Jump to content
EN
Play

Forum

Tank Testing Tool [Russian Version]


 Share

Recommended Posts

[Can anyone translate it for me?]

---Программа TestingTool открывается через FlashPlayer.

 

---Управление и специальные возможности.

---Камера.

WASDQE -- управление камерой

F -- включить/выключить режим отслеживания камеры за танком

---Возможности.

Tab -- переключение режима отображения уровня

Ctrl-B -- включить/выключить отладочный режим графики

F3 -- показать/скрыть отображение физического kd-дерева

F4 -- показать/скрыть редактор

F5 -- показать/скрыть маркеры точек респауна и флагов

F6 -- показать/скрыть физическую геометрию текущего танка

F7 -- включить/выключить разделение конфликтов по AABB

F8 -- включить/выключить разделение конфликтов по OOBB

F9 -- циклическое переключение режима сортировки танков

T -- следующая точка респауна в текущей группе

Shift-T -- предыдущая точка респауна в текущей группе

Ctrl-T -- следующая группа точек респауна

Ctrl-Shift-T -- предыдущая группа точек респауна

Insert -- добавить танк

Delete -- удалить текущий танк

R -- переместить текущий танк на текущую точку респауна и восстановить его нормальную ориентацию

N -- следующий танк

Shift-N -- предыдущий танк

Numpad_7/Numpad_9 -- сменить башню

Numpad_4/Numpad_6 -- сменить корпус

Numpad_1/Numpad_3 -- сменить расцветку

] -- следующее оружие

 

---Редактор

Enter -- ввести значение

Esc -- отменить ввод

Ctrl+N -- переключиться на профайл N

Ctrl+Shift+N -- копировать текущий профайл в профайл N и переключиться на него

Ctrl+F1 -- создать новый профайл со значениями текущего

Ctrl+F2 -- удалить текущий профайл

Ctrl+F4 -- дамп текущего профайла в консоль и буфер обмена

Ctrl+Shift+F4 -- дамп всех профайлов в консоль и буфер обмена

 

---Дополнительно.

F11 -- создание группы танков.

_______________________________________

 

---Запуск карты.

 

Заходим в папку с установленной программой. Находим файл Map.xml Удаляем его. Заходим в папку TanksMaps

в которой хранятся все карты игры. Выбираем нужную карту, копируем её (файл в формате xml), возвращаемся

обратно в папку TanksTestingTool, вставляем скопированный файл, переименовываем его в новое название

"Map" (без ковычек). Открываем TestingTool и у нас открывается нужная карта.

_______________________________________

 

---Небо.

 

Заходим в папку с установленной программой. Затем открываем следующие папки data ---> images ---> skyboxs

Копируем любой файл неба, возвращаемся в папку images, удаляем файл skybox.jpg, вставляем скопированный

файл, переименовываем его в новое название "skybox" (без ковычек), запускаем TestingTool и у нас отображается

новое небо.

_______________________________________

 

---Маркер.

 

Для того, чтобы убрать зелёную прыгающую стрелку над танком и показывающую текущий респаун, её нужно

заменить на прозрачное изображение. Для этого нужно зайти в папку с установленной программой, затем перейти

по следующим папкам: data ---> images ---> white Там копируем файл green_triangle.gif затем вовращаемся в папку

images, вставляем скопированный файл, копируем с заменой, запускаем приложение TanksTestingTool, и зелёной

стрелки не будет. Если её нужно вернуть, то копируем файл green_triangle.gif из папки green. Также вставляем его и

заменяем. При запуске приложения TanksTestingTool появится зелёная стрелка.

 

=======================================

 

Редактор карт AlternativaEditor имеет три больших окна:

1) самое большое окно с сеткой по середине, на ней создаётся карта и на ней же она редактируется

2) боковое верхнее окно, на нём показывается (крутится) со всех сторон выбранный 3D объект

3) боковое нижнее окно, в нём открывается загруженная библиотека пропов

 

---Приступая к работе.

Для того, чтобы начать создавать или редактировать карты, необходимо загрузить в редактор библиотеку пропов.

Для этого нужно совершить несколько шагов:

1) открыть редактор

2) вверху редактора выбрать меню "Library"

3) выбрать пункт "Load"

4) в открывшимся окошке найти папку с установленной программой

5) открыть папку "library" и в ней выбрать любую папку для загрузки в редактор

6) нажать "OK"

Примечание: при создании новой карты нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО загрузить в редактор папку "func" затем выбрать

пункт "Functional" и на карте поставить точку "dm" восстановления танка (респаун). Без неё карта не запустится.

 

---Управление.

Z - поворот объекта по часовой стрелке

X - поворот объекта против часовой стрелке

W - подъём объекта вверх

S - опускание объекта вниз

Space - поставить объект

 

---Камера.

Numpad_8 - вперёд

Numpad_2 - назад

Numpad_9 - вверх

Numpad_3 - вниз

Numpad_4 - влево

Numpad_6 - вправо

Numpad_+ - приближение

Numpad_- - отдаление

 

---Дополнительные возможности.

Ctrl+Z - отмена

Ctrl+Y - вернуть отменённое

Ctrl+N - создать новую карту

Ctrl+I - открыть карту

Ctrl+T - сохранить карту

Share this post


Link to post
Share on other sites

--- Program TestingTool opens in FlashPlayer. --- Management & Accessibility. --- Camera. WASDQE - camera control F - Enable / disable tracking cameras for a tank --- opportunities. Tab - change between the level of Ctrl-B - enable / disable debug mode graphics F3 - show / hide the kd-tree physical F4 - show / hide editor F5 - show / hide markers spawn points, and Flag F6 - show / hide the physical geometry of the current tank F7 - Enable / disable sharing conflicts by AABB F8 - Enable / disable sharing conflicts OOBB F9 - toggles sorting circular tanks T - next spawn point in the current group of Shift-T - - previous spawn point in the current group Ctrl-T - the next group spawn points Ctrl-Shift-T - previous group spawn points Insert - add tank Delete - to delete the current tank R - move the current tank to spawn the current point and restore its normal orientation N - next tank Shift-N - the previous tank Numpad_7/Numpad_9 - Back to the tower Numpad_4/Numpad_6 - change housing Numpad_1/Numpad_3 - to change the color of ] - The following weapons Editor --- Enter - enter the value Esc - cancel the input Ctrl + N - switch to profile N Ctrl + Shift + N - copy the current profile in the profile of N and switch to the Ctrl + F1 - to create a new profile with the values ​​of the current Ctrl + F2 - delete the current profile Ctrl + F4 - dump the current profile inside the console and the clipboard Ctrl + Shift + F4 - dump all the profiles in the console and clipboard --- Advanced. F11 - creation of a group of tanks. _______________________________________ --- Starting cards. Go to the folder with the established program. Find the file Map.xml delete it. Go to the folder TanksMaps which holds all the cards game. Select the desired map, copy it (the file in xml), returning back to the folder TanksTestingTool, paste the copied file, rename it to the new name "Map" (without the quotes). Open TestingTool and we open the desired map. _______________________________________ --- Sky. Go to the installation folder. Then open the following folders data ---> images ---> skyboxs Copy any file to the sky, back in the folder images, delete the file skybox.jpg, paste the copied file, rename it to the new name "skybox" (without the quotes), run TestingTool and we have shown a new heaven. _______________________________________ --- Marker. In order to remove the green arrow jumping over a tank and showing the current respawn, it must be replaced by a transparent image. To do this go into the installation folder, then go to the following folders: data ---> images ---> white copy the file there then green_triangle.gif Returns a folder in the images, paste the copied file, copy it to the replacement, start the application TanksTestingTool and green arrows will not. If you want to return it, then copy the file from a folder green_triangle.gif green. Also, insert it and replace. When the application starts TanksTestingTool green arrow appears. ======================================= map editor AlternativaEditor has three large windows: 1) the very large window with a grid in the middle, it creates a map to her and she edited 2) lateral upper window, it shows the (spinning) on all sides by the selected 3D object 3) lower lateral window It opens a downloaded library preach --- Getting Started. In order to begin to create or edit maps, you need to download a library editor drink. To do this, perform these steps: 1) open the editor 2) select the menu at the top of the editor "Library" 3 ) select "Load" 4) In the opened window to find the installation folder 5) open the folder "library" and in it to select any folder to download to the editor 6) press "OK" Note: when creating a new card must have downloaded the editor folder "func" and then select the item "Functional" and put a point on the map "dm" recovery tank (respawn). Without it, the card will not start. --- Management. Z - rotate the object clockwise X - rotate the object counterclockwise W - lift up the object S - dropping an object down Space - put an object --- Camera. Numpad_8 - forward Numpad_2 - back Numpad_9 - up Numpad_3 - down Numpad_4 - left Numpad_6 - right Numpad_ + - approximation Numpad_-- distancing --- Advanced Features. Ctrl + Z - cancellation Ctrl + Y - redo Ctrl + N - a new map Ctrl + I - open the map Ctrl + T - to save the map

Share this post


Link to post
Share on other sites

WASDQE - camera control

F - Enable / disable tracking camera behind the tank

F5 - show / hide markers spawn points and flags

F6 - show / hide the physical geometry of the current tank

T - the next spawn point in the current group

Shift-T - previous spawn point in the current group

Ctrl-T - the next group spawn points

Ctrl-Shift-T - previous group spawn points

Ins - Add Tank

Del - delete the current tank

R - move the current tank to spawn the current point and restore its normal orientation

N - Next Tank

Shift-N - go back to the previous tank

Numpad_7/Numpad_9 - Change weapon

Numpad_4/Numpad_6 - Change tank

Numpad_1/Numpad_3 - Change paint

] - Change weapon used to shoot

 

(Basically, the same controls as ZFVC's thing)

 

how can WE use this?

how to get this?

how many questions am i gonna ask?

 

http://forum.tankionline.com/posts/list/45064.page was where I got it.

Share this post


Link to post
Share on other sites

right i did all the downloading and i opened flash player and then opened the file but its been staying grey for a while now...help?

Share this post


Link to post
Share on other sites

right i did all the downloading and i opened flash player and then opened the file but its been staying grey for a while now...help?

 

It's a massive file. It takes 5 minutes to load for me, and I have a fast PC. It even goes unresponsive for a while, but don't worry. It'll load... eventually,

Share this post


Link to post
Share on other sites

now i got this

SecurityError: Error #2000: No active security context.

 

Never had that before. Maybe you don't have an up-to-date version of flash or something like that? I don't know.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[Can anyone translate it for me?]

---Программа TestingTool открывается через FlashPlayer.

 

---Управление и специальные возможности.

---Камера.

WASDQE -- управление камерой

F -- включить/выключить режим отслеживания камеры за танком

---Возможности.

Tab -- переключение режима отображения уровня

Ctrl-B -- включить/выключить отладочный режим графики

F3 -- показать/скрыть отображение физического kd-дерева

F4 -- показать/скрыть редактор

F5 -- показать/скрыть маркеры точек респауна и флагов

F6 -- показать/скрыть физическую геометрию текущего танка

F7 -- включить/выключить разделение конфликтов по AABB

F8 -- включить/выключить разделение конфликтов по OOBB

F9 -- циклическое переключение режима сортировки танков

T -- следующая точка респауна в текущей группе

Shift-T -- предыдущая точка респауна в текущей группе

Ctrl-T -- следующая группа точек респауна

Ctrl-Shift-T -- предыдущая группа точек респауна

Insert -- добавить танк

Delete -- удалить текущий танк

R -- переместить текущий танк на текущую точку респауна и восстановить его нормальную ориентацию

N -- следующий танк

Shift-N -- предыдущий танк

Numpad_7/Numpad_9 -- сменить башню

Numpad_4/Numpad_6 -- сменить корпус

Numpad_1/Numpad_3 -- сменить расцветку

] -- следующее оружие

 

---Редактор

Enter -- ввести значение

Esc -- отменить ввод

Ctrl+N -- переключиться на профайл N

Ctrl+Shift+N -- копировать текущий профайл в профайл N и переключиться на него

Ctrl+F1 -- создать новый профайл со значениями текущего

Ctrl+F2 -- удалить текущий профайл

Ctrl+F4 -- дамп текущего профайла в консоль и буфер обмена

Ctrl+Shift+F4 -- дамп всех профайлов в консоль и буфер обмена

 

---Дополнительно.

F11 -- создание группы танков.

_______________________________________

 

---Запуск карты.

 

Заходим в папку с установленной программой. Находим файл Map.xml Удаляем его. Заходим в папку TanksMaps

в которой хранятся все карты игры. Выбираем нужную карту, копируем её (файл в формате xml), возвращаемся

обратно в папку TanksTestingTool, вставляем скопированный файл, переименовываем его в новое название

"Map" (без ковычек). Открываем TestingTool и у нас открывается нужная карта.

_______________________________________

 

---Небо.

 

Заходим в папку с установленной программой. Затем открываем следующие папки data ---> images ---> skyboxs

Копируем любой файл неба, возвращаемся в папку images, удаляем файл skybox.jpg, вставляем скопированный

файл, переименовываем его в новое название "skybox" (без ковычек), запускаем TestingTool и у нас отображается

новое небо.

_______________________________________

 

---Маркер.

 

Для того, чтобы убрать зелёную прыгающую стрелку над танком и показывающую текущий респаун, её нужно

заменить на прозрачное изображение. Для этого нужно зайти в папку с установленной программой, затем перейти

по следующим папкам: data ---> images ---> white Там копируем файл green_triangle.gif затем вовращаемся в папку

images, вставляем скопированный файл, копируем с заменой, запускаем приложение TanksTestingTool, и зелёной

стрелки не будет. Если её нужно вернуть, то копируем файл green_triangle.gif из папки green. Также вставляем его и

заменяем. При запуске приложения TanksTestingTool появится зелёная стрелка.

 

=======================================

 

Редактор карт AlternativaEditor имеет три больших окна:

1) самое большое окно с сеткой по середине, на ней создаётся карта и на ней же она редактируется

2) боковое верхнее окно, на нём показывается (крутится) со всех сторон выбранный 3D объект

3) боковое нижнее окно, в нём открывается загруженная библиотека пропов

 

---Приступая к работе.

Для того, чтобы начать создавать или редактировать карты, необходимо загрузить в редактор библиотеку пропов.

Для этого нужно совершить несколько шагов:

1) открыть редактор

2) вверху редактора выбрать меню "Library"

3) выбрать пункт "Load"

4) в открывшимся окошке найти папку с установленной программой

5) открыть папку "library" и в ней выбрать любую папку для загрузки в редактор

6) нажать "OK"

Примечание: при создании новой карты нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО загрузить в редактор папку "func" затем выбрать

пункт "Functional" и на карте поставить точку "dm" восстановления танка (респаун). Без неё карта не запустится.

 

---Управление.

Z - поворот объекта по часовой стрелке

X - поворот объекта против часовой стрелке

W - подъём объекта вверх

S - опускание объекта вниз

Space - поставить объект

 

---Камера.

Numpad_8 - вперёд

Numpad_2 - назад

Numpad_9 - вверх

Numpad_3 - вниз

Numpad_4 - влево

Numpad_6 - вправо

Numpad_+ - приближение

Numpad_- - отдаление

 

---Дополнительные возможности.

Ctrl+Z - отмена

Ctrl+Y - вернуть отменённое

Ctrl+N - создать новую карту

Ctrl+I - открыть карту

Ctrl+T - сохранить карту

 

А как загрузить эту программу?

Share this post


Link to post
Share on other sites

This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...