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tankionline not more fair game. (tankionline não esta sendo mais um jogo justo.)


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tankionline not more fair game. To start the cheater has the flag, then you have players coming in and then immediately put their tanki paused and it already unbalanced the team for 4 minutes and if a player can pause bad intentioned several times (it does not exist in game none), then have participants who lose the connection and stops for hours to get a new player in his place. Thus one of the team is completely at a disadvantage.

It is these failures that discourage me.

 

The Pause

The pause would make sense if the participant is already in the game some time, it makes sense a break early on in the game, the player is not as tired as soon as it comes, is not it? In addition it would make sense a break in the sequence of the other, it hurts the team, and it very annoying.

 

loss Connection

I think the loss of connection is permissible for 2 minutes, it gives the player the possibility to make an exchange for guns, paint, etc.. But often I see the "display TAB" caught the player for a long time, even for 30 minutes, preventing the entry of a new player. It irritates a lot.

 

Cheat Flag, Invisible, etc.

These no comments! Have enough material in the forum about it.

 

Unfortunate

 

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tankionline não esta sendo mais um jogo justo. Para começar tem os hackers de flag, depois tem os jogadores que entram e logo em seguida colocam seu tanki em pause e isso ja desequilibra a equipe por 4 minutos e se for um jogador mau intencionado pode pausar por várias vezes (isso não existe em jogo nenhum), depois tem os participantes que perdem a conexão e por horas impede de entrar um novo jogador em seu lugar. Dessa maneira um dos time fica completamente em desvantagem.

São essas falhas que me desanimam.

 

A Pausa

A pausa faria sentido se o participante já estiver no jogo algum tempo, não faz sentido uma pausa logo no inicio do jogo, pois o jogador não está cansado logo que entra, não é verdade? Além disso não faria sentido uma pausa na sequencia da outra, isso prejudica a equipe, além de irritar muito isso.

 

Perda Conexão

Eu penso que a perda da conexão é admissivel durante 2 minutos, pois dá a possibilidade do jogador efetuar uma troca de armas, paint, etc. Mas muitas vezes vejo pelo "display TAB" o jogador travado por um longo tempo, até mesmo por 30 minutos, impedindo a entrada de um novo jogador. Isso irrita muito.

 

Hacker Flag,Invisivel,etc

Esses sem comentários! Já tem muito material no forum sobre isso.

 

Lamentável

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This is why we await 2.0. 1.0 is very unpolished and had it not been for the cheaters perhaps we would be seeing 2.0 a little bit sooner but one can never tell.

As far as player not entering battle for several minutes and creating a disadvantage 2.0 is supposed to have a kick option but there it wouldn't hurt to have a timer so that it wouldn't make a game that is 10 - 9 and the team with 9 is on the verge of winning but can't due to dead weight player.

 

Also besides the hacking fix or 2.0 being released sooner I could careless what they do with 1.0 after all 2.0 is were it will be when ever the actually finish it.

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tankionline não esta sendo mais um jogo justo. Para começar tem os hackers de flag, depois tem os jogadores que entram e logo em seguida colocam seu tanki em pause e isso ja desequilibra a equipe por 4 minutos e se for um jogador mau intencionado pode pausar por várias vezes (isso não existe em jogo nenhum), depois tem os participantes que perdem a conexão e por horas impede de entrar um novo jogador em seu lugar. Dessa maneira um dos time fica completamente em desvantagem.

São essas falhas que me desanimam.

a questão ai da pausa concordo contigo... às vezes os jogadores usam mult-contas para se beneficiarem fazendo com que o outro time fique em desvantagem. a parte da conexão não concordo pois nem todos tem uma conexão boa... eu mesmo tenha um muito ruim por ter uma cobertura local de 1mb apenas.

 

A Pausa

A pausa faria sentido se o participante já estiver no jogo algum tempo, não faz sentido uma pausa logo no inicio do jogo, pois o jogador não está cansado logo que entra, não é verdade? Além disso não faria sentido uma pausa na sequencia da outra, isso prejudica a equipe, além de irritar muito isso.

concordo

 

Perda Conexão

Eu penso que a perda da conexão é admissivel durante 2 minutos, pois dá a possibilidade do jogador efetuar uma troca de armas, paint, etc. Mas muitas vezes vejo pelo "display TAB" o jogador travado por um longo tempo, até mesmo por 30 minutos, impedindo a entrada de um novo jogador. Isso irrita muito.

alguns como já disse fazem mesmo é de propósito...

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