم تتغير

 

YbkH8Ln.png

 

 

 

 

الفولكان

slB4wLk.png

أرتفع مقدار الضرر الذي يسببه الفولكان قليلا ، في حين أن الوقت الذي يستغرقه السلاح لبدء و إيقاف الإطلاق زاد ثانية واحدة تقريبا في كل الفئات

أنخفضت قوة التأثير بمقدار كبير بالاضافة إلى مدى أدنى ضرر للسلاح ، بينما مدى أقصى ضرر للسلاح إزداد عن السابق ، و الضرر الضعيف تم مضاعفته لأبعد مدى للسلاح
( M4 ) أما بالنسبة للتسخين الذاتي للسلاح زاد لجميع الفئات لتتشابه في مقدارها مع فئة

و تباطؤ دوران السلاح عند الإطلاق أيضا اصبح مقدارها 50% ثابتة لجميع فئات السلاح كما ان سرعة و تسارع دوران السلاح أقل من السابق بوجه عام

 

 

ولمعلومات شاملة عن كل التغيرات في سلاح الفولكان أنظر الجدول

 

 

 

الرمادي : قيمة قديمة تغيرت - الأخضر : قيمة جديدة أفضل من القديمة - الأحمر : قيمة جديدة أسوء من القديمة - الأبيض : قيمة لم تتغير

 

TDD1eHN.png

 

 

 

 

الثاندر

98DxWWo.png

أما الفئات الأخرى مقدار الضرر فيها لم يتغير عن السابق كثيراٌ ( M0 - M2 ) إنخفض مقدار الضرر لكل طلقة في فئة

و زادت سرعة إعادة التحميل في السلاح ولكن بمقدار معقول ، أيضا قوة التأثير و الإرتداد أصبحوا أفضل من السابق أما باقي خصائص الثاندر تقريبا لم تتغير عن السابق إلى حد كبير

 


ولمعلومات شاملة عن كل التغيرات في سلاح الثاندر أنظر الجدول

 

 

 

الرمادي : قيمة قديمة تغيرت - الأخضر : قيمة جديدة أفضل من القديمة - الأحمر : قيمة جديدة أسوء من القديمة - الأبيض : قيمة لم تتغير

 

XnQ0dMh.png

 

 

 

 

الليزر

G1NWpxs.png

مقدار الضرر الذي تسببة الطلقة الواحدة أصبح أقل من السابق بمقدار 30-40% لكل الفئات ، بجانب إنخفاض بسيط في قوة التأثير و الإرتداد للسلاح

سرعة إعادة التحميل أصبحت أسرع من السابق بمقدار 30% و تم زيادة قوة الإختراق للطلقات وبمقدار كبير في الفئات الضعيفة من السلاح

أما الخصائص الأخرى للسلاح مثل تأخير الإطلاق وسرعة دوران السلاح لم تتغير بالشكل الملحوظ عن السابق

 

 

ولمعلومات شاملة عن كل التغيرات في سلاح الليزر أنظر الجدول

 

 

 

الرمادي : قيمة قديمة تغيرت - الأخضر : قيمة جديدة أفضل من القديمة - الأحمر : قيمة جديدة أسوء من القديمة - الأبيض : قيمة لم تتغير

 

JpNMg9p.png

 

 

 


الشافت

8KL7AsE.png

إنخفض مقدار الضرر وخصوصا في وضع القنص أما في الوضع الطبيعي أصبح بمقدار ثابت ، وسرعة إعادة التحميل بين الطلقات في الوضع الطبيعي أقل من السابق

مقدار الطاقة لكل طلقة سواء في وضع القنص أو الوضع الطبيعى أصبح أقل من السابق ، مما يعني أن عدد الطلقات للشافت ستصبح أكثر

و أصبحت سرعة القنص عمودياٌ و أفقياٌ أفضل بشكل كبير بمقدار 1.5 - 3 أسرع من السابق ، بالأضافة إلى زيادة تسارع دوران السلاح بمقدار 10% عن السابق

 


ولمعلومات شاملة عن كل التغيرات في سلاح الشافت أنظر الجدول

 

 

 

الرمادي : قيمة قديمة تغيرت - الأخضر : قيمة جديدة أفضل من القديمة - الأحمر : قيمة جديدة أسوء من القديمة - الأبيض : قيمة لم تتغير

 

3Bg3axK.png

 

 

 

 

: بعض الملحوظات المختلفة

ذكر في

عن بعض التغيرات التي يمكن عدم ملاحظتها أثناء اللعب في المعارك وهي

خاصية إختراق الطلقة للدبابات في سلاح الشافت أصبحت غير موجودة بعد التوازن ، وبذلك أصبح الليزر هو السلاح الوحيد الذي يمتلك هذه الميزةـ ×

قبل التوازن كان سلاح النار و الفريز يسببان الضرر لكل الدبابات الموجودة في مجال ومدى السلاح ولكن بعد التوازن أصبح الأمر مختلف أنظر الصور ×

 

 

 

 

قبل التوازن

 

 

WBg0PKF.png

 

 

 

 

 

بعد التوازن

 

 

أصبح الضرر يقتصر على الدبابة المواجهة للسلاح أما الموجودة خلفها لا تتأثر تمام إلا إذا ظهر من الدبابة جزء مثل الصورة الثانية

 

 

OdlMAU8.png

 

 

NV7sK3n.png

 

 

 

 

kf2UTRZ.png

 

 

التغيرات في الدبابات : ـ

 

كما يعلم الجميع أن الدبابات مقسمة إلى 3 أنواع مختلفة و هي ( الخفيفة ، المتوسطة ، الثقيلة ) ولهذا السبب فإن التغيرات في الدبابات لم تكن مخصصة لكل دبابة كما في الأسلحة بل كانت للنوع بشكل عام * مثل ( الدبابات التي تنتمي لنوع معين من أنواع الدبابات سيكون لها نفس عدد نقاط الحماية ) ، ويمكن تلخيص هذه التغيرات في عدة نقاط رئيسية وعامة لكل نوع من أنواع الدبابات

 

 

الدبابات الخفيفة

lAZl32x.png

الحماية

( M3 ) أصبحت نقاط الحماية في الهورنت أقل من السابق في كل الفئات ما عدا زيادة بسيطة جداٌ في فئة

أما الواسب فنقاط الحماية في كل الفئات أصبحت أفضل من السابق

 

السرعة

( M4 ) سرعة الهورنت زادت عن السابق في كل الفئات ما عدا نقص بسيط في فئة

أما بالنسبة للواسب فسرعتها أصبحت أقل من السابق في جميع الفئات لتصبح قريبة جدا من سرعة الهورنت

 

الوزن

أصبح وزن الهورنت و الواسب متساويا تقريبا في كل الفئات وبهذا فلا يوجد أي إختلاف بينهما في هذة النقطة

 


ولمعلومات شاملة عن كل التغيرات في الدبابات الخفيفة أنظر الجدول

 


 

الرمادي : قيمة قديمة تغيرت - الأخضر : قيمة جديدة أفضل من القديمة - الأحمر : قيمة جديدة أسوء من القديمة - الأبيض : قيمة لم تتغير

 

 

جدول الواسب

LctkrLb.png

 

 

جدول الهورنت

 

IAITMZX.png

 

 



 

 

الدبابات المتوسطة
 

gq8wZOa.png

الحماية

نقاط الحماية في الهانتر زادت عن السابق بنسب مختلفة في جميع فئاتها

نقاط الحماية في الفايكنج أصبحت أقل بنسب قليلة عن السابق

نقاط الحماية في الديكتاتور أصبحت أقل بكثير عن السابق مما سيجعلها متشابهة مع الهانتر و الفايكنج

 

السرعة

أصبحت سرعة الهانتر القصوى أقل من السابق بعدما كانت هيا أسرع الدبابات المتوسطة الحجم

زادت سرعة الفايكنج بنسب جيدة في جميع الفئات الأمر الذي سيجعلها هي أسرع الدبابات المتوسطة

أما سرعة الديكتاتور زادت بنسب مختلفة في جميع فئاتها

 

الوزن

زاد وزن الهانتر لتتفوق على الفايكنج من حيث الوزن

الفايكينج هي الدبابة الوحيدة التي سيقل وزنها عن السابق لتصبح أقل الدبابت المتوسطة من حيث الوزن

زاد وزن الديكتاتور في معظم الفئات عن السابق وهي أصبحت ذات أكبر وزن في الدبابات المتوسطة

 

 

ولمعلومات شاملة عن كل التغيرات في الدبابات المتوسطة أنظر الجدول

 

 

 

الرمادي : قيمة قديمة تغيرت - الأخضر : قيمة جديدة أفضل من القديمة - الأحمر : قيمة جديدة أسوء من القديمة - الأبيض : قيمة لم تتغير

 

 

جدول الهانتر

 

hd7vdKC.png

 

 

جدول الفايكنج

 

wY9xsaN.png

 

 

جدول الديكتاتور

 

pCMynPq.png

 

 

 

 

 

الدبابات الثقيلة

hD0hurH.png


الحماية
نقاط الحماية في التايتن أصبحت أقل من السابق بنسب بسيطة ومختلفة من فئة لأخرى
أيضا نقاط الحماية في الماموث أصبحت أقل لتتساوى مع التيتان في بعض الفئات وتختلف في الأخرى

السرعة
أصبحت سرعة التايتن و الماموث أفضل من السابق و إلى حد ما متشابهة تقريبا في بعض الفئات

 

الوزن

أما بالنسبة للوزن فكلا الدبابتبن أصبح وزنهما أقل من السابق ولكن وزن الماموث أفضل من وزن التيتان في كل الفئات ولكن بنسب متقاربة

 

 

ولمعلومات شاملة عن كل التغيرات في الدبابات الثقيلة أنظر الجدول

 

 


الرمادي : قيمة قديمة تغيرت - الأخضر : قيمة جديدة أفضل من القديمة - الأحمر : قيمة جديدة أسوء من القديمة - الأبيض : قيمة لم تتغير

 

 

جدول التايتن

 

7SIhL6r.png

 

 

جدول الماموث

 

yHMYkD8.png

 

 

 

 

: بعض الملحوظات المختلفة

إنخفاض تسارع الدوران في الواسب وزيادة سرعة الدوران في كلا من ( الهانتر - الفايكنج - التايتن - الماموث )ـ ×

كل الدبابات تقريبا أصبح وزنها أقل من السابق ، كما أن التسارع في كل الدبابات زاد ×

قدرة الهورنت على الإلتفاف وهو ما يميزها عن باقي الدبابات أصبحت أقل بنسبة قليلة كما أصبح لها الأن نفس سرعة وتسارع الدوران للواسب و أيضا الوزن ×

 

 


تغيرات في الأسلحة و الدبابات بوجه عام : ـ

لـ مارشل ( M3 ) توحيد رتبة التطوير لفئة

كل الدبابات و الأسلحة لهذه الفئة أصبحت متاحة للشراء من رتبة مارشل ، وهذا لضمان أن كل الاسلحة و الدبابات من هذه الفئة تصبح فعالة وقادرة على المنافسة وربما يؤدي هذا التغير إلى تنوع الأسلحة التي تستخدم في هذا المستوى من الرتب

 

 

تغير في أسعار التطوير و التطويرات المصغرة

 

* صورة مأخوذة من الفيديو الأسبوعى رقم 108 *

bVvNx2W.png

 

 

كما هو موضح في الصورة أن بعض الأسلحة و الدبابات زاد سعرها والبعض الأخر أصبح أقل و السبب في ذلك هو الرتبة التي كان يتاح فيها شراء الفئة فإذا كانت أعلى من مارشيل ستصبح أقل في السعر ، وإذا كانت أقل من مارشيل سيزيد سعرها عن السابق ، ولكنها ليست ثابتة في كل الأسلحة أو الدبابات

أما بالنسبة للتطويرات المصغرة فهي أصبحت متساوية

يساوي 776500 كرستالة ( M4 ) أصبحت تساوي 911750 كرستالة ، أما تطوير أي دبابة لفئة ( M4 ) فتكلفة تطوير أي سلاح

 


مقدار نقاط الحماية ( للدبابات ) و مقدار الضرر ( للأسلحة ) تضاعفت ×10

ذكر في

، والسبب في هذا التحديث هو تحديث مقدار نقاط الضرر الذي سيظهر عند أحداث أي ضرر لدبابات الخصم و يعتبر هذا التحديث لم يضف أي تأثير إيجابي أو سلبي على اللعبة أو طريقة اللعب

 

 

vVZe9io.jpg

 

 

كما أنه بإمكانك أن تقوم بإلغاء هذه الخاصية من إعدادات اللعبة الخاصة بك كما هوا موضح في الصورة

 

 

xJ9XaYq.png

 

 

 

 

وفي النهاية أرجو أن تلقى المقالة أعجابكم و أن أكون قد ذكرت كل محتويات هذا التحديث

هل أثر تحديث التوازن الجديد على اللعبة وطريقة اللعب ؟ وهل هو تأثير إيجابي أم سلبي ؟
وما وجهة نظرك في الأسلحة والدبابات بعد التوازن الجديد ( من أصبح
أفضل/أسوء من السابق ؟

لا تتردد في ترك رأيك عن هذا التحديث في التعليقات أسفل ، و أراكم في العدد القادم بإذن الله تعالى

 

E6zd7BT.png

 

 

7IxgueN.png4IjbbLM.png

Edited by Goges.Enze
  • Like 21

Share this post


Link to post
Share on other sites

شرح مفصل اكتر من رائع  
يفيد العرب اللى ما بيعروف يقرأو انجليزي فى فهم التحديثات اللى حصلت 
بس انا مش فاهم التغير اللى حصل بالفولكان M4
بما انه معايا ام4 عاوز اعرف ايه التغير اللي فيه  :D
  :D  :D 

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

مقالة جميلة جدا و استفدت منها شخصيا

أما وجهة نظري في تأثير التحديث على طريقة اللعب فهي سلبية، خصوصا الليزر الذي اصبحت طلقته تشحن بسرعة و الذي غير اسلوب لعب الاكس بي ، و الفاير الذي فقد ميزته ( الاحتراق ) و لاسترجاعها نسبيا لابدمن شراء الإضافة
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

شرح مفصل اكتر من رائع  

يفيد العرب اللى ما بيعروف يقرأو انجليزي فى فهم التحديثات اللى حصلت 

بس انا مش فاهم التغير اللى حصل بالفولكان M4

بما انه معايا ام4 عاوز اعرف ايه التغير اللي فيه  :D  :D  :D 

مشكور أخي :) 

 M4 أما بالنسبة للفولكان في فئة 

ضرر السلاح زاد عن ما كان قبل التحديث ولكن قوة التأثير أصبحت أقل بمعني أخر أنك ستسبب ضرر كبير ولكن ميزة الفولكان في جعل دبابة الخصم يصعب عليه

التحكم بها أصبحت أقل و أيضا عند أستعمال الفولكان في الخرائط التي تحتوي على مرتفعات فقلب دبابات العدو لم يعد سهلا كالسابق

و دوران السلاح أصبح أبطئ من السابق وخاصة عندما تقوم بالأطلاق على دبابات الخصم 

ومن وجهة نظري الشخصية :ph34r:  فإن الفولكان يعتبر من الأسلحة التي أصبح أداءها أضعف من أداءها و قوتها قبل التحديث 

Share this post


Link to post
Share on other sites

استمرواا شرح جميل

 

 

 

شرح أكثر من رائع يساعد كل الاعبين العربيين

أستمر في أبداعك وننتظر المزيد من الأبداع

 

مشكورين يا شباب :) 

إذا عند أحدكم أي استفسار أو رأئ معين عن أي سلاح أو دبابة بعد تحديث التوازن 

يسعدني ذلك و أتمني أن أساعد بأكبر قدر ممكن :) 

 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

مقالة جميلة جدا و استفدت منها شخصيا
أما وجهة نظري في تأثير التحديث على طريقة اللعب فهي سلبية، خصوصا الليزر الذي اصبحت طلقته تشحن بسرعة و الذي غير اسلوب لعب الاكس بي ، و الفاير الذي فقد ميزته ( الاحتراق ) و لاسترجاعها نسبيا لابدمن شراء الإضافة

 

أشكرك على رأيك :) 

ولكن إذا نظرت إلي الجدول الشامل الي الليزر ستجد أن سرعة تحميل السلاح نعم أصبحت أسرع بمقدار النصف تقريبا عن السابق ولكن في مقابل ذلك أصبح الضرر في كل الفئات أقل

( بمعني انة في السابق كان الليزر يقوم بإطلاق طلقة واحدة تقريبا كل 10 ثواني وبضرر كبير ، أما الان أصبح يطلق الطلقة تقريبا كل 7 ثواني ولكن بضرر أقل ) و يعتبر ليس بفرق كبير ولكنه نعم ملحوظ و مؤثر بشكل كبير خاصة في مباريات الـ xp 

ونفس الشئ موجود في النار قاموا بجعل ميزة الأحتراق أقل ولكن مقدار ضرر السلاح على دبابات الخصم أصبح أفضل بكثير من السابق 

و ستجد معظم التغيرات في الأسلحة بهذا الشكل إذا قاموا بتغير قيمة أقل من السابق فهناك ميزة وخاصية أخرى أصبحت أفضل 

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

استمر يسطا بالتوفيق :D

 

استمر مقالة  جميلة  بتوفيق لك اخي احمد

شكرا على دعمك يا شباب :)

Edited by MiZ0o0
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

تحديث مهم جدا جعل المعارك أفضل بشكل كبير وحسن مستوى اللعبة وأصبحت أكثر متعة ،

 شكرالك لهذا الشرح الكبير والتوضيحات الرائعة والهامة

:) 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

شرح اكثر من رائع يا احمد شكراً على مجهودك  :) 

مشكور :) 

 

تحديث مهم جدا جعل المعارك أفضل بشكل كبير وحسن مستوى اللعبة وأصبحت أكثر متعة ،
 شكرالك لهذا الشرح الكبير والتوضيحات الرائعة والهامة
:) 

أشكرك على رأيك :) 

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

                                تحديث رائع,حيث من راى افضل سلاح الان هو الفريز و الفاير واصبحت اللعبه اكثر متعه 
                                                             وشكراً لك على هذا الشرح الرائع 

                                                                                                 :wub:  :)

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

                                تحديث رائع,حيث من راى افضل سلاح الان هو الفريز و الفاير واصبحت اللعبه اكثر متعه 

                                                             وشكراً لك على هذا الشرح الرائع 

                                                                                                 :wub:  :)

شكرا على رأيك ، و بالفعل النار و الفريز أصبح مقدار الضرر أفضل بكثير عن ما كان عليه قبل التحديث :) خاصة في فئة M4 

:)

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

شرح جميل و لكن في نقطة لم تذكر في المقالة


 و هي ان الوسب بعد تحديث فصل الالوان عن الحماية كانت احيانا تدمر من طلقة واحده اما بعد التوازن اصبحت طلقتين كالسابق


;) 


  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

شرح جميل و لكن في نقطة لم تذكر في المقالة

 و هي ان الوسب بعد تحديث فصل الالوان عن الحماية كانت احيانا تدمر من طلقة واحده اما بعد التوازن اصبحت طلقتين كالسابق

;) 

:) شكرا على رأيك 

Xp/Bp أما عن نقطة الواسب فهي صحيحة و أشكرك على هذه الأضافة ، ولكن معظم اللاعبين ومنهم أنا :ph34r: لم أكن أعلم بأن التحديث سيقوم بإعادة هذه الميزة للواسب في معارك

ولم يعلم بهى أحد الا بعد أن تم إضافة التحديث في اللعبة بالفعل

:) وحتى أنه في بعض الأحيان أنها تتدمر بثلاث طلقات وليس أثنان فقط و الأمر يحدث مع الهورنت أيضا 

Edited by MiZ0o0

Share this post


Link to post
Share on other sites

 Share

×
×
  • Create New...