Jump to content
EN
Play

Forum

العدد 12] الثاندر, اسم على مسمى]


Recommended Posts

b5frfRH.jpg

الرعد, اسم على مسمى

مـقدمة

ليس هذا السلاح فقط سلاح قوي, لكنه سلاح رائع المنظر! وقد بدء تاريخ هذا السلاح في عام 2011-ابريل-23 ولشدة صوت هذا السلاح المرعب قام مبرمجين اللعبة بتخفيض صوت اطلاق الثندر- او الرعد في العربية بنسبة 30% وحدث هذا يوم 1 من مايو عام 2011, وكان هذا السلاح من اخطر الاسلحة في الميدان قبل "اعادة التوازن" وحتى بعد, مازال مسيطرا على ميدان المعركة, وكانت قوة اطلاقه في المستوى ( 3 ) تقدر بـ 46-26 وهذا لا بأس به في ذاك الزمان حيث كانت ثلاث ضربات فقط تستطيع تدمير دبابة الهورنت, و 4 للفايكنغ, الأن بالطبع اختلف سعره و قوته وسرعة دورانه وحتى رتب هذا السلاح!

( بعد اعادة التوازن )

الان هذا السلاح يفتح في رتبة منخفضة 3.-Gefreiter-Small.png لكن للمستوى ( 0 ) فقط

عندما تبلغ الرتبة "14.-Warrant-Officer-4-Small.png " سيفتح في المرحلة ( 1 ), بعد 5 رتب " 19.-Captain-Small.png" سيفتح في المرحلة (2), وعندما تبلغ الرتبة "23.-Brigadier-Small.png" سيتاح في المستوى الاخير لهذا السلاح والذي تقدر قوته في هذا المستوى بـــ 85-63 في كل ضربة!

سرعة دورانية تقدر بــ 91.7 في الثانية

ثمنه في المستوى الاخير يقدر بـ 186.200 كرستالة, وثمن مستوياته جميـعا يقدر بـ 335800 كرستالة!




مـتى؟

عـليك ان تعرف ان نوعية هذا السلاح هي دفاعية+هجومية, مما يجعله من اصعب اسلحة اللعبة في الأتقان, وهو سلاح ذو مدى بعيد, وايضا يحتوي على خاصية "الأنتشار" الذي يمكنها ان تدمرك بنفسك, فعلينا ان نسبتعد الخرائط الذي تتضمن الأمور التالية والا نلعب بها باستخدام سلاح الــ "ثنـدر"

1: الخرائط التي لا تتضمن بيوت\حوائط.

2: الخرائط التي تتضمن مرتفعات + منخفضات

3: الخرائط التي مساحتها صغيرة

فنحن لا نستطيع ان نستخدم الثندر في مساحات مفتوحة بدون بيوت وحوائط للاختباء خلفها ويعود ذلك الى الزمن المستغرق لأعادة تلقيم السلاح بين ضربةٍ وضربة.

ولا يمكننا ان نصوب بشكل جيد في الخرائط ذات المرتفعات والمنخفضات الكثيرة حيث نحتاج الى ميدان مبسوط نوعا ما

ولا يمكننا ان نستخدم هذا السلاح في الخرائط ذات مساحات بسيطة ويعود ذلك الى خاصية الـ "أنتشار" الذي من الممكن ان تدمرنا اذا استخدم السلاح عن قرب



نوعية المستخدم

:من يستخدم هذا السلاح يجب ان تكون له سرعة بديهة, وانتباه شديد جدا, ويد ثابتة, حتى يستطيع رصد الأهداف والتحول بين هدف وهدف والاستمرار بالتسديد بدون ان يقوم بتضيـيع تسديدة واحدة بأختصار شديد, قناص, هي النوعية المناسبة لهذا السلاح, لكن عليك احيانا التحرك والتسديد وهذا ما لا يتقنه اللاعبين حتى بشهور من اللعب.




مع ماذا هذا السلاح يستخدم؟

أ: الدبــابات من مقياس 10 والشرح-:


jb13682790055.jpg

واسب"0", للأسف هذه الدبابة السريع "لا" تتلائم مع هذا السلاح ولو بذرة, السرعة السريع في هذه الألة الصغيرة من المستحيل ان تتوافق مع الثندر وارتداد سلاحه القوي, هذا يعني انك لا تستطيع ان تتحرك وتضرب في هذه الدبابة وألا ستقلب

اما عن القوة الحياتية فهذه الدبابة ضعيفة جدا ولا يمكنها ان تتحمل العديد من الضربات, وهذا يبرر السبب انني قمت باعطاء الواسب "0"

jb13682790052.jpg

الهورنيت: "7" سريعة الحركة نعم لكن كتلة هذه الدبابة اكبر من الواسب مما يجعلها ثابتة بالحركة والتسديد ولا تقلب, كما انها سريعة وتستطيع ان تسرق ألأعلام والتسديد في طريقك للخروج في مباريات "منع القوات" وقوتها الحياتية جيدة نسبيا ويمكنها تحمل البعض من التسديدات.

jb13682790053.jpg

الـهنتر: "7.5": سرعتها جيدة نسبيا, وقوتها الحياتية جيدة أيضا, مما يجعلها في تناسب وتناغم لسلاح الثندر.

jb13682790051.jpg

الديكتاتور: "9.2" تكاد ان تصل الى درجة الكمال, قوة شديدة وسرعة متوسطة, الدبابة المثالية للثندر. نعم قم بشرائها!

الفايكنغ: "8.9" نفس نظيرتها السابقة في كل الصفات ألا اختلاف يقدر بـ 10 درجات في كل من السرعة وقوة التحمل مما شكل الفرق في القوة.

jb13682790054.jpg

الماموث: أولا في مباريات منع القوة = عدم الخاصية باستخدام القوات

7.3 في الخرائط الصغيرة لشدة تحملها وبما ان الخريطة صغيرة لا تحتاج الى الحركة قيمتها

4: في الخرائط الكبيرة, سرعتك البطيئة لن تمكنك من القيام بأي شيء قيمتها

في مباريات القوات:

10: الكمال لهذه الدبابة في درجات التناغم والانسجام مع الثندر, قوة رهيبة هذا ماتحتاجه, وسرعة جيدة مع النيترو! نعم انه الحلم.

jb13682791271.jpg

التيتان: 6.3 في مباريات منع القوات: سرعة جيدة وقوة جيدة.

في مباريات القوات: يفضل استخدام الماموث ولذا سأعطي هذه الدبابة 9.2.



ب: الألوان

jb13682791272.jpg

يفضل استخدام الوان تحتمي على حماية من نفس الون مثل.

الـروسل.

الأيميرالد.

او ألوان تحتوي على حماية من الليزر والسموكي والشافت مثل.

جايد.

برودوجي.

بيكاسو.

نيدل.



الأستخدام

أ: التقنــيص:

في حالة ان كان فريقك منتصرا: عليك ان تتبع طريقة "المعسكر" وهي القيام بوضع الغام في احد الطرق الأستراتيجية في المعركة , وان تحصن نفسك خلف منزل او حائط والقيام بالتسديد والدفاع في حال كان هناك ضغط على فريقك, اما ان كان فريقك هو الضاغط, فيحبب التمركز في نصف ميدان المعركة خلف حاجز والقيام بالتسديد على العدو.

في حال كان فريقك خاسرا: يحبب التوغل في حدود مناطق العدو والقيام بأكبر ضرر ممكن لدباباتهم وليس من الضروري قتلهم لكن فقط جعلهم يخسرون حياتهم وخصوصا الـمدافعين منهم وسيقوم رفقاء فريقك بأخذ العلم, فالغاية ليست بالقتل, انما بالأعلام.

لكن لو كان فريقك خاسرا وكان الفريق الأخر يضغط فغايتك حاليا هو ان تفك الضغط الذي على فريقك حتى تتمكنوا من العدو.

أساسيــات التقنيص:

أ: التركيز, ( لا يجب ان تقوم بأضاعة اي ضربة ) ثم

ب: الأنتباه (يجب عليك الأنتباه على الاهداف المتحركة من مسافات بعيدة واصابتها قبل ان تتمكن منك) ثم

ج: الأول فالأول, ( الأولية لمن أخذ علمك, ثم لمن يهاجم, ثم للمدافعين ) وهذا مختصر عن الاساسيات

ب: الأنشطار

وهي خاصية طلقة الثندر في الأنشطار بعد ان تصيب الهدف الموجهة اليه والقيام بتسبيت اضرار بليغة بالمنطقة المحيطة.

كيفية استخدام الأنشطار.

أولا, عن طريق الجماعات.

قم بالتصويب على دباباتين متقاربتين او اكثر وهذا كانك ضربتهم جميعا.

ثـانيا, اجسام الدبابات المدمرة

عندما تدمر الدبابة, يبقى الهيكل الحديدي لها ظاهرا لبعض الثواني مما يتيح لك ان تقوم بالتسديد عليه لترطدم به الطلقة وان تدمر المنطقة المحيطة بالهيكل.

ثالثا: واهم شيء, المباني.

المباني والحيطان والعوارض. لانه يختبأ لا يعني انك لا تستطيع ضربه, قم بالتصويب نحو اقرب حائط له او مبنى او عمود او حتى الأرضية بنفسها! قم بتوجيه دبابته نحو الامام وامشي ثم توقف لينزل المدفع في غضون لحظات وقم بالتسديد وستصيب الأرضية !

ج: نوع المعركة.

PKoafwT.pngek5X2WM.png

Dm/TDM

صوب ودمر وقم بالاحتماء والصمود حتى اقصى وقت. وعندما تصل حياتك الى مايقارب الصفر, لا تمنهم قتلة على لاشيء!, اضرب اقرب حائط لك ودمر نفسك حتى لا ينتفعوا منك.

Dh2U5Fo.png

CTF

مهمتك هي اسناد فريقك وتضعيف المدافعين, اختبأ وصوب الأعداء, وقم بالدفاع عن علمك.

2Gofagy.png

CP

مهد الطريق لاصحابك من الفريق وقم بتدمير جميع الاعداء جنب نقطة معينة, او يمكنك حراسة احد نقاط فريقك الخاصة!

د: الــحركة:

لا تقتصر مهتمك على التصويب فقط, لكن يجب عليك ان تتحرك حول ميدان المعركة واخذ المعدات التي تسقط من السماء, والتصويب اثناء تحركك ايضا!, اتذكر ان للثندر ارتداد قوي لضربته؟ أذا لماذا لا نستخدم هذا الأرتداد كمسرع للدبابة؟ في حالة اخذت العلم قم بتصويب مدفعك الى الأمام واضرب حتى لو لم يكن هناك هدف, سنلاحظ ان دبابتك تندفع بعنف الى الوراء للحظة, مانحك بعض الأمتار للتفوق على عدوك.

هـ: الأرتداد:
كما اشرنا سابقا انه يمكنك استخدام الأرتداد لدفع دبابتك واعطائها السرعة لكن يمكنك ايضا استخدام الارتداد لجعل الاسلحة الاخرى تخطأ تصويبها, قم بتصويب طلقتك على جوانب الدبابات في لحظة التسديد لجعلها تخطأ التصويب, ويمكنك ايضا قلب دبابة الواسب بهذه الخاصية لو سددت ودفعتها!


وهكذا بحمدالله انتهينا من هذا المرشد, أمل انكم استفدتم, وارحب بجميع التعليقات

5SoEfwX.png?1?6736

Edited by Goges.Enze

Share this post


Link to post
Share on other sites

الثاندر سلاح قوي وانا استخدمه ام 3

ويحتاج الي سرعه بديه وتركيز خاارق :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

مجهود رآئع , تشكر عليه ي آحمد =)

 

..

 

آلثآندر هو آول سلآح طورته للمستوى آلآخير قبل ظهور آلشآفت , و هو آول سلآح آحترفت آللعب فيه ~

 

..

 

شكرآ لك ^^

Edited by Yosef_7

Share this post


Link to post
Share on other sites

مشكوور على الشرح :)

مشكوور

 

الثاندر حاليا افشل ثاني سلآح ولا انصح بتطويره ..!

لا والله الحين هو اطلق سلاح

Share this post


Link to post
Share on other sites

This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...