Jump to content
EN
Play

Forum

[FR] Guide - Jouer efficacement en Polygon CP (sans drugs)


 Share

Recommended Posts

Tanki Online Guide Officiel #3

 

Guide pour jouer efficacement dans Polygon CP (sans boosts).

 

Introduction : Bonjour à tous et à toutes, aujourd’hui dans ce troisième guide, je vais vous expliquer comment être efficace en Polygon CP sans boosts, nous allons parler des kits utiles, des techniques utiles, des combinaisons de protections et des astuces pour être le premier dans la carte. Ce guide s’applique pour les personnes qui se situent entre Warrant Officer 5 à Major General.

 

.

Les armes pratiques :

 

Firebird : Cette arme est utile durant la bataille, car elle permet au membre de l’équipe qui possède le firebird de prendre contrôle du point, car il peut faire un maximum de dommages à l’ennemi. Le seul désavantage de cette arme est que lorsqu’elle est en dehors du centre de la carte elle perd de son efficacité, car les ennemis peuvent fuir, je conseil d’utiliser des hulls rapides tels le Wasp ou le Hornet pour rattraper l’ennemi.

 

Isida : Je conseil l’utilisation de cette arme pour le petit tunnel dans la carte, car elle permet de régénérer les coéquipiers du possesseur du isida qui foncent vers le point, sinon cette arme est plutôt inefficace dans le fait qu’elle ne fait pas énormément de dégats (en étant m1 ou m2). Je conseil cette arme avec le Viking, car il a une bonne maniabilité et permet de se déplacer rapidement.

 

Twins : Je conseil cette arme, car elle permet d’attaquer sans arrêt les ennemis dans la carte toute entière, le plasma qu’elle projette fait dévier les ennemis ce qui n’est pas à négliger. Je conseil cette arme avec l’altération ‘’Stable Plasma’’ qui permet de ne pas se prendre d’auto-damage lorsque l’on est au point. Cette arme est efficace surtout avec le Viking ou le Titan.

 

Ricochet : Cette arme est le soucis de toutes personnes qui n’ont pas de protections contre celle-ci, car elle fait énormément de dégâts. Je conseil cette arme lorsque vous voyez que personne n’a de protection contre celle-ci, car elle sera d’une redoutable efficacité. Je conseil cette arme avec le Dictateur, car vous avez une vue d’ensemble avec celui-ci et cela vous permettra d’atteindre les ennemis cachés derrières les murs ou dans le tunnel.

 

Thunder / Magnum : Ces deux armes sont les plus utiles durant une polygon CP, car elle permettent de faire des dégâts de groupes et donc de tuer plusieurs personnes en même temps sur le point. Je conseil principalement le thunder m2, car il est moin cher et se recharge plus vite, par contre le magnum m2 fait plus de dégâts. Je conseil l’utilisation de ces armes avec le Dictateur, le Viking et le Mammouth, car ils sont résistant et permettent d’aller vers le côté du centre de la carte rapidement.


Smoky : Je conseil cette arme pour faire des attaques autour du point pour faire un maximum de dégât aux ennemis qui arrivent vers le point. Je conseil cette arme avec comme combinaison le Viking ou le Titan qui sont résistant et qui permettent de se déplacer rapidement en étant résistant.

 

 

Les kits :

Je conseil le kit Boar et le kit Fortress, car ils sont disponibles à bas ranks c’est à dire Warrant Officer 5 et Second Lieutenant en plus, ils donnent des protections très utiles, car elles protègent contre les armes les plus utilisés en Polygon CP sans drug. Sinon, lorsque vous montez de rank, les kits que je conseil sont le Firewall, l’Atlas et le Minotaur qui sont des kits pour les First Lieutenants a Lieutenant Colonel voir Colonel des fois.

 

 

Les combinaisons de protections :

Je conseil souvent comme combinaisons de protections de calculer mentalement le nombre d’armes utilisées par l’équipe et de s’équiper d’une protection qui protège contre le plus grand nombre d’ennemis, par exemple : il y a 2 isidas, 2 firebirds, 3 thunders et 1 freeze et 1 railgun, j’équiperais une protection contre l’isida, le firebird et le thunder, car je couvrirais le 6/8 des joueurs de la carte.

 

 

Astuces pour être premier dans la carte :

1 : Le % de protection et le nombre d’ennemi qui possèdent une protection contre vous. Je conseil d’avoir une arme qui a la limite a le ⅜ des joueurs de la carte on contre elle, car sinon elle devient totalement inefficace, car les joueurs ne se prendront aucun dégât .


2 : Le choix de l’arme : N’importe quelle arme que j’ai énumérer en haut est utile, maintenant il faut savoir l’utiliser et ne pas faire n’importe quoi, pour ceci je conseil aux joueurs d'alterner entre attaque du point et défense du point, dès que vous voyez que l’équipe adverse qui possède le point s'affaiblit,foncez ! Dès que vous avez capturé le point,évacuez le plus vite possible et commencez à le défendre, par contre si vous voyez qu’il n’y a plus aucun joueurs sur le point,allez-y peut-être cela évitera que lorsque l’équipe ennemi veuille prendre le point qu’elle soit stopper par vous.

 

3 : Utilisez la carte à votre avantage : Par exemple : mettez-vous sur la rampe centrale pour tirer les ennemis en angle pour leur faire des dégâts de groupe ou cachez-vous derrière le muret proche du point central avec votre Magnum positionnez-le et tirez à 70 degrés.

 

 

Conclusion :  

Grâce à ce guide, je crois que vous avez tous les outils nécessaires pour être bon en Polygon CP sans drugs, alors bonne chances a tous dans cette carte et j’espère que ce guide vous aura plût .

 

 

LAROUSSE2003

  • Like 4

Share this post


Link to post
Share on other sites

Approuvé, article intéressant  ;) (je te conseille d'ajouté des images, ça rend l'articles plus compréhensible et sympas à lire :))

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

 Share

×
×
  • Create New...