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[Édition 2] [Guide] Le Guide des 1201 Kills


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Salut Lagueurs, dernièrement une nouveauté, très appréciée, a pointé son bout du nez sur TO : les « Giveaway » ! C’est un concours qui repose sur un principe simple : détruire un grand nombre de chars, plus vous réalisez de « kills » et plus la récompense est conséquente. Cependant beaucoup d’entre nous ne s’y prennent pas de la meilleure façon. Voici un guide pour vous aider à atteindre le nombre magique des 1200 kills ou tout autre nombre !

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Avec le lancement des 2 dernières tourelles (Striker et Magnum) est apparue une nouvelle ère de concours : les « Giveaway ». Ceux-ci sont devenus très tendance et surviennent régulièrement dans le jeu pour n’importe quels (bons) prétextes. Le principe de base suit un système frais de simplicité : sur une période de 24 heures vous devez détruire un nombre requis de char et vous obtenez en échange un certain nombre de lot de valeur grandissante. Les nombres requis de char à détruire ont évolué depuis l’apparition du concours, et commence maintenant à se stabiliser autour de ces nombres clés : 250, 500, 700, 1 000 et 1 200 chars.

Les récompenses associées évoluent et changent suivant les thèmes des périodes dans lesquelles elles sont annoncées, cependant l’offre de ravitaillements de Gold Boxes est le principal héros.

Pour réaliser le nombre de kills vous pouvez prendre votre temps et jouer comme à votre habitude ou bien vous vous donnez les moyens et le fait le plus rapidement possible. Si la dernière option est la vôtre alors cet article est pour vous.

J’aborderai les différents points suivant dans cet article : la préparation du concours, les tactiques gagnantes (le choix des cartes et des batailles), les combinaisons de char efficaces et la gestion du mental.

 

La Préparation

 

La principale difficulté de ce genre de concours est de bien respecter les différentes conditions requises pour que vos Kills soient pris en compte par le système. Cela a l’air bête mais les différentes discussions sur le forum ont bien montré que cela n’était pas aussi simple. Alors nous allons clarifier cela en tout premier lieu, si vous ne voulez pas finir comme les lagueurs ci-dessous qui on manqués leur objectif d'un tout petit kill.

 

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Les termes et conditions

Les kills doivent être réalisés sur une période de 24 heures définie par le Temps Universel Coordonné, ou UTC, qui est une échelle de temps adoptée comme base du temps internationale sur toute la terre et qui est déconnecté de la rotation de la Terre. Passées la limite de temps des 24 heures définie par l’UTC, le nombre de kills sur votre compteur sera enregistré par le système (si supérieure au minimum de 250 kills) pour ce premier jour et remis à zéro pour commencer le jour deux. Nous verrons plus bas comment convertir ou suivre le temps UTC.

 

Seuls les kills obtenus dans les batailles normales (dites non-Pro Battle) comptent. Ces batailles sont accessibles à partir du bouton rapide (Quick Battle) ou dans la liste du menu des batailles. Celles-ci durent toutes 15 minutes maximum et ont les supplies, les drops et les altérations activés.

 

En mode normal, seule une sélection définie de 41 cartes (sur 74) est accessible. Par contre il n’y a pas de restriction pour les modes de batailles, vous pouvez jouer dans n’importe lequel des quatre modes : CTF, DM, TDM et CP.

 

Et un dernier point important, est le fait que pour pouvoir profiter des récompenses en Gold Box vous devez avoir au minimum le grade Warrant Officer 1 , car l’activation de celle-ci n’est techniquement possible qu’à partir de ce rang. Si votre grade est trop bas il vous sera utile de faire le concours seulement si vous souhaitez obtenir autre chose que les Gold Box.

 

Définir votre objectif

Pour parvenir à vos fins vous devez définir votre objectif ! Les récompenses se faisant en fonction du nombre de kills. La plus haute récompense est à 1200 kills et vous donne 10 Gold Boxes. Les 500 kills apportent 4 Gold Boxes, mais la barrière des 700 kills est toute aussi intéressante si vous souhaitez pouvoir être tiré au sort pour le gros lot journalier. Celui-ci était la nouvelle tourelle ou bien une combinaison caisse de char, tourelle et module de protection accessible à leur niveau et complétement Micro-upgradé.

Ensuite il vous faut déterminer combien de temps cela va vous prendre. Dans le premier tableau ci-dessous, pour chaque objectif de char à détruire vous avez le nombre de parties à jouer suivant votre moyenne de kills par 15 minutes. Dans le second tableau la comparaison se fait par nombre d‘heure de jeu. Par exemple pour un objectif de 1200 chars et avec une moyenne de 30 kills par bataille de 15 minutes (2 kills par minute), il vous faudra en jouer 40 soit l’équivalent de 10 heures de jeu.

 

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Maintenant vous pouvez comparer votre objectif de kills et le nombre d’heures de jeux disponibles. Si le nombre d’heures indispensable requis est inférieur au temps que vous pouvez dédier au jeu en 24 heures alors révisé à la baisse votre objectif de kills. Si vous avez plus de temps que votre objectif vous demande alors essayez d’atteindre l’objectif supérieur.

 

Planification et suivi

Aller sur le site UTC https://time.is/UTC ouvrez le site sur un page soit vous gardez l’onglet de page ouvert, car l’heure y restera indiquée ou bien vous notez l’heure équivalente pour votre pays. Une autre option est d’ajouter une deuxième horloge sur votre barre de menu.

 

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Si le concours dure plusieurs jours, choisissez le jour où vous serez le plus disponible, où vous pourrez vous coucher tard ou vous levez tôt. Attention les 24 heures s’étalent en fait sur 2 jours suivant votre pays de connexion, par exemple les pays comme le France, la Belgique et la Suisse.

 

Pour suivre l’avancée de vos kils, utilisez la page de vos statistiques http;//ratings.tankionline.com/en/user/[NickName]/: par exemple voici le lien de ma page http://ratings.tankionline.com/en/user/Viking4s/

Notez dès le début de votre nombre de kills (50 030) et ajoutez-y votre objectif (50 030 + 700 = 50 730). Attention pour plus de sécurité ajoutez 50 kills on ne sait jamais, le compteur peut avoir des problèmes ou bien subir tout autre ennui technique, donc (50 030 + 700 + 50 = 50 780).

 

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Tactiques Gagnantes

 

Pour parvenir à votre fin il faut maintenant mettre en avant les situations, les cartes, les tactiques et les atouts indispensables pour faire un maximum de kills par partie.

 

Les modes de batailles

Quelque soit le mode de batailles dans lequel vous jouez il vous faudra appliquer les recommandations des modes DM et TDM, car votre objectif principale est de détruire, détruire, détruire... mettez de côté les autres objectifs de la bataille (attraper des drapeaux ou capturer des points de contrôle), maintenant ceux-ci deviennent des objectifs secondaires pour vous. Cependant soyez prudent, ne perdez pas de vue le déroulement de la bataille, bien sûr plus vous détruisez ennemies plus vos camarades d’équipe pourront réaliser les objectifs principaux de la batailles pour vous, mais si votre équipe perd ou commence à se démoraliser vous n’allez pas pouvoir être aussi efficace et au bout du compte être perdant.

 

Utiliser les recommandations du DM, pour résumer pratiquez le « Steal kill ! » et le camping (offensif et défensif). Pour plus de détails sur le DM et le TDM vous pouvez lire cet article sur les différents modes de combat et comment les optimiser. Logiquement on préconise le mode DM et TDM pour faire un bon nombre de kills, cependant les autres modes DM apportent un certain avantage. Voici des avantages supplémentaires à jouer en mode DM dans les autres modes : CTF et CP. Par exemple les chars ennemies on tendances à se regrouper autour de zone ou vous pourrez facilement tirer dans le tas (les points de contrôles et autours des drapeaux), ainsi avec des tourelles à dégâts multiples de proximité vous pouvez détruire plusieurs tanks en un coup. Aussi, dans ces modes les chars sont obligés de prendre des risques et de se mettre à découvert pour atteindre votre base ou les points de contrôles, alors qu’en TDM, ils ont tendances à rester à l’abris et cachés.

 

Les cartes

Surtout oubliez le bouton [battle] ! Choisissez vous-même votre carte. Parmi les 41 cartes possible créer comme non-pro battle, préférez les cartes avec beaucoup de monde et peu d’espace, donc avec un petit rapport Surface / joueur : Silence, Esplanade, Polygon, Highland, Molotov, Year 2042 et Iran. Pourquoi, tout simplement car plus il y a de char à portée de main et moins de distance à parcourir, cela fait potentiellement plus de kills par minute.

 

Les cartes avec un seul point de contrôle (ou avec un ratio de joueur par point de contrôle élevé) sont aussi les bienvenues, car tout le monde sera regroupée sur ce point. Aleksandrovsk et Polygon. Pour les cartes avec plusieurs points, il y a toujours un point qui est plus disputé que les autres en général au milieu des 2 bases, c’est sur ce point que vous obtiendrez le plus de kills.

 

Les cartes avec beaucoup de ravitaillements sont aussi à sélectionner car elles vous offrent plus d’opportunité pour doubler votre blindage, votre puissance de feu et des Repair Kit à foisons : Solikamsk, Brest, Deathtrack, Kungur et Barda.

 

Les grades

Sélectionner les serveurs qui proposent les batailles avec comme grade maximum votre propre grade, cela ne sert à rien de vous mettre en position d’infériorité dès le départ. Mais attention, ne sous-estimez pas vos adversaires, car bien que vous ayez plus de chance d’être « OP » (« OverPowered ») en possédant le plus haut grade cela ne veut pas dire que vous avez le plus de compétences (« skills »). De plus avec les nouvelles mises à jour sur le système des Micro-upgrade, du nivellement des points de santés et les ajouts des altérations, votre haut grade ne vous garantit pas d’être toujours OP.

 

En rouge ceux qui cherche à mourir à tout prix et en vert ceux qui veulent gagner.

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Autres recommandations

Dès que vous avez rejoint une équipe qui gagne, restez dedans lors de la prochaine partie. Si l’équipe opposée gagne ou qu'il semble y avoir des drugers plus forts que vous, quittez la partie, et rejoignez l’autre côté si possible, ce genre de tankiste desservira votre objectif car il utilise des Repair Kit et donc ne meurt jamais, ce qui correspond à 0 kill pour vous.

 

Jouez avec vos potes ou votre famille (frères, sœurs, cousins, père ou enfant) ou bien avec des membres de votre clan, cela vous donnera un grand avantage et c’est carrément plus amusant. Quand vous jouez à plusieurs vous pouvez coordonner vos attaques et votre défense. Pour être encore plus efficace utilisez les applications de communication comme TeamSpeak, Skype ou Discord.

 

 

Les Équipements

 

Le type de combinaison adéquat dépend de votre garage, de votre style de jeu (longue portée ou mêlée), et de la carte (coin pour se planquer ou espace ouvert). Évidemment vous devez utiliser votre combo le plus puissant, si vous en avez plusieurs utilisez-le dans la taille de carte appropriée.

 

Les tourelles

En règle générale, les tourelles qui détruisent de multiples ennemis sont à préférer : Firebird, Freeze, Thunder, Magnum, Striker, elles vous permettent d’endommager plusieurs assaillants à la fois et s’il y en a un qui était déjà blessé dans le tas, maintenant il est mort.

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Les tourelles qui occasionnent beaucoup de dégâts en un coup vous permettent de détruire un char en un coup : Shaft, Railgun, Magnum et Hammer.

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Le plus efficace est d’attendre qu’un équipier ai tiré sur un char fraichement réintroduit, vous tirez en deuxième et le kill est pour vous : on appelle cela du « Steal Kill » (ou vol de kill). Cela marche bien sur les caisses de chars de poids moyen. Il vous faudra prendre en compte les dégâts de votre tourelle et la taille de la caisse ennemie.

 

Les caisses de chars

Pour les adeptes de la mêlée rapide, les caisses de char de catégorie poids légers et de poids moyens sont à préconiser, rapides elles vous permettent des attaques éclairs : de préférence le Hornet, le Viking et le Hunter.

 

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Pour les mêlées tout en puissance et sur des petite cartes, les caisses de poids moyens et poids lourds sont les mieux adaptées : Viking, Dictator et Titan.

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Les combinaisons

Les combos réputés pour leur efficacité sont : le Hornet/Hunter avec le Firebird/Freeze, le Hornet/Hunter avec le Hammer et Hunter/Viking avec Thunder.

 

Certaines combinaisons ont fait leur preuve pour les tourelles de longue portées, la règle est simple, si le camping est dans une zone protégée dans une carte grande (ou moyenne), prenez une caisse de poids léger (ou moyenne suivant votre garage), et si c'est un espace ouvert prenez plutôt une caisse de poids lourd (ou moyenne suivant votre garage).

Ainsi la combinaison Hornet/Railgun est idéale dans les grandes cartes comme Lost Temple et les cartes avec des protections (muret, maisons, recoin) comme Kungur.

 

Les combinaisons réputées pour leur efficacité en combat rapprochées sont : le Hornet/Hunter avec le Firebird/Freeze, le Hornet/Hunter avec le Hammer et Hunter/Viking avec Thunder. Une autre combinaison redoutable d'efficacité en « close-combat » est la combinaison : Twins-Viking. Je n'ai pas parlé de la tourelle Twins plus haute car elle est vraiment atypique. Cependant en combinaison avec le Viking il s'opère une forme de synergie, de symbiose. Le viking est stable et ce marie donc bien avec la tourelle Twins. La hauteur basse du Viking combinée à la force des impacts des boules de plasma (qui désoriente l'adversaire) vous mettent à l’abri des tirs des tourelles qui voient leurs caisses et leurs tourelles orientée vers le haut ou le côté.

 

Les altérations pour tourelles

Si vous avez des altérations, équipez-vous en et utilisez-les dans leurs conditions optimum (voir le guide sur les Altération M2) cela vous donnera un avantage supplémentaire : plus de kills, plus vite.

Bien sûr si vous chercher à obtenir plus de 700 kills, vous pouvez louer les altérations M1 et/ou M2 pour 24 heures pour seulement 5 000 cristaux. Qu’est-ce que 5 000 cristaux en vue d’obtenir une combinaison de char gratuite ou bien un module de protection d’une valeur de 30 000 à 250 000 cristaux. En plus vous pouvez tester cette altération si vous ne l’avez pas déjà fait.

Voici une petite liste des altérations M2, les plus avantageuses à mon humble avis. Le High Capacity Drum pour le Hammer est très redoutable ainsi que le High Caliber Ammo pour le Railgun (attention seulement pour les pros du Railgun). Le Corrosive Mix pour le Freeze est tout bénéfice pour son propriétaire. La plus effroyable des altérations est le Compact Tanks, vos adversaires non pas le temps de tirer une seule fois tellement elle est efficace.

 

High_capacity_drum.pngHigh-caliber_ammo.pngCorrosive_mix.pngCompact_tanks.pngPrecision_targeting_system.png

Le Firebird & Wasp (Fire/Wasp ou FW)

Organisez ou trouvez une bataille Deathmatch (DM) de Firebird/Wasp ou similaire. Dans ce genre de partie, tout le monde est équipés de la même façon : une tourelle Firebird, une caisse de char Wasp et pas de module de protection (module zéro). Tout le monde a le même objectif : détruire et se faire détruire, en effet, le Wasp est la caisse de char avec le moins de point de vie (HP) et les Firebird sont capable de détruire plusieurs chars à la fois. En théorie c’est autorisée si vous respecter les règles du mode de combat (comme ne pas forcer les nouveau arrivant à le faire ou les rejeter, ou bien encore à faire de l’anti-jeu). Sincèrement je ne l’ai pas encore pratiqué et trouve cela plutôt barbant, et pour finir c’est un peu risqué car TO garde une certaine ambiguïté sur la pratique et son déroulement.

 

 

Le Mental et le Corps

 

Participer à ce concours sera une activité longue et fatiguante qui dura plusieurs heures. Pour être et rester performant il vous faudra garder une concentration optimum sur votre objectif principal, tout en gardant un œil sur les objectifs secondaires de la bataille.

Vous n’êtes pas tout seul dans la batailles alors soyez attentifs au possible renversement de situation. L’arrivée d’un ennemi puissant, le départ de vos co-équipiers,… Profiter de l’arrivée de la Gold Box pour tirer dans le tas.

 

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Ainsi faites des pauses fréquentes pour reposer votre esprit et demeurer frais. En général le cerveau a une période de performance optimal continue de 45 minutes en moyenne. Faite une pause, buvez et manger. Aussi le mieux c’est de le faire en deux jours, si cela est possible en fonction de votre zone géographique, commencer le soir (ou juste après le début de la période des 24 heures), faite une pause pour la nuit et continuer le matin suivant jusqu’au la fin de la période des 24 heures. Si vous ne faites pas de pause en plus, vos performances diminueront, vous commencerez à pester et vous perdrez le contrôle. Pas de violence, c'est les vacances !

 

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Si la tension monte, arrêter-vous de 5 à 10 minutes. Profitez-en pour évaluer votre progression. Vous devez régulièrement évaluer vos performances, c’est-à-dire vérifier votre total de kills par rapport à votre objectif, combien de kills par heure et surtout combien de temps il vous reste pour finir.

 

 

Conclusion

 

Avant tout, assurez-vous de bien comprendre le temps UTC, c’est une chose simple mais si vous ne la comprenez pas tous vos efforts ne porteront pas leur fruits. Jouez votre style préféré, faites des pauses, contrôlez le temps qu’il vous reste et surtout soyez au sommet de votre forme. Avec une bonne préparation et une répartition judicieuse de votre temps de jeu, vous n’aurez pas de problème à atteindre votre objectif, que ce soit 250 ou bien 1200 kills. En plus des Giveaways, vous pouvez appliquer les mêmes astuces pour les Missions Journalières (Daily Mission) à 250 kills ou bien les Super Missions de 9999 kills (Generalisimo et Legend seulement).

 

 

_________________________________________________________________________________________

 

Et voilà, maintenant la balle est dans votre camp, bon courage pour le prochain Giveaway. Des commentaires, des astuces, ou les combos efficaces que vous utilisez pour ce genres de concours, faite-le nous savoir en partageant ci-dessous.

 

 

 

A plus tard lagueurs !

VKG4S

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[VKG4S] Light Yellow : #FDFD96, Light Green : #90EE90, Light Orange : #FFB347, White
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je reve où c'est le meilleur ensemble de tank pour faire dans les 1000 kills

 

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C'est une option oui, c'est un Kit connu (Fortress). A ton niveau cela dependra si tu as aussi un titan. Regard le HP de chaque et prend celui wui en a le plus.

Thunder = multiple degats.

Mammouth = beaucoup de point de vie.

Par contre tres lent.

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Prend un titan. Dans mon avis, c'est vraiment mieux.

nooooon, titan est completement inutile. La tourelle est au centre, autour des coins et de monter et descendre des collines, vous exposez trop à vous même avant d'exposer votre tourelle à tirer. mammoth est plus lourd que titan donc c'est beaucoup mieux pour assis sur tes drapeaux. Il est plus difficile d'être poussé et il résiste à l'impact et au recul mieux.

Edited by GuidoFawkes

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Tu sais que si titan pousse contre mammoth titan gagne? En plus en m3, titan a le meme nombre de hp que mammoth?

Je sais tres bien, mais c'est seulement quand les deux se poussent les uns contre les autres dans des directions opposees. Il est plus difficile de pousser un mammoth du cote. (tu sais... quand quel'qun te buscule pour le goldbox ;) ). Ou quand ils vous tuent alors que vous êtes assis sur le drapeau... Il y a quelques secondes avant de disparaître, lorsque vous êtes déjà détruit, le pouvoir ne signifie rien ... mais le poids le fait toujours.

 

titan est mieux pour pousser dans un direction mais mammoth est plus difficile pour etre pousser  dans toutes les directions. Il est également plus grand, il faut plus de temps pour être repoussé du drapeau. Mammoth unlock aux galons inférieurs

Edited by GuidoFawkes
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Donc je peux arrêter maintenant? Je ne veux pas la peinture, ce n'est pas bon pour le camouflage

hier c'etait 43000 et puis aujourd'hui c'est 43900...
Cela signifie que j'ai 900 et que je peux m'arrêter?
Edited by GuidoFawkes

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le premier 5 venait de magnum challenge, et puis le prochaine 5 venait de le giveaway avant dernier... et puis le suivant 5 venait de le dernier giveaway... et les 3 autres venait des missions

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Super guide! Je fais du 50/15mn avec Railgun M4 + altération (High Caliber Ammo), donc faut que j'joue 6h non-stop pour une peinture, du premium et des golds? Oula, faut vraiment avoir envie là xD

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oui moi aussi j'y ait participer

Sur quel compte?

http://ratings.tankionline.com/en/user/78190-facebook78/ => 1482 XP last week

http://ratings.tankionline.com/en/user/redouane78190/ => 0XP

 

Pour avoir 400 kills cela représente max 4000xp

Si tu as fait des vols de kills, disons 50% c'est 2000xp. Tu es bien loin du compte, et encore plus improbable que tu es fait 900kills.

 

Donc ne cherche pas les rewards, tu n'as pas fait le compte demandé. Tu ne confondrais pas XP et Kill par hasard ?

 

Qu'as-tu gagné? :)

Très probablement rien. Non en fait rien, parce qu'il réclame et qu’il n’est pas sur cette liste : poster ici.

 

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Y en une où tu as reçu 5 Gold Boxes + Compte Premium ?

 

 

oui! c'etait la dernier... lequel tu peut gagne le peinture liquid metal

 

 

Sur quel compte?

http://ratings.tankionline.com/en/user/78190-facebook78/ => 1482 XP last week

http://ratings.tankionline.com/en/user/redouane78190/ => 0XP

 

Pour avoir 400 kills cela représente max 4000xp

Si tu as fait des vols de kills, disons 50% c'est 2000xp. Tu es bien loin du compte, et encore plus improbable que tu es fait 900kills.

 

Donc ne cherche pas les rewards, tu n'as pas fait le compte demandé. Tu ne confondrais pas XP et Kill par hasard ?

 

Très probablement rien. Non en fait rien, parce qu'il réclame et qu’il n’est pas sur cette liste : poster ici.

 

Je pense que vous pourriez vous tromper, nous parlions de la précédente. Celui où vous pourriez gagner liquide metal.

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Je pense que vous pourriez vous tromper, nous parlions de la précédente. Celui où vous pourriez gagner liquide metal.

Les histoires de Redouanne elles sont épiques, il devrait ecrire.

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Alors pourquoi tu l'as rejecte pour ForumNewspaperModeratorEN :huh:?

écrire ne veut pas forcément dire "être Newspaper Reporter", il peut très bien écrire dans le Amateur Writing s'il le souhaite.

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Alors pourquoi tu l'as rejecte pour ForumNewspaperModeratorEN :huh:?

Ok, arrete avec le sarcasm. C'est assez.

Son application était pour le journal anglais et comme je suis FR reporter, je ne suis pas du tout concerné par sa candidature et de facto par sa "rejection". Donc avant de jouer le chevalier blanc et de m’accuser de tous les maux de la terre, stp renseigne toi.

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