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Domination Series II - All IN vs Eternity Group Stage D


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Le tournoi Domination séries II est un tournoi créé par la communauté anglaise qui veut remettre le eSports comme il était autrefois (actif). Dans cet article nous allons nous intéresser aux 2 clans d'un bon niveau dont chaque membres ont donné le meilleur d'eux même dans ce match. Ce match de poule D oppose All IN vs Eternity. 
 
Dans ce tournoi, 54 clans inscrits dans la catégorie Elite ont tous lutté dans des batailles sans merci, les clans vont se battre jusqu'à ce qu’il reste plus que deux d’entre eux !

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All IN vs Eternity

 

All IN est l'un des anciens clans Star Leader STLV qui a connu de nombreux titres. All IN fut un des clans cultes du jeu. Dans ce match nous verrons leur grand retour dans le jeu, ce clan va affronter Eternity, un clan actuel qui à connu de nombreux succès dans plusieurs tournois eSports. Nous verrons dans ces rounds la différence entre ces deux clans.  

 

 

1ère manche: Les deux clans se sont affronté dans la carte Barda avec comme format Medium.  All IN a capturé le premier drapeau en accentuant leur pression sur le côté droit, tandis que Eternity exerce une pression plutôt sur le centre. Je pense que ce qui a dû faire la différence était l'utilisation des armes et la présence de All IN sur le terrain, ce qui empêchait Eternity de capturer à plusieurs reprises. Le match finit sur un score de 2-1

 

 

2ème manche: Cette fois-ci c'est Eternity qui mène la partie avec une bonne utilisation de leurs armes et avec des joueurs en déplacements constant aux bons endroits. Eternity fait preuve d'une bonne utilisation de la base en ayant de la défense et une attaque plutôt solide. All IN est plutôt resté sur la défensive, ce qui leur a empêché de développer leur jeu sur la carte. Le match se termine encore une fois sur un 2-1 pour Eternity

 

 

3ème manche:  All IN on vraiment un très bon contrôle de la carte et des boîtes bonus. Avec de formidables attaques du joueur @barrs_s qui impose son jeu dans les offensives et dans la défense. Eternity a joué moins bien que les manches précédentes. Eternity avait du mal à récupérer les boîtes bonus sur les côtés, c'est ce qui a fait la différence dans cette manche-ci. La différence est très visible car le match finit sur un 6-1 pour All IN.

 

 

 

Conclusion: 

 

Le match se termine sur une victoire de All IN qui remporte 2 manches sur 3. Ils nous ont montré qu'ils avaient toujours un aussi bon niveau. Ce qui à fait la différence dans ce match c'est que All IN contrôlait bien le terrain et le bonus box avec de formibles attaques et défenses de All IN. Eternity avait un bon niveau aussi mais avait plus du mal à s'affirmer sur la carte et a controler les bonus box qui tombaient sur la carte avec un jeu en Barda medium peu évolué. 

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Interviews 

 

Qu'avez vous pensé de votre prestation dans ce match, et qu'avez vous pensé de vos adversaires ?

 

@barrs_s (Leader of All IN): Ce fut un bon match, après de longs moments d'inactivité. Notre adversaire Eternity avait une bonne équipe avec une bonne stratégie. 

@basss04 (All IN): Le match dans sa globalité fut amusant. Eternity fut un challenge dans certains points.

(All IN): C'était une bonne partie très bien joué. Eternity on très bien joué.

 

Malheureusement le clan Eternity n'a pas voulu faire d'interview. Merci a All IN d'avoir pris le temps de répondre à mes questions.

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Les avis des commentateurs 

 

Qu'avez vous pensé de ce match et pourquoi All IN a gagné et bien sûr qu'est-ce-que Eternity avait besoin pour gagner ce match ? 

 

@Ben (Commentateur):  Je pense que les deux clans ont bien joué, mais il y a eu quelques choses qui ont finalement abouti à la défaite de Eternity dans la bataille.

 
1) Contrôle des boîtes bonus: All IN avait des joueurs spécifiquement affectés au contrôle des ravitaillements, et ces joueurs savaient toujours quand les les boîtes bonus tombent et sont généralement préparées à les prendre. @Papuy, @barrs_s et 
@basss04 (les 3 tanks moyens pour All IN) les ont récupérés des dizaines de fois pendant le match, tandis que les tanks moyens pour Eternity ont souvent du mal a prendre leurs ravitaillements. En conséquence, All IN a eu le contrôle plus souvent et a pu capitaliser.

 
2) Côté Bleu (Barda): All IN a commencé sur le côté bleu, et dans le format Medium, c'est un avantage quelque peu distinct.Tant qu'ils sont capables de contrôler le côté droit de leur base, ils ont un accès facile à 3 zones de ravitaillements, tandis que le côté rouge n'a qu'un seul ensemble de ravitaillements complètes dans leur base. En conséquence, All IN a pu capitaliser et a gagné les deux manches sur le côté bleu.
 
3) Problèmes de bug: l'un des tanks moyen d'Eternity, @J-A-N, avait des problèmes de connection, en particulier au cours du 3ème tour. Eternity avait seulement 6 joueurs en ligne, ils n'étaient pas en mesure de remplacer @J-A-N quand il était entrain d'avoir des soucis de connection. Ils jouaient donc avec 5 joueurs pendant quelques minutes. All IN a profité de cela et ont pu capturer un total de 6 drapeaux lors du tour final.
 
Dans l'ensemble,
All IN a été plus discipliné en tant qu'unité, et alors qu'il y avait un jeu solo impressionnant de quelques joueurs d' Eternity (en particulier , avec wasp + freeze), il ne suffisait pas de surmonter le jeu d'équipe supérieur de All IN.

 

 

@The.L-E-G-E-N-D (Commentateur): All IN et Eternity ont tous très bien joué et un niveau vraiment professionnel y a été remarqué. Mais All IN a gagné cette bataille surtout grâce à l'utilisation d'un meilleur équipement chez les bleus, l'utilisation du Vulcan sur un Viking a été extrêmement efficace à la fois en défense qu'en attaque. Il a réussi à retourner la plupart des drapeaux et en utilisant les ravitaillements, il a été très puissant du fait de la capacité du Vulcan à maintenir un feu continu. Le Hammer et Wasp était très agressif en attaque, en prenant les drapeaux et ainsi de suite. Mais la principale raison a été la coordination dans les attaques des deux côtés en attaquant agressivement Eternity et contrôlant la plupart des ravitaillements. De plus, un meilleur jeu qui résulte d'une meilleure technique a été la clé de la victoire pour cette bataille.

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Mais nan, apporte Elliot aussi la peochaine fois. Le mult n'a pas ecrit depuis des mois.

Non je travaille tout seul :p Elliot peut écrire aussi seul, mais je sais pas où il est en ce moment.

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As a French speaker it's nice to read arcticles in French. However there is very little French speakers who play this game. For a successful article could you next time write it in French and English? So those who do not speak it, will not miss out.

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As a French speaker it's nice to read arcticles in French. However there is very little French speakers who play this game. For a successful article could you next time write it in French and English? So those who do not speak it, will not miss out.

Maybe not every French reporter is interested to report about e-sport and can actually write in English. And it is a successful article nonetheless.

You are welcome to write in English about e-sport or translate what regency wrote.

FYI a position for EN e-sport position has been open: EN Application Rules for eSports Reporters

 

 

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As a French speaker it's nice to read arcticles in French. However there is very little French speakers who play this game. For a successful article could you next time write it in French and English? So those who do not speak it, will not miss out.

Merci

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