Jump to content
EN
Play

Forum

(العدد 7 :- الدليل الشامل لـسلاح (التوينز


Recommended Posts

UtsftKQ.pngLFf9k7G.png


o8EnTzt.jpg


hWP02gJ.png


 


يعتبر سلاح التوينز من أشهر الأسلحة و أكثرها إستخداما في الوقت الحالي وهذا يرجع لمميزاته الكثيرة و الفريدة من نوعها و أيضا الي العديد من المميزات و الخصائص الجديدة التي تضاف اليه و التي تأثر بشكل كبير على طريقة عمل السلاح و أداءه بفئاته الأربعة في أنواع المعارك المختلفة و ضد الأسلحة الأخرى ، لنلقي نظرة على التوينز بشكل شامل ، لنبدأ ... ـ


 


___________________________________________________________________________________


 


: تاريخ التوينز 


 


التوينز كان من أول الأسلحة الموجودة في تانكي أونلاين منذ بدايتها ، فقد كان واحد من ثلاث أسلحة بالفئة الأولى للعبة وكان من المفترض أن يكون بديلا للسموكي و النار ، وكانت خصائصة وطريقة عمله قريبة من سلاح الليزر في هذا الوقت فكانت يقوم بالإطلاق ببطئ و سرعة الطلقات بطيئة ، ولكن بعد إضافة الريكوشيت ( البنط ) للعبة أصبح هو المنافس الأساسي للتوينز فتفوق علية بسبب مقدار الضرر الأكثر وخاصة في الرتب المرتفعة


 


Y52O1R7.png    DmRV73D.png


 


ولكن بعد إعادة التوازن تم الرفع من إمكانيات السلاح ليصبح أكثر فاعلية ضد الأسلحة الأخرى و المضافة حديثا للعبة ولكن لم تضف له أي مميزات جديدة خاصة به مثل ما حدث مع السموكي أو النار ، ومنذ ذلك الحين تم التعديل على التوينز أكثر من مره ، أهمها عندما تم  زيادة سرعة الإطلاق للقذائف ، ومن ثم تم التعديل على مره أخرى بحيث أصبح الضرر في المسافات المتوسطة أقل من السابق ولكنه زاد في المسافات القريبة مما جعل منه سلاح للخرائط الصغيرة أكثر و أفضل في المسافات القصيرة ، و كانت أخر التعديلات على السلاح و أهمها هو التحديث رقم #439 وفيه تم إضافة خاصية الضرر المنتشر للتوينز ، كما أنه إضافة تحديث التعديلات على الأسلحة غير من التوينز بشكل كامل وسنرى ذلك في النقاط المقبلة


 


xhLgJ0l.png


: أهم مميزات السلاح 


 


: يتميز بالأتى ( M0 - M1 - M2 - M3 ) في كل فئات التوينز الأربعة


الأطلاق اللانهائي ، نعم هي أيضا موجودة في السموكي-الثاندر-الفولكان و الليزر و لكن إعادة التحميل بطيئة بعكس التوينز و أيضا لا توجد نقطة التسخين به مثل الفولكان 


يمتلك التوينز ثاني أسرع قذائف بعد الفولكان مباشرة ، فيمكنه إطلاق 4 قذائف في الثانية الواحدة بكل الفئات


قوة تأثير القذائف ضعيفة بعض الشئ ولكن مع إطلاق 4 قذائف في الثانية تصبح مؤثرة و فعالة بشكل كبير مما يجعله جيد في دفع الدبابات حتى لو كانت ثقيلة الوزن


مدى السلاح ضعيف مقارنة بنظيره الريكوشيت و أيضا تتناقص نقاط الضرر مع زيادة المسافة ، وايضا سرعة القذائف بطيئة بعض الشئ


سرعة دوران السلاح أكثر من جيدة مما تسمح لك تغير وجهة السلاح بين أكثر من دبابة من الخصم


 


xhLgJ0l.png


: السلبيات و الإيجابيات 


 


: الإيجابيات Plus.png


لدى التوينز أعلى مقدار ضرر بين كل الأسلحة مع إحتساب عامل الوقت بسبب إرتفاع الضرر و خاصة في المسافات القريبة بجانب سرعة تحميل السلاح


سرعة الأطلاق الكبيرة تتيح لك التبديل بين الأعداء في حالة مواجهة أكثر من خصم في نفس الوقت


قوة تأثير القذائف تسبب بعض الصعوبة على الأعداء في توجيه دباباتهم للإتجاه الصحيح و خاصة إذا كانت دبابات خفيفة الوزن ، أما مع المتوسطة و الثقيلة فهو أقل


مقدار ضرر مرتفع و سرعة دوران جيدة جدا تتيح لك فرصة مفاجئة الأعداء في المدى القصير


: السلبيات Minus.png


غير فعال بدرجة كبيرة في الخرائط المتوسطة و الكبيرة بسبب مداه القصير


سرعة القذائف ليست جيدة في الخرائط الكبيرة و يمكن لأي دبابة خفيفة أو متوسطة الحجم تفادي معظم القذائف


طلقات السلاح المضيئة و صوت الإلاق المستمر يجعل من السهل معرفة مكانك في الخريطة من لحظة بدئِك في الإطلاق


وهي تعتبر أحدث السلبيات للسلاح وهو الضرر الذاتي ، فبعد إضافة هذه الخاصية له في التحديث رقم #439 أصبح ليس من السهل الإقتراب من دبابات الخصم لتدميرهم


 


xhLgJ0l.png


: التعديلات على السلاح 


 


بمعني أنك لن تستطيع تشغيل التعدي معا في نفس الوقت ولكن تعديل واحد فقط هو الذي سيتم تشغيله ، M1 التعديلات على التوينز عددها أثنان ، وكليهما من فئة التعديل 


 


( Plasma Core Accelerators ) التعديل الأول


Plasma_core_accelerators.png


 


جعل هذا التعديل من التوينز منافس قوي للريكوشيت ، فهو يزيد من سرعة طلقات التوينز بنسبة 100% ولكن مع زيادة بسيطة في سرعة إعادة التحميل وهي بنسبة 20% ليقوم بإطلاق عدد أقل من الطلقات عن السابق ، كما أن هذه الزيادة في السرعة جعلت منه جيد جدا في الخرائط المتوسطة و الكبيرة بسبب زيادة مداه و الضرر في المسافات البعيدة


 


pBq0oAI.png


 


( Stable Plasma ) التعديل الثاني


Stable_plasma.png


 


بعد إضافة خاصية الضرر على النفس و الضرر المنتشر الي التوينز تم إضافة هذا التعديل على السلاح وهو لإزالتهم من السلاح فقد يرى البعض أن لهم تأثير سلبي أكثر من تأثيرهم الإيجابي على السلاح وطريقة عمله في اللعبة


 


e4XNwp5.png


 


xhLgJ0l.png


: الدبابات مع التوينز 


كيف يعمل التوينز مع جميع الدبابات سواء كانت خفيفة أو متوسطة أو ثقيلة الحجم لنرى ذلك


 


التوينز - الواسب


115px-Hull_wasp_m3.png


لا تحاول إستخدام هذا الطقم في نوع معارك غير الباركور أو للمرح و اللعب مع أصحابك ، فوزن الوسب الخفيف غير مناسب ولا يتوافق مع سلاح التوينز


 


: تأثيره في أنواع المعارك


غير مفيد سواء في الدفاع أو الهجوم في نفاط الصحة القليلة في الواسب لن تساعد في أخذ الأعلام أو حتى الدفاع عن علم فريقك : CTF


سيتم تدمير دباباتك قبل أن تأثر على دبابات الخصم : TDM


ـ ( البقاء لله ) مثل النوع السابق ولكن هذه المره ليس معك فريق : DM


إستخدامه في الخرائط ذات عدد نقاط قليل أو نقطة واحدة فقط يجعل منه سئ جدا ولكن في الخرائط الواسعة من الممكن أن تستطيع أن تسير على بعض النقاط قبل أن تدمر : CP


 


التقييم : 3/10


 


التوينز - الهورنت


150px-Hull_hornet_m3.png


غير منتشر بين اللاعبين ، وهو نفس السبب مع الواسب أيضا وهو أنك يجب أن تملك نقاط حماية كبيرة لتتمكن من الصمود لفترة أطول ولمدة كافية تمكنك من تدمير دبابات الأعداء ،ولكن مع إستخدام الهورنت و إستقبال الكثير من اللقات والقذائف من الأعداءسيتم تدميرك بكل سهولة حتى قبل أن تسبب أي ضرر على أعدائك


 


: تأثيره في أنواع المعارك


يعتبر أفضل بكثير من الواسب ولكنه ليس فعال بدرجة كبيرة تجعله خيار أساسي للعب فيه سواء في الخرائط الكبيرة أو الصغيرة : CTF


لن تكون مأثر على أعداءك بشكل كبير وقد تكون السبب في خسارة فريقك : TDM


ليس معك فريق وكل من في الخريطة هم أعدائك ، أظن أنك تعلم ماذا سيحدث : DM


من الممكن أن تكون مأثر بشكل كبير في هذا النوع ولكن إذا قمت بالإطلاق من مسافة بعيدة بعض الشئ أي بعيد عن نقاط السيطرة ( قد تنجو لبعض الدقائق )ـ : CP


 


التقييم : 5/10


 


التوينز - الهانتر


150px-Hull_hunter_m3.png


هذا الطقم ليس سئ فوزن الهانتر أصبح أفضل بكثير بعد تحديث التوازن الأخير و أصبحت أثقل من الفايكنج ، وهو جيد سواء في نوع خرائط سواء كبيرة أو صغيرة


 


: تأثيره في أنواع المعارك


ربما تستطيع أن تأخذ بعض الأعلام ، فهي دبابة ذات أداء أفضل في الهجوم عن وجودها في الدفاع : CTF


مثل نوع الأعلام أستخدامها للهجوم على دبابات الأعداء أفضل : TDM


هذا النوع ليس من السهل الصمود فيه بدبابة متوسطة الحجم خاصة لو الهانتر ولكن مع وجود عدد كبير من الأعداء سيتم تدميرك بسرعة : DM


أفضل أستخدام لهذا الطقم في هذا النوع هو أيضا الإطلاق من مسافات وعدم الأفتراب من النقاط إلا بعد تدمير كل من فيها : CP


 


التقييم : 7/10


 


التوينز - الفايكنج


150px-Hull_vicing_m3.png


من أفضل و أكثر الدبابات التي تستخدم مع التوينز فهو مشهور بين اللاعبين لكقائته العالية ، فالفايكنج الأن تمتاز بالسرعة و بها بمكنك الإقتراب من الأعداء و إحداث ضرر كبير بهم


 


: تأثيره في أنواع المعارك


جيدة جدا في هذا النوع في كل الأماكن سواء الدفاع أو الهجوم ، ولكن أفضل أداء لها هو المساعدة في الهجوم و تغطية مهاجمين فريقك عند أخذ العلم : CTF


مماثلة لنمط الأعلام : TDM


  وجود السرعة أكثر في الفايكنج قد تستطيع الحصول على بعض القتلات لصالحك أو سرقتهم أيضا :D ولكن عليك الحذر من تأثير التوينز على نفسه فقد تقتل نفسك : DM


يفضل أستخدامها حول النقاط فوجودك داخل النقطة سيجعل منك هدف سهل تدميره : CP


 


التقييم : 9/10


 


التوينز - الديكتاتر


150px-Hull_dictator_m3.png


حجم الديكتاتر الكبير يجعل من شكلها مع التوينز مضحك بعض الشئ ولكن بالمقارنة مع أدائهم تجد أن العكس تماما ، فهو طقم له تأثير كبير وخاصة في الخرائط ذات المرتفعات الكثيرة فهي تمكنك من قلب الدبابات و أيضا أرتفاعها للتأثير على الدبابات الموجودة في أماكن ترتفع عن مكان وجود دباباتك


 


: تأثيره في أنواع المعارك


الأفضل إستخدامها في الدفاع فحجمها الكبير يجعل من الصعب تفاديها ،وهي نقطة سلبية في الهجوم فسيراك الأعداء قادم من مسافات بعيدة وسيتم تدميرك بسرعة : CTF


مثل نمط الأعلام تقريبا ولكن هنا يمكن أستخدامها في الهجوم أيضا : TDM


ليست سيئه ولكن غير مؤثرة بدرجة كبيرة في هذا النوع فلن تتمكن من الحصول على عدد جيد من القتلات بهذا الطقم : DM


مثلها مثل القايكنج فهي أفضل حول النقاط للحفاظ عليها : CP


 


التقييم : 6/10


 


التوينز - التيتان


150px-Hull_titan_m3.png


من وجهة نظري هي أفضل دبابة تستخدم مع التوينز وذلك بسبب سرعة التيتان و أيضا عدد جيد جدا من نقاط الحماية وجيدة في الخرائط المتوسطة أو الصغيرة ، ولكن في الخرائط الكبيرة لن تأثر بشكل كبير


 


: تأثيره في أنواع المعارك


جيدة في الدفاع و الهجوم ، ففي الدفاع نقاط الحماية تمكنك من تحمل الكثير من الضرر قبل أن تتدمر و في الهجوم سرعتها تمكنك من أخذ الأعلام ولكن ليس بسهوله : CTF


الغرض من هذا النوع هو القتل فقط وهو جيد جدا مع هذا الطقم ولكن عليك الحذر من الأسلحة ذات المدى البعيد : TDM


كن موجود في مكان ملئ بالدبابات وكل ما عليك فعله الإطلاق فقط ولكن لا تترك مسافة كبيرة بينك وبين الأعداء فمدى السلاح ليس كبير إلا مع وجود التعديل الأول لديك : DM


يمكنك البقاء في النقطة لحمايتها من الأعداء أو على مسافة قريبة منها حتي تتمكن من الإطلاق على كل من يقترب منها : CP


 


التقييم : 10/10


 


التوينز - الماموث


150px-Hull_mammoth_m3.png


مثلها مثل التيتان ولكن الفرق الوحيد هو السرعة الاقل و لكن كل النقاط الباقية متشابهة ولكن بفضل الدفاع بها عن الهجوم بسبب السرعة الأقل


 


: تأثيره في أنواع المعارك


ضع دباباتك فوق علم الفريق و أنتظر حتى يحاول أحد المهاجمين أخذ العلم ، إذا كان معك دفاع قوي سيموت قبل أن تتحرك دباباتك من مكانها : CTF


مثلها مثل التيتان و التوينز تقريبا : TDM-DM-CP


 


التقييم : 9/10


 


xhLgJ0l.png


: ( أطقم التوينز ( الكيت في الجراج أو المتجر 


 


يمكنك شراء هذه الأطقم من الجراج بالكرستال أو من المتجر مقابل أموال حقيقية


M1 أطقم


 


AYUHGYc.png


 


M2 أطقم 


 


WS5kyen.png


 


M3 أطقم 


 


eG9WSb2.png


 


xhLgJ0l.png


: التونز ضد الأسلحة الأخرى 


 


ضد النار


150px-Turret_firebird_m3_2.png


يمتلك النار نقاط ضرر أكثر من التوينز ولكن خزينة السلاح صغيرة وتنتهي بسرعة ، فهو منافس قوي للتوينز في المعارك و المسافات القصيرة و أفضل طريقة مؤثرة للتوينز ضد النار هو التراجع للخلف مع الإطلاق في نفس الوقت و هو سيسبب البطئ و التأخير للعدو مما يسهل عملية تدميره حتى إذا أستخدم القوات


 


 ضد الفريز


150px-Turret_freeze_m3.png


من الصعب الهرب من هذا السلاح فإذا أمسك بك سيجمد دباباتك فيصعب عليك الحركة و أيضا سيبطئ من سرعة دوران سلاحك ولكن مع التوينز لن يتأثر كثيرا في هذه النقطة بسبب سرعة دورانه الكبيرة ، ولكن هذا لا يغير من حقيقة أن الفريز سلاح مزعج جدا ولكنه ليس تهديد كبير ضد التوينز فكليهما لديهم تقريبا نفس مقدار الضرر ولكن الفرق أن التوينز يستطيع الإطلاق الى ما لا نهاية بعكس الفريز ، و أيضا إبقاء مسافة جيدة و كافية بينك وبين عدوك تضمن لك تدميره بنسبة كبيرة


 


ضد الإسيدا


150px-Turret_isida_m3.png


من المعروف أن الإسيدا أصبح سلاح ذو مستوى ضعيف في ناحية القتال وخاصة أن خزينتة تعمل فقط لمدة 5 ثواني في حالة مهاجمته للعدو ولكن بنقاط ضرر كبيرة ولكنها مدة قصير ، فهي تسمح للتوينز أن يستغل أكثر نقاط القوة لديه و القضاء عليها بسهولة كبيرة و خاصة إذا كانت بدون حماية ضد التوينز


 


ضد الفولكان


Vulcan3.png


هو المنافس الوحيد و القريب للتوينز فهو يمتلك خاصية الإطلاق الي ما لا نهاية ولكنها تتسبب في رفع درجة حرارة الدبابة وهو ويتغلب علي التوينز في نقطة المسافة ، ولكن سرعة دوران السلاح بطيئة لدرجة تجعله سئ جدا في معاك المسافات القصيرة و التي يتميز فيها التوينز فهي أفض حل لتدميره هو الإقتراب منه ، فلن يستطيع أن يأثر عليك بدرجة كبيرة


 


ضد الريكوشيت


150px-Turret_ricochet_m3.png


يتميز بقوة ضرباته و أيضا ذات مدى أبعد من طلقات و قذائف التوينز ولكنه يقتصر للذخيرة اللانهاية الموجودة في التوينز فهي النقطة الفاصله بينهم و خاصة في المسافات القريبة فهي أفضل طريقة للإنتصار علي الريكوشيت


 


ضد الستراكر


bcyZqJ9.png


بالطبع الستراكر سلاح قوي جدا وخاصة عن إطلاق الأربع قذائف مع بعضهم فهي تدمر معظم الدبابات بغض النظر عن حجمها سواء خفيفة أو ثقيلة ، ولكنه في المسافات القريبة سيأثر أيضا على نفسه في حالة إطلاقة مما يجعله هدف يسهل تدميره ، بمعني أخر أن أفضل نقاط القوة في الستراكر ممكن أن تتسبب في تدميره ولهذا يجب عليك الإقتراب منه و الإطلاق بدون توقف حتي تقوم بتدميره أو يدمر نفسه


 


ضد السموكي


150px-Turret_smoky_m3.png


ضرر السموكي في المسافات القريبة قوى مثل التوينز ولكنه ليس بنفس سرعة الإطلاق و هذا يجعله خصم يتعادل مع التوينز ويصعب تحديد المنتصر بينهم ، فإذا كان السموكي يطلق النار ثم يختبئ فالأفضل هو أن تفاجاه  قبل أن يقوم بتدميرك


 


ضد الهامر


Hammer_m3.png


إذا إستخدمت دبابة خفيفة أو متوسطة فتدميرك سيصبح سهل جدا بواسطة الهامر بضربة أو أثنين على الأكثر ، ولكن نقطة ضعفه أن مدى الهامر أقل من التوينز وبذلك أفضل طريقة لتدميره هي الحقاظ على مسافة جيدة بينك وبينه لتقوم أنت بالتأثير عليه في حين عدم تمكنه من إحداث أي ضرر كبير عليك بسبب المسافة


 


ضد الثاندر


150px-Turret_thunder_m3.png


إمكانيته في إحداث ضرر كبير من مسافات بعيدة يمكنه من تدميرك قبل أن تصل إليه لذلك ، أفضل طريقة لتدميره في المعارك و المسافات القصيرة و أيضا المباغته و أن تأتيه من مكان لا ينظر إليه فهذا سيسمح لك أن تقترب منه وتدميره ، بالإضافه أنه في المسافات القريبة سيؤثر على نفسه بدرجة كبيرة مما سيسهل عملية تدميره


 


ضد الليزر


150px-Turret_railgun_m3.png


هو أكثر سلاح مؤثر في اللعبة وخاصة بعد التعديلات الأخيرة المضافه إاليه و التي تمكنه في بعض الأحيان من تدمير أي دبابة بضربة واحدة فقط ولكن في المسافات القصيرة وخاصة إذا قمت بالإطلاق علي أطراف دباباته قد تجعله يخطئ التصويب و إضاعة طلقاته


 


ضد الشافت


150px-Turret_shaft_m3_2.png


أكثر إزعاج من الليزر بسبب ضررها العالي جدا ، وأفضل حل هو الإبتعاد من مجال إطلاقه ومحاولة الهجوم من أي طريق أخر ، و الإقتراب منه بحيث لا يراك هو الحل الوحيد ، غير ذلك إذا ( البقاء لله ) فيك :D ـ


 


___________________________________________________________________________________


 


وفي النهاية أتمنى أن تجدوا كل ما تريدون معرفته عن سلاح التوينز و أن يكون هذا الدليل مفيد لكم في اللعبة بدرجة كبير


ماهو رأيك في سلاح التوينز و مع أي دبابة تفضل اللعب به ؟ 


لا تترددوا في ترك تعليقاتكم عن الموضوع في الجزء الخاص بالأسفل و أراكم في مقالات أخرى بإذن الله تعالى


 


7tojfQc.png


WF7tiDy.png67qdx08.png


Edited by Goges.Enze
  • Like 6

Share this post


Link to post
Share on other sites

 Share

×
×
  • Create New...