Jump to content
EN
Play

Forum

Hazel-Rah و Cedric مراجعة البث المباشر بين


Recommended Posts

Notif_EN2.png


ZxTihh7.png

YfQfAJA.png

 

 

أهلا بكم معنا أعزائي متابعي الصحيفة العربية في هذه المراجعة الخاصة ، ففي يوم الجمعة الماضية لم يكن هناك فيديو أسبوعي كما أعتدنا ولكن كان هناك بث مباشر بين سيدرك مدير المجتمع الإنجليزي و هيزل  وهو أحد مطورين لعبة تانكي أونلاين و المسئول عن كل التحديث و التطويرات في اللعبة ، وكان هناك العديد من الأسئلة التي طرحت من اللاعبين وتم الإجابة عليها و أيضا بعض الأخبار عن التحديثات التي سيتم إضافتها في اللعبة


 

 

إذا لم تستطع أن تتابع البث المباشر فيمكنك أن تشاهد الفيديو على قناة اليوتيوب الخاصة بتانكي أونلاين ، أو أن تقرأ هذه المقالة فقد قمنا بجمع كل الأسئلة التي تم طرحها في البث المباشر و إذا كنت تريد أن تشاهد نقطة عن سؤال معين في الفيديو يمكنك أن تضغط على الوقت المجاور لكل سؤال فهو سيوجهك لهذا السؤال في الفيديو

 

gBzbgCA.png

 

الأسئلة و الإجابات

 

السؤال رقم 1  1:30 

ما الذي يوهل مطورين اللعبة على الإضافة و التغير فيها ؟

 

في البداية سأل سيدرك تقريبا أهم سؤال و أكثرهم شيوعا بين اللاعبين في اللعبة و هو لماذا يتدخل المطورين في اللعبة و لا يتركون اللاعبين يقرروا ما هو الأفضل للعبة ، وكان رد هيزل أن هناك فرق كبير بين اللاعبين صغار السن فهم في الغالب لا يملكون خبرة كبيرة في مجال الألعاب بشكل عام وبين المطورين الذين يقومون بصناعة هذه الألعاب و أصحاب الخبرة و التعليم في هذا المجال ، فغالبية اللاعبين لا يملكون الخبرة الكافية أو النظرة الموضوعية و الكاملة للتحديث بشكل عام و تأثيرة على اللعبة وهو أمر مهم جدا عند إتخاذ هذه القرارات ، كما أنه قام بذكر معظم الألعاب المختلفة التي كان يلعبها وقام بتجربتها من قبل وكانت القائمة كبيرة مثل :ـ

( Syphon Filter, Kill Switch, Gears of War - Battle City, Twisted Metal, Need for Speed - OverWatch, Doom, Half-Life )

و غيرها الكثير من الألعاب سواء كانت ألعاب الحرب أو السباقات ، وهذا مقدار كبير و لا يستهان به من الخبرة ، كما أنه ذكر أن خبرته الكبيرة لم تأتي فقط من اللعب فقط بل أيضا من معرفته الجيدة بتانكي أونلاين و كيفية عملها ، فقد ذكر أنه عمل كمعلق للعبة و لاعب في البطولات و تيستر للعبة منذ عام 2011 ، كما ذكر بأنه لم يصبح المطور الرئيسي للعبة في يوم وليلة ولكن كان عليه أن يعمل لمدة سنتين في فريق المطورين قبل السماح له بإجراء أي تغيير في اللعبة بنفسه فهذه هي المؤهلات الأساسية التي تجعله مناسب و مؤهل لهذا المنصب

 

السؤال رقم 2  13:10 

لماذا لا يتم إضافة الأفكار و الإقتراحات الجيدة التى تقدم من اللاعبين في اللعبة ؟

 

قام سيدرك بالسؤال عن شئ يهم معظم اللاعبين المهتمين باللعبة و بإبداء أراءهم و أفكارهم وهو هل يستمع و يهتم المطورين بأفكار اللاعبين ؟ وكانت الإجابة بنعم فالمطورين يهتمون بأفكار اللاعبين الجيدة و التي قد تعود بالفائدة على اللعبة وجعلها أفضل فالمطورين يهتمون بإضافة أفكار و خصائص جديدة و متنوعه للعبة ولكن عملية إضافة هذه التعديلات ليست بالأمر السهل فهى تتطلب الكثير من الوقت حتى يتم تفقد تأثيرها على اللعبة من جميع النواحى المختلفة و المثال على ذلك هو تحديث التعديلات على الأسلحة الذي تم إضافته حديثا ولكن التخطيط له كان قبل عام تقريبا

وهذا يوضح مدى أهمية التخطيط بعناية للتحديثات من قبل المطورين و تجربتها حتى تكون متناسقة مع مميزات وطريقة عمل اللعبة ، كما أنه أشار الى أن اللاعبين في كثير من الأحيان لا يدركون أو يفهمون ما هو الأثر الذي قد تسببه أفكارهم إذا تم تنفيذها ، فيجب على المطورين إيجاد أفضل طريقة لإضافة هذه الأفكار لتكون مفيدة وفي صالح جميع اللاعبين ليس فئه معينه فقط و لتبسيط الأمر فالمطورين يستمعون لأفكارنا ولكنهم لا يستطيعون تنفيذها بالطريقة التى نعتقدها


السؤال رقم 3  20:24 
ما هو طول قائمة التحديثات القادمة للمطورين ؟

 
هذا السؤال يسلط الضوء على خطط المطورين المستقبلية للعبة و طريقة عملها ، ووضح هيزل أنه في الوقت الحالي يوجد 40 إضافة و تحديث للعبة في قائمة المطورين لمدة 6 أشهر قادمة ، وإضافة أي شئ جديد للقائمة سيكون بالأمر الصعب ، وذكر سيدرك أنه يجب وجود توازن بين التحديثات المضافة للعبة و التعديلات المتعلقة بالشراء في اللعبة بحيث يكون هناك توازن بين الإثنين لتصبح اللعبة أفضل للجميع و تبقي الشركة المسئولة عن اللعبة قائمة وتدار بسلاسة


السؤال رقم 4  22:05 
هل سيتم إضافة نظام إستخدام القوات الجديد بعد تجربة الـ 48 ساعة ؟

 
قام هيزل بالرد على هذا السؤال بصراحة وهو ( لا ) و ذكر أن هذا النظام مأخوذ من لعبة تانكي إكس وهو لم يعمل كما كان متوقع خلال الفترة التجريبية فقد كانت المشكلة الرئيسية هي مدة إعادة تحميل القوات وهي ( 60 ثانية ) و تباطئ أسلوب اللعب بشكل عام ولكنه ذكر أن المطورين سيأتون بأفكار أخرى لهذا التحديث وقد يكون هناك فترة تجريبية أخرى في المستقبل القريب ، ولماذا لم يتم عمل هذه التجربة في سيرفرات التجارب ( التيست سيرفر) وكان رده بأن هذه السيرفرات ليست ثابتة و مناسبة لهذا النوع من التجارب و الإختبار و الذي قد يتأثر بسبب مشكلة اللاج ، فمن الأفضل أن يتم إختبار هذه الأشياء في السيرفرات العادية للعبة للحصول على أدق و أفضل البيانات


السؤال رقم 5  42:03 
لماذا يقوم المطورين بزيادة بتعقد اللعبة أكثر ؟

 
رد هيزل على السؤال بأن المطورين لا يقومون بإضافة هذه التحديثات للزيادة من تعقيد و صعوبة اللعبة ولكن لجعلها جميلة و مسلية لكل اللاعبين سواء اللاعبين القدماء أو الجدد في اللعبة ، فبعد 8 سنوات من إنشاء اللعبة يريد المطورين جلب مميزات و طرق لعب جديدة و مختلفة عن السابق فكل شئ يتم إضافته لإيجاد تحدي بين اللاعبين و في نفس الوقت جعلها بسيطة الفهم و غير معقدة ، وبطبيعة الحال تريد الشركة زيادة الإثارة عند اللاعبين على الإستمرار في لعب تانكي أونلاين وعدم تركها


السؤال رقم 6  45:52 
لماذا قام المطورون بأخذ ميزة من السلاح ثم قاموا بوضعها كتعديل عليه ؟

 
ذكر هيزل أن هناك بعض التغيرات على كيفية عمل تحديثات التوازن وهذا بالطبع أدى الي بعض التغيرات في طريقة عمل بعض الأسلحة و أيضا التعديلات الخاصة بها ولكنه يرفض قول أن فقدان الأسلحة مميزاتها على حساب التعديلات ، فاليس الغرض من التعديلات أن تكون لابد منها على حسب تعبيره فالغرض الأساسي منها هو إضافة و جلب المزيد من التنوع في اللعبة

 

السؤال رقم 7  57:08 
متي سيتم إضافة المزيد من اللاعبين للكلانات ( أكثر من 12 لاعب ) وهل سيصبح سعر إنشاء الكلان أقل ؟

 
كان من المفترض أن يكون عدد اللاعبين في الكلان الواحد هو 6 لاعبين فقط ولكن هذا العدد غير كافى وتم زيادته الي 12 لاعب ، أما السعر فكان السبب أنه مرتفع هو تغطية النفقات وفي المستقبل القريب سيصبح السعر أقل عن ما هو عليه في الوقت الحالي و أيضا إمكانية زيادة عدد اللاعبين في الكلان الواحد ، بالإضافة لذلك سيكون هناك بعض الخصائص و المميزات في رخصة شراء الكلان والذي سيزيد من شعبيتها بين اللاعبين ، و أيضا اللاعبين الذين قاموا بشراء الرخصة الأن لن يضطروا لدفع المزيد من الرسوم على الإضافات الجديدة للرخصة ولكن الأشخاص الذين سيشترون الرخصة الجديدة بالسعر المخفض سيملكون عدداً أقل من الأعضاء وسيكون عليهم دفع تكاليف إضافية في حال رغبتهم بإضافة لاعبين أكثر من الناحية الأخرى لن يتغير شيئ للاعبين الذين إشتروها بسعرها القديم

 

السؤال رقم 8  1:01:15 

هل ستقوم بإزالة القوات من اللعبة ؟
 
هذا السؤال متوقع و الإجابة بالطبع هي لا في الوقت الحالي ، فهى موجودة في اللعبة منذ فترة كبيرة وليس من السهل إزالتها من اللعبة ، ولكن سيستمر المطورين في عمل تجارب على نظام عمل القوات بشكل عام للعثور على أفضل و أمثل طريقة لإستخدامها في المعارك ، وعلى اللاعبين عدم القلق من هذا الموضوع


السؤال رقم 9  1:02:39 
هل ستظل لعبة تانكي أونلاين في الأنترنت ؟

 
أكد هيزل أن لعبة تانكي أونلان ستظل تعمل و موجودة على الإنترنت ولن يتم إستبدالها بتانكي إكس مادام هناك طلب مرتفع و عدد جيد من اللاعبين بها فالمطورين سيظلون يدعمون اللعبة و إضافة التعديلات و التحديثات الجديدة بها في السنوات المقبلة وسيتم إثبات ذلك مع مرور الوقت


السؤال رقم 10  1:04:03 

ماذا سيحدث لإصدار الفلاش و متصفح اللعبة ؟
 
في البدابة توقع المطورين أن نسخة يونتي تانكي سوف تحل محل نسخة الفلاش من اللعبة ولكن مع مرور الوقت تبين لهم أن هذا أمر شبه مستحيل أو يصعب تنفيذة ، لذلك قرر المطورين فصل اللعبتين عن بعضهم البعض ، فبعد عام تقريبا ستأخذ تانكي إكس طريقها الخاص بها وستصبح لعبة مختلفة تماما عن سابقتها ومع ذلك ستظل نسخة الفلاش تعمل كالمعتاد و

كاليوتيوب على سبيل المثال HTML5 قد تتحول الي نسخة الـ

السؤال رقم 11  1:08:30 
 لماذا تقوموا بعمل إضافات جديدة للعبة ؟ لماذا لا تقوموا بإصلاح مشكلة اللاج و الغش و المخربين أولا ؟ 

 

وضح هيزل أن لعبة تانكي أونلاين لا تزال تتطور عن السابق ، فقد كانت مهملة بعض الشئ في الماضي وهذا كان السبب في إضافة العديد من التعديلات عليها لجعلها أفضل من ذي قبل ، وذكر سيدرك أن المطورين يحاولون التعويض عن عدم وجود تعديلات في الأعوام السابقة و كان رد هيزل أن بعد حل بعض الأولويات مثل صناديق الذهب ( الجولد بوكس ) وقسم الشراء و التعديلات على الأسلحة فهم مهتمون الأن بمشكلة اللاج و الأشياء التي يتم الإشارة اليها من قبل اللاعبين
 

السؤال رقم 12 : 1:14:48 

هل ستقومون بإضافة نظام طرد لاعبي الفريق ؟

 

إنه من السهل وضعه, لكن نظام طرد لاعبي الفريق لن يتم إعتماده قبل أن يتم إعادة هيكلة اللعبة والمعارك وقد أقر هازل أن "المولتات" يشكلون مشكلة كبيرة في اللعبة خصوصاً خلال السنوات الماضية, ولكن قبل أن يعتمد المطورون نظام طرد جديد, يجب أن يتأكدوا أنه لن يقوم اللاعبون بسوء إستخدامه كما حصل مع النظام السابق

 

 

السؤال رقم 13 : 1:18:12 

لماذا يقوم زر المعركة العشوائية بإرسالنا إلى نفس الماب الممل دائماً ولا يغيره في كل مرة نضغط عليه ؟

 

حاليأً يوجد حوالي ثلاثين خريطة  تقريباً يدعمها النظام ويقوم بإنشائها تلقائياً والذي يعتبر أمراً رائعا في الوقت الحالي, كما وضح هيزل أن الضغط المتكرر على زر المعارك العشوائية بلا فائدة سيقوم دوماً بإرسالك إلى نفس المعركة التي تم إنشاؤها حديثاً, في حال قام النظام بإدخالك في معركة لا تريدها وخرجت فسيكون عليك الإنتظار لخمس دقائق قبل إعادة الضغط على زر المعارك مرة أخرى لكي يدخلك في معركة مختلفة عن التي دخلت إليها سابقاً, وهذا امر مؤقت حيث اننا نعمل على نظام جديد يرسلك الي معارك مختلفة في كل مرة تضغط على هذا الزر

 

 

السؤال رقم 14 : 1:21:58 

هل ستقومون بالإهتمام بالأمور الصغيرة المزعجة في اللعبة مثل وقت الإنتظار الذي مدته دقيقتان وخرائط الباركور ؟

 

نعم, بعد أن نقوم بإفراغ جدول عملنا من الامور الأكثر أهمية, سيقوم المطورون بالعمل على المشاكل الصغيرة, وفي الواقع بعض المشاكل الصغيرة قد تم إصلاحها بالفعل مثل لوحة الإعدادات الجديدة التي تم إضافتها و أيضا إعدادات التحكم المخصصة

 

 

السؤال رقم 15 : 1:25:39 

ماذا حدث لأسلحة ودبابات الإكس تي؟ وهل سيكون هناك المزيد منها ؟

 

الإكس تي في الأغلب سيتم تحويله إلى غطاء دبابة, بعبارة أخرى لن تعود مضطراً لشراء دبابة أخرى تعمل نفس مواصفات دبابتك الأصلية لكن بشكل مختلف بل ستقوم بشراء غطاء يحول شكل دبابتك إلى الإكس تي مما يعني أنه لن يكون هناك إكس تي جديدة في اللعبة حالياً

 

 

السؤال رقم 16 : 1:28:01 

هل تخططون لإنشاء وضع معارك جديد غير التي تعودنا عليها, شيء ما مثل كرة القدم في تانكي؟

 

في الفيديو لم نستطع سماع تأكيد أو نفي من طرف هيزل ولكن المطورين يعملون على موازنة النظام السابق الذي تم إعتماده في رأس السنة الميلادية فهو ليس من السهل إنشاء نظام معارك جديد حيث يجب عليه أن يكون متوازناً ويعمل جيداً مع الخرائط الحالية الموجودة باللعبة

 

السؤال رقم 17 : 1:35:51 

هل ستضيفون دبابات جديدة للعبة ؟

 

في حال حصلت الدبابات على شكلها الجديد بنجاح ( أنظر 53:55 ), فالإجابة هي نعم سيتم إضافة دبابتين جديدتين للعبة فقط "دبابة خفيفة ودبابة ثقيلة الوزن" وسوف تكونان مختلفتين عن الدبابات الحالية بشكل كبير وهذا ما سنعرفه قريباً

...

 

 

gBzbgCA.png

 

: الخطط المستقبلية التي تم ذكرها في مقطع الفيديو

 

27:12 | ( Artillery ) السلاح الجديد

 

أن خصائصه ستكون مختلفة عن باقي الأسلحة في ( Artillery ) مميزات و أسم وخصائص السلاح غير مؤكدة وثابته حتى الأن ، ولكن كما ذكرنا في مراجعة السلاح الجديد

 اللعبة ، كخاصية التصويب التي تجعل من إستخدامه صعب بعض الشئ ولكن مع مقدار ضرر كبير

 

48:07 | تعديلات على النار والفريز

 

يبدو أنه هناك مجموعة جديدة من التعديلات قادمة في الطريق لسلاحي النار والفريز فقد صرح هيزل أن تعديلات جديدة يتم العمل عليها من أجل سلاحي النار والفريز, هذه تبدو كأخبار جيدة لمحبي القتال في مسافات قريبة و الخرائط الصغيرة الحجم

 

51:54 | تأجير التعديلات على الأسلحة مقابل الكريستال

 

بالرغم من أن هذا الامر ليس مؤكداً بعد ولكن, قد نعيش بما فيه الكفاية لنرى التعديلات على الأسلحة يتم تأجيرها بالكريستال بدلاً من النقود الحقيقية, لأنه إلى الآن خيار تأجيرها ليس أمراً مشهوراً جداً بين اللاعبين لذلك قد يتم تغييره ليصبح بالكريستال بدلاً من ما كان عليه سابقاً

 

53:11 | مجموعة جديدة من التعديلات على الأسلحة في الطريق

 

لا يزال لدينا بعض الخانات الفارغة لبعض التعديلات على الأسلحة في اللعبة وقد تحدث سيدريك وهيزل عن أمور رائعة في التعديلات على الأسلحة لفئة ( أم 0 ) حيث أنها قد تصبح قادرة على تغيير لون طلقة السلاح تماماً كما يحدث مع لعبة تانكي إكس

 

 53:55 | تغييرات في مواصفات الدبابات

 

هازل أتى بتفسير لماذا لا يوجد تعديلات على الدبابات حيث انه من المعتقد أنه سيتم إضافة مواصفات جديدة للدبابات مع تعديلات خاصة ولن تكون تغييرات مملة مثل السرعة والوزن إلخ ... بل ستكون تغيرات رائعة وغامضة ونحن ننظر قدماً لرؤية هذه المواصفات الجديدة

 

1:00:32 | عملة خاصة بالعشائر

 

العملة الخاصة بالعشائر تتيح للاعبين شراء الأماكن للمزيد من الأعضاء في العشيرة بالرغم من أنها ستكون خدمة مدفوعة ولكن اللعبة ستمكن العشائر من الحصول عليها مقابل مجهودات الفرقة نفسها مثل: الفوز في مباريات العشائر أو الفوز بالبطولات ونحوها, ومن المتوقع أنكم ستتمكنون من الوصول إليها خلال هذا العام

 


 

 وفي النهاية أتمنى أن تكونوا وجدتم كل المعلومات و الإجابات عن معظم أسئلتكم سواء المتعلقة بالتحديثات و التعديلات في المستقبل ولا تترددوا في ترك أراءكم و تعليقاتكم عن الموضوع في الأسفل

 

r7RFsiL.png

 

AedBiBz.png

Edited by Goges.Enze
  • Like 9

Share this post


Link to post
Share on other sites

 اخبار شيقه و مهمه جدا , و من الجيد انها باللغه العربيه حتي يفهمها اللاعبيين العرب و ليحصلوا علي المعلومات عن التحديثات القادمه في المستقبل, مشكور علي وقتك اخي العزيز في الترجمه و تلخيص ما حدث من المقابله المباشره


  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

 Share

×
×
  • Create New...