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Pun

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Everything posted by Pun

  1. Thank you for your hard work! You have haven been an inspiring co-leader of AoP parkour clan with many great contributions.
  2. Son: Mom , I want Friday raw Mother: We have Friday raw at home Friday raw at home:
  3. I am so pround of this community
  4. Pun

    A token of apology

    when you read this at 18 UTC welp
  5. Pun

    Eid Mubarak

    wiiii3 3id mobarak
  6. Since no one is doing this, might as well document it myself here well let's revise the clues: - flipped reporter paint (found through Ratings > reporters) & flipped viking (found at early stage) image of flipped reporter tank in Instagram, the image zoomed in has <br> , help, wiki in it the Help site clue leads to a Mercedes 'Sprinter' van in Events topic
  7. I stand corrected it's find the PS in the topic itself which leads to
  8. The ToF discussion leads to a comment of player Jade ,he* has the profile picture of the album Evolve by Imagine dragons which has 'Thunder' as a Single click on the impact force icon on thunder wiki page, sents you to Material Megathread where you it leads you to the 'read the P.S' here
  9. One fact not many players know is that there's a new class of moderators called detectives...
  10. Pun

    Pun's Creativity

    Bump! new artwork @Jade and @BlazingShot I see u
  11. Pun

    Augments are back!

    if you can explain why the turret alteration should conform to the containers rarity, and not the rarity itself to conform to the old alteration price (which has been the purchase price for years) why only you want to apply logic to Alteration prices vs containers rarity, Zeus paint (500k crystals) is still counted as rare paint..
  12. Pun

    Augments are back!

    I think it's worthwhile to analyze things: Why change access to Alterations for turrets as well , if you only meant to help hulls alteration of ruining the game's balance?? I think the answer provided by Tanki is halfhearted as it does escape the main issue and only focuses on a part which is misleading to the core of the issue, which was making content that was available in garage privatized there's no obligation to "keep value of augments and updated containers" , as Tanki haven't had any extra expenses and could revert to Turrets alterations old self it's not a valid argument if you only add the words 'in order to ... we have to' it should make sense too Tanki is Sad
  13. Pun

    Pun's Creativity

    Welcome fellow travelers to my non-existent arsty topic Brief History ...and I kinda took interest of such silly hobby and made some when bored. Here's my potato collection Extra content: Thanks!
  14. Pun

    Unfortunate news

    why in html5 I can't disable viewing this red thing cuz it is really disturbing in long range shots as i can't aim tank edges properly and it's also disturbing for moving and aiming quickly
  15. Pun

    Major forum announcement!

    Heilp me mr forum Admin I need 100 golds, a billion reputation points and the shiny golden avatar.
  16. Pun

    [Forum Game] Avoid The Question

    Water has indeed been proven to contain H2O particles. Is there a new map?
  17. Pun

    [FR] Comment organiser son propre évènement sur Tanki?

    Tu t'ennuies parfois dans Tanki ? Sens-tu que le jeu n'a rien de nouveau qu'il puisse offrir ? Les modes de jeu usuels - Deathmatch, Capt...etc - ne sont plus pour toi ? Eh bien Il y a toujours l'option de créer ton propre moyen de divertissement. Dans cet article nous allons parler de comment créer ton propre événement Tanki... ...et c 'est ainsi que notre petite journée commence, mais avant tout, passons par des généralités historiques sur les événements: L’idée de créer et gérer un événement n’est pas nouvelle, l’ensemble des communautés - Internationale, Allemande, Brésilienne… - ont, et depuis plusieurs années, préparé des événements : la course de tanks est l’un des plus historiques. Ces mini-jeux ont un caractère ‘officiel’ car ils sont préparés par les bénévoles ‘Tanki Event Helpers’. Ces événements ont en général un caractère plus organisé du fait qu’ils sont préparés selon un calendrier et par des équipes à rôles définis : l’absence d’un membre n’affecte pas l’organisation car il est automatiquement substitué. les évènements crées par les joueurs tout court ne peuvent être labellisés "officiels". Ils manquent généralement en terme de récompenses et au niveau d'organisation, sans pour autant dire qu'ils manquent de succès non plus. Le processus de création d’événement passe plus ou moins par les points suivant : L’idée de l’évènement : Afin d'attirer le max de participants, le concept de l'évènement doit être bien sensé. Les idées inédites ou celles qui tiennent compte des nouveautés du jeu sont par défaut attrayantes mais on peut toujours se référer aux grands classiques aussi. Généralement il n'y a pas de formule qui marche tout le temps: l'expérimentation fait partie du process. L’équipe évènement : Bien que tu puisses l’organiser tout seul, Il est fortement conseillé de partager ton idée avec d'autres et chercher à créer un 'comité d’organisateurs', avec rôles précis. Ceci vous aidera à mieux maîtriser le bon déroulement du jeu et d'avoir une certaine protection contre d’éventuelles dérives. Tes collaborateurs peuvent aussi influencer le nombre de participants en invitant leurs amis à y participer. Les règles de l’évènement : Sont définies en concertation avec les membres du comité d’organisation. Ils définissent le cadre et les détails de votre événement. Ces règles veillent à ce que le jeu soit le plus juste pour tous les participants. Elles servent aussi à sensibiliser et sanctionner les pratiques de tricherie et sabotage. Les participants : Sont théoriquement n’importe quel joueur qui adhère aux conditions de participations et règles de l'événement. Ils sont invités via des liens publics dans le forum ou réseaux sociaux. Ils doivent passer par un premier filtre pour en exclure les "trolleurs" et saboteurs. Les participants idéaux seraient ceux en relation avec les organisateurs ou, tout simplement, des participants de confiance. Les créneaux de communication : Les méthodes les plus classiques seraient de communiquer directement dans le jeu et de créer un poste au forum. La section player created events étant l’hub d’événements créés par les joueurs est un bon choix si vous optez pour la voie forum. Les réseaux sociaux tel Discord sont de bons candidats pour communiquer plus rapidement avec les participants et team d'organisateurs. Plusieurs événements à succès qui sont préparés par les joueurs et Youtubeurs se déroulent via Discord. Les récompenses : Parfois, pour inciter plus de joueurs à participer et stimuler leur compétitivité tu peux envisager de récompenser les participants. Pour plus de longévité de votre événement nous conseillons de garder en esprit que le but d’événement est d’avoir un max de plaisir et une atmosphère joyeuse que la récompense physique elle-même. Cela crée une audience fidèle qui assurera le succès des éditions futures de votre événement. L'Engagement de tous : Dans n'importe quel nouveau projet, les avaries existent, il faut surtout ne pas se décourager si au cours de ton événement les choses tournent mal, et c'est aussi pourquoi tu dois montrer résilience et capacité d'adaptation contre ces aléas. Un tel engagement de ta part et de ta propre équipe d'organisation distinguera le succès de l'échec de l'évènement. Les éléments mentionnés ci-dessus sont des points nécessaires et non suffisants pour aboutir à un événement à grand succès, d’autres facteurs peuvent êtres pris en considération tels les détails spécifiques propres à ton événement. Néanmoins, la création d’événements reste une expérience inédite et amusante. Essayez-la maintenant !
  18. these were my own guesses, but it it was written in orange: I have no idea how the real judging happened. so :rolleyes:
  19. I wouldn't give an opinion on the organization of the contest, but I would try to answer your questions with my little experience of being former contests admin, so bear with me Letting everyone vote sounds very promising, the only drawback is that the voting would be rigged as some participants might scout votes in an unfair way, vastly liked players would get more votes, disliked/unknown get less... That's less likely to happen if the judges are CMs or other helpers/admins that agreed to judge. from my own perspective ,your entry is great, color gradient is top notch, I don't think I would make better art.I have some remarks about some walls that lack more shadow, and the coloring should have been more dark in all parts not facing the sun considering its position for realistic effect. But I think the template is by default not advantageous because it features the sun and ghosts and isn't really calling in the Halloween vibe which is the main theme 'especially with lack of pumpkin, night them.... In all the winning entries in both categories the template you have chosen wasn't featured in any of those This doesn't deny the quality of the work but will definitely get less points in regards of how close it is to the theme. Other factors might play in as well, like the number of judges (the more they are the better to have a more harmonized rating), also the number of entries and the order of judging the entries, as well as the anchor score set by one of the judges, that might slightly affect others' ratings. For the choice of judges. I would like to point out that the helpers 'Contest organizers' judge in official community contests (made by the helpers, for instance previous Coloring contest) , for planned official contests (made by CMs..etc) the case is different with some exceptions. I think I did cover some parts of the puzzle, I do certainly wish you better luck next time!
  20. Pun

    [Forum Game] Cities

    Agrabah:
  21. Pun

    What's new in HTML5

    is there any news on custom controls? thx
  22. Pun

    Marathon X Winners Announced

    the images are different proof at 3:00
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