-
Posts
2 674 -
Joined
-
Last visited
Reputation
1,620 ExcellentRecent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
-
...zegt de man die voorovergebogen turend op zijn schermpje dwars door de buurman zijn rozenstruiken al sluipende probeert een "WarTurtle" te vangen... :D
-
Het is hier ook al heel populair. Mijzelf lijkt het me helemaal niks, ben dan ook nooit met dat Pokemon bezig geweest (...van onder welke steen kom ik vandaan... :D ), maar het is wel leuk om te zien dat anderen er zoveel plezier uit halen. :) edit: heet het bij jullie in België dan ook Pokemon Go? Jullie zijn wat meer het land (vooroordeel incoming...) dat buitenlandse woorden zo mogelijk vertaald naar het Vlaams/Nederlands. Toegegeven: Pokemon Ga Weg...kan écht niet :D
-
Pokemon Ga Weg bedoel je?
-
Yup, yup...wat is dat nou weer? ;)
-
Er is in ieder geval weer leven in de brouwerij! :D
-
I am no longer an active member of Tanki Online and only (very) occassionally post something in this topic and in topics that have a clear relation with Tanki X. That 's why I don 't post on the active topic about the paint update though I read huge parts of it. And today just for getting the right view I took an alt. on the battlefield to feel for myself what 's it all about. Well, this update stinks pardon my language, and the next one the Goldbox supply? The same. If you do some Google translate on my posts you should be able to understand most of it. Also the part where I talk about you. It 's personal indeed, but nothing secretly because on the Forum when I was still active I already always gave my honest opinion. One of those opinions was about you: someone who 's opinions and ideas I truly admired before you became a moderator, even congratulated you when you became one... Though when you actually became one I believe and still do your opinions changed in a way that I couldn 't recognize the "old" Mafioso no more. 100% sure I said the same about this in posts on the Forum before when I was active on the forum and if I would have posted on the active topic I guarantee you I would have used the same words and content.
-
Ja, dat is nou een van die mods die alles wat krom is recht probeert te praten. Een slimme gast die ook echt veel van Tanki weet, maar waarvan ik vaak dacht: geloof je dat nou zelf? Waarschijnlijk wel denk ik triest genoeg, maar gezonde loyaliteit mag nooit betekenen dat je je eigen gezonde verstand en oordeel maar uit moet schakelen. Las jou reactie op zijn post waar ie alle "pro 's" en cons van de nieuwe paint update tegen elkaar zette. Geef toe, eigenlijk best wel bewonderenswaardig hoe die uit die puinhoop nog zoveel positiefs weet te halen! ;) Tanki Online zal zelf nooit zeggen dat ze de game in feite de nek omdraaien, integendeel: nog méér updates, standalone Flash client en nog veel meer gebazel over TO 's toekomst...terwijl het aantal spelers blijft afnemen en er volgens mij nog nooit zo 'n negatieve sfeer is geweest. Alternativa Company heeft gekozen voor de "nieuwe" game Tanki X die kan worden ontwikkelt door alle leven (lees geld) langzaam uit Tanki Online te persen. En dat lukt prima, je kunt zelfs blue spheres verkopen! Iets (nou eigenlijk best heel veel...) voor niets! :D Er zijn nog altijd heel wat rijke "whales" in Tanki Online en die blijven nog wel een tijdje drijven... Oude Tanki spelers zijn welkom in TX, maar zonder echte compensatie. Oh zeker, er komt vast wel iets maar meer in de vorm van cosmetische opsmuk denk ik, voor een voordeel in de game zelf moet je gewoon weer gaan dokken. En verder verwachtten ze genoeg nieuwe spelers (nieuw geld) om Tanki X straks zelfstandig te kunnen runnen. Tanki Online zelf wordt vroeg of laat een blok aan het been dat zelfs geld gaat kosten.... Het had denk ik ook anders en beter gekund door wel account transfer toe te passen, maar dit was waarschijnlijk stukken minder rendabel. Het blijft een bedrijf natuurlijk: alleen wordt je af en toe behoorlijk misselijk van al dat toneelspel.
-
So it begins.... Hoewel ik niet veel meer volg van Tanki Online was ik toch wel nieuwsgierig naar die nieuwe paint update want dat is nogal een ingreep. Het start idee om al die paints met al die verschillende protecties te vervangen door iets simpelers vond ik op zich sympathiek. Als je in één oogopslag kunt zien wat de tegenstanders dragen kun je daar op inspelen. Was best benieuwd waar Tanki mee zou komen, omdat hetzelfde systeem ook wel eens naar Tanki X kan komen. Gisteren maar eens in de materie gedoken en daar wordt je niet vrolijk van. Door op R te drukken veranderd elke tank in een rijdende kerstboom met zoveel toeters en bellen dat het "vertalen" van al die protectie modules hoe dan ook altijd ten koste zal gaan van je spel op dat moment. Upgrades zou je kunnen negeren want die waren ook niet zichtbaar in de paints oude stijl, maar welke protecties je tegenstander heeft moet je wel "vertalen". Laat staan dat je naar de info van meerdere kerstbomen spelers kijkt, want dan zie door de bomen het bos helemaal niet meer. Ook de info van je medespelers wordt getoond: reuze belangrijk... En afgezien van trucs waardoor alle info continu zichtbaar wordt, en de game er zeker niet mooier op wordt imo, moet je nu een extra toets indrukken wat een vloeiende gameplay zeker niet bevorderd. Al deze extra info on-screen zal de servers waarschijnlijk ook meer belasten en voor heel wat meer lag zorgen. XP/BP is de nek omgedraaid want ondanks dat volgens mij BP wat beter is dan XP is het echt niet zoveel beter dat BP zomaar one-shot kan worden. Kortom BP en XP zullen apart gaan en dat kon wel eens het eind betekenen van BP. Premium paint buyers worden ook flink benadeeld want van de een op de andere dag is je paint niets meer waard. Er is zoiets als dat je hoort te krijgen waar je voor betaald, maar Tanki heet daar paint lak aan. EULA lak. Wat was er uiteindelijk nou zo fout aan het oude paintsysteem? Ja, het was zeker voor een beginner nogal verwarrend, maar in de loop van de tijd leer je vanzelf je ergste turretvijanden te herkennen. In één oogopslag, zonder een speciale knop in te hoeven te drukken en zonder dat het slagveld veranderd in een soort disco. De meerderheid van de spelers wil deze update niet. De enigste die er een duidelijk voordeel uit kunnen en ook zeker zullen halen zijn buyers die de beste modules gaan kopen. Ook lachwekkend (tranentrekkend) zijn de paint prijzen. Natuurlijk je hoeft geen dure nutteloze paint te kopen, maar dat is wel waar Tanki op hoopt en we zullen dan ook heel wat meer nieuwe paints krijgen. Misschien dat die wel gaan inspelen op nieuwe rages zoals Pokemon Go. Als er maar geld mee te verdienen is. Daar sluit ik dan ook mee af. Tanki Online is gewoon een money machine aan het worden en het boeit de firma weinig dat spelers nu vertrekken want dat zijn toch vaak niet de buyers. Alternativa Company heeft een alternatief (what 's in a name) genaamd Tanki X en een behoorlijk aantal zal daar nu naar toe gaan denk ik. Tanki X heeft nog één grote hobbel te nemen, namelijk een echte multiplayer worden met meerdere servers, maar als dat gelukt is dan zal de Open Beta al gauw volgen. Is Tanki X dan het Walhalla? Nou, denk het niet want uiteindelijk zit dezelfde firma erachter en weet elk verstandig mens wat ie dan uiteindelijk kan verwachten...maar TX is wel een game in wording en dan ga je spelers aanlokken, dat moet je zelfs anders komt er niets eens een Tanki X... Tanki Online wordt naar mijn mening alleen nog maar gezien als de springplank/overbrugging naar Tanki X, gezien dit soort updates die vooral of zelfs alleen maar om geld verdienen gaan. Dan blijf je uiteindelijk over met bijna alleen maar buyers (en een aantal van die mods die zichzelf goed voor de gek kunnen houden) en dan gaat het kaarsje langzaam uit, want zonder voldoende kanonnenvoer is het voor veel buyers ook geen bal meer aan. Jammer. Heel jammer. edit: en dan komt er dus ook nog een extra supply: Goldbox supply. Leuk voor sommige speciale situaties zoals Save the Gold, maar als het populair wordt in gewone battles dan draai je serieuze gameplay definitief de nek om. Pak de vlag en laat tegelijk met 6 een Goldbox vallen...en meer dan de helft zal de battle links laten liggen, net als nu al gebeurd tijdens een Goldbox. Maar Alternativa heeft wel mooi weer een geoliede money machine update...
-
[Issue 54] [Special] Inside Tanki X
Lord-of-the-Snipers replied to Contradiction in Newspaper Archive
Yes, that is or at least was the plan, but don 't expect that mobile version soon. It will be a somewhat different scaled down version of TX, and I doubt the TX devs are putting much, if any effort in it at the moment. They are way too busy developing the main TX game. My guess is we will first see the release of Tanki X and some further development on it and only than they will (might) focus on a mobile version for tablets and phones. (if it 's still a part of future plans) -
[Issue 54] [Special] Inside Tanki X
Lord-of-the-Snipers replied to Contradiction in Newspaper Archive
Great article! Tanki X as it is at the moment in a nutshell. Personally I 'm only "playing" or perhaps better described "testing" Tanki X and completely stopped playing Tanki Online, so I 'm biased... For new testers/players it 's better to be aware that it 's still in the testing fase, so don 't expect a similar gameplay feeling as you can now have in TO. Things are looking bright though. Now that a decent amount of basics of the game have been developed the devs recently could put a lot more time in game optimization, as a result lags and crashes are diminishing with an amazing pace! First I could only play at low settings with still a lot of a jerky kind of lag. Nowadays I can play at high settings with almost no noticable lag at all. (I do play at medium settings for the best performance, while still having the Tanki X graphics with the beautiful waving grass and stuff) Gameplay balance is still off, but is also improving steadily and I believe at least has the chance to overgrown the always present unbalance of TO. (if you don 't dislike DM 's: they are the best gamemode at present to have fun in TX) There is only thing I really miss from TO 's gameplay and I really hope it is going to work out as you think, which makes a lot of sense: quote: "Because of these changes in weight, acceleration, and auto aim, rocking your hull to achieve high-altitude shots is very difficult. The trickshots that could previously be made in TO are now impossible in TX. However, I believe that there is hope: TX only has M0 modifications. The M0 modifications in TO are also very slow to accelerate, and are generally poor in making rocking shots. I believe that once we begin seeing M1, M2 and M3 modifications in TX, we will be able to perform similar shooting feats as in TO." If you have a standard rig and internet connection, Tanki X is a very fast loading game. Much, much faster than TO in my case. There always will be players that are not happy with TX being a client game instead of a browser game, but I think a client game has a lot of advantages. A major advantage will be the room to expand the game without increasing loading times. Tanki X is still very similar to TO, but I think in time it will evolve into a game that keeps the basics of TO, though will have a lot more advanced elements. We will get new TX Maps after the last TO Map Iran and I think it will be the first time we will see glimpses of the new directions TX will go. TX is based on a real game engine (Unity) and this will give plenty of options to alter the game fairly easily, certainly compared to TO 's Flash. So as I see it: good times ahead! :) -
Mooi moment om te testen, de game heeft sinds kort veel minder lag. Ze zijn de game nu duidelijk aan het optimaliseren. Vandaag twee battles gespeeld zonder enige lag. :) Als je bent ingelogd en je wilt een battle kiezen, dan moet je flink scrollen/kilkken in de lijst. De battles met spelers staan nu niet vooraan, een tijdelijke bug denk ik. Weet je dat vast. Succes!
-
No one knows yet. At least no players or CB testers. We 'll just have to wait and see.
-
Well, I don 't worry about that. Especially after the newest Dev. Diary #3 They just start off in TX with some famous TO Maps to make it more familiar to old TO players. As stated they will start releasing new not existing Maps in TX after the final TO Map (for now) Iran. Most likely after the final release of Tanki X. Auto-balance sounds even better imo. Hopefully not too good to be true. Afaik it means that every Tanker 's combo will have the same relative strength in a battle. (difference can ofcourse still be made with the use of supplies and experience/skill) I think it means that a higher ranked player with a more powerful combo can join a lower ranked battle, but his combo will temporarily be decreased in strength till it matches the weakest combo in that match. It doesn 't work the other way around. A player with a weaker combo will not temporarily increase in power in a higher ranked battle with stronger combo 's present. I guess you can still join that battle (within the rank limits) but you 'll have to fight with the same unaltered weaker combo. If this auto-balance concept isn 't brand spanking new I don 't know what is...
-
No, there 's more to it I think. New Maps after TX Iran, auto-balance... And besides if you don 't like TX graphics, you can enjoy TO 's superb graphics every day!