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stanzhang

Tanker
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Everything posted by stanzhang

  1. stanzhang

    [Forum Game] Re Name the person above you

    SuperGoldGrabber2013
  2. stanzhang

    [Forum Game] Helpers vs Players

    929 I will soon move to the dark side :ph34r: of this game
  3. stanzhang

    Congratulatory post

    congrats to II.G4M3R.II to be a reporter candidate!
  4. stanzhang

    Tanki World Records

    :ph34r: I just came today
  5. A toilet paper :D :lol:
  6. stanzhang

    [Issue 60] [Guide FR] Tout Savoir sur le Ricochet !

    Salut les Tankistes! Je m'appelle @stanzhang et aujourd'hui je vais vous présenter un guide sur la tourelle Ricochet. Je vais d’abord vous présenter son histoire, puis nous verrons ses différentes caractéristiques et finir avec une revue de son utilisation. Histoire Cette tourelle a été introduite dans le jeu dans la mise à jour du 8 juillet 2010 en même temps que la tourelle Freeze avant le changement d’économie dans le jeu (mise à jour 123). Un mois plus tard après sa sortie, le 26 Août 2010 elle a été rééquilibrée. Toutes les personnes qui avaient acheté le Ricochet durant cette période on vu la tourelle être supprimé de leur garage et les cristaux qu’ils avaient dépensés ont été remboursés. Grace à toutes ces mise à jour le Ricochet est devenu très équilibré et agréable à jouer. Voici une image du tout premier Ricochet M3 du jeu, le design a beaucoup changé depuis. Pendant longtemps, cette tourelle a été l’une des armes préférées des Parkouristes car on pouvait grimper sur les murs en utilisant le recul du Ricochet. Ci-dessous vous pouvez retrouver une vidéo faite par GoldBox500 sur la carte Moon Silence. Vous pouvez donc voir les capacités qu’a eues le Ricochet. https://www.youtube.com/watch?v=KatE2b473XM Malheureusement, à cause des hackers, cette fonctionnalité a du être enlevé. Caractéristiques Description Vous pouvez débloquer cette tourelle à partir du grade de ''Sergeant" , la version M0 de celle-ci. La version M1 est déblocable à partir du grade de ''Warrant Officer 1'' , la modification m2 se débloque à partir du grade "First Lieutenant'' et la version m3 vous pouvez l'avoir a partir de ''Marshal'' . Au fur et à mesure que vous l’améliorer, nous pouvons voir l’apparition de plaques de métal grise sur le canon puis sur l’arrière de la tourelle. Sur la version M2 et M3 nous pouvons observer l’apparition des traits rouge a l’arrière de la tourelle ce qui peut nous faire penser à un réservoir d’énergie ce qui donne à cette tourelle un look plus agressif. A chaque modification, la couleur des boules de plasma qu’elle tire change de couleur allant d’une couleur jaune-clair à jaune-orangée puis de couleur orange-foncée pour la dernière version M3. M0 M1 M2 M3 Cette tourelle tire environs 10 boules de plasma par recharge complète et celles-ci rebondissent sur les murs ce qui peut être très utile pour tuer des chars en restant caché et à l’abri. L’Altération L’altération M1 pour le Ricochet est un gros avantage. Il vous donne deux fois plus de portée et deux fois plus de dégâts minimaux. Cela signifie donc que vous pouvez tirer deux fois plus loin, et faire deux fois plus de dégâts minimaux. Grace à cela, le Ricochet peut entrer dans une grande carte comme Stadium et ses projectiles pourront atteindre des personnes à l’autre bout ! Avec cette option, cela offre beaucoup de grandes cartes pour le Ricochet comme : Madness, Kungur, Brest… Mais cette altération vous rallonge le temps de recharge de 20% ce qui reste très insignifiant par rapport à ceux que vous gagnez comme avantage. Pour l'instant cette tourelle n'a qu'une seule altération, les prochaines viendront sans doute en 2017! Les désavantages Le Ricochet est une arme puissante mais elle possède aussi des désavantages. Comme par exemple la vitesse de trajectoire des boules de plasma qu’il tire n’est pas assez rapide. Les chars de la catégorie poids légers et de vitesse rapide, utilisant un Speed Boost peuvent facilement éviter vos tirs. De plus, vous avez une recharge limitée ce qui vous pénalise après avoir épuisé toutes vos munitions. Surtout la tourelle Ricochet à une portée moyenne sans l’altération ce qui vous laisse impuissant contre les tourelles à grande portée come la tourelle Railgun ou la tourelle Shaft. Pour finir, un autre inconvénient majeur est que vous pouvez vous autodétruire, en effet en tirant sur un mur, les boules d’énergies peuvent rebondir sur vous et vous infliger des dégâts. Si vous voulez vous infliger moins d’auto- dégâts, prenez un module de protection (contre la tourelle Ricochet) mais cela n'est pas forcément nécessaire car les points de dégâts que vous subissez resteront faible. Utilisation Cet arme est très agréable à utiliser dans les petites cartes ainsi que dans les grandes car le Ricochet a une portée de tir suffisante qui vous permet de tuer des ennemis à moyenne distance. Suivant la carte il faudra l’associer avec la caisse de char appropriée. Quelles cartes jouer ? Les meilleures cartes pour utiliser cette arme sont celles où il y a des tunnels, des murs ou des maisons. Eh oui, par exemple si les ennemis sont cachés dans des tunnels il suffit de tirer sur l'une des parois du tunnel tout en restant cachée pour les tuer facilement. Avec le Ricochet les cartes ou il y a beaucoup de murs ou bien de tunnels permettent d’exploiter tout son potentiel. La meilleur carte pour moi serais Deck 9 car dans la base bleu, Il y a un tunnel et des murs aux alentour. En étant contre ou avec l’équipe bleu, vous aurez un avantage d’impliquer des dégâts aux autres tanks sans même qu’ils vous voient. La carte silence est bien aussi car les multitudes de tunnels vous donne un avantage pour soit attaquer ou soit défendre. Quelles caisses de char utiliser ? Les meilleures caisses de char pour utiliser cette tourelle sont ceux de catégorie de poids moyens car ils assurent une très bonne stabilité et permettent aussi d'aller à une bonne allure pour capturer assez rapidement des drapeaux. Ce type de char ont aussi pas mal de point de vie, ce qui vous assure un certain temps de survie au cas où une personne vous attaque par surprise sur votre chemin. Je vous déconseille d'utiliser cette tourelle avec les caisses de char de poids légers car elles sont souvent instable, surtout la caisse de char Wasp et cela peut rendre votre viser assez difficile. Beaucoup de personnes utilisent la caisse de char Hornet qui est une très bonne caisse de char mais toutefois les tourelles Smokys ou Railguns peuvent facilement vous faire manquer votre tir en tirant sur les bords de votre char. Je recommande l’Hornet pour les petites cartes dynamiques comme Sandbox, ce qui reste une exception, car dans toutes les autres petites cartes les caisses de chars de poids moyens sont vivement conseillées. Pour les caisses de chars de catégorie poids lourds, il est conseillé d'utiliser cette tourelle dans les petites cartes ou vous pouvez rester cachées pour défendre ou bien au contraire attaquer le drapeau ennemi comme les cartes Noise, Deck-9, et aussi Island. Les grandes cartes ne sont pas conseillées pour utiliser le Ricochet car la portée de cette tourelle est limitée. Quelles tourelles éviter ? En utilisant cette arme il faut faire très attention aux tourelles Freeze et Firebird. La tourelle Freeze peut facilement vous encercler et vous n’aurez plus du tout la possibilité de lui tirer dessus ou de lui échapper car le Freeze gèle et ralentit beaucoup votre char, vous rendant assez lent. De même, avec le Firebird, mais au lieu de geler ; après avoir été brûlé il y a un effet secondaire qui vous inflige des dégâts (dégâts de brulure) ce qui vous laisse peu de chance de survivre. Les bons conseils sont de rester loin des utilisateurs de ces tourelles et si possible de les tuer à distance. Conclusion Le Ricochet est une arme amusante et divertissante à utiliser. Tirer est très simple mais viser ne l’est pas. Alors je vous conseille de bien l’adapter en fonction de la situation ! Amuser vous bien ! Merci d’avoir lu mon article et j’espère vous retrouver bientôt dans le jeu !
  7. I want that railgun alteration, my favorite!
  8. I am going to try get that reward new railgun alteration!! pro battle kill doesn't count :blink:
  9. stanzhang

    [Forum Game] which map is this?

    1.what map is most common in ru1? Sandbox
  10. stanzhang

    Find a parkour team!

    Hello, I am searching for a parkour club, I started (really good) parkour one month ago and now want to find a team. I really want to join a team to improve myself on this subject. I play around 2-3 hours per day so if anyone invites me to parkour during that time i am free. I am looking for a high rank parkour team because I do have good m3 equipment that can help them for parkour I might be helpful for the team because i can record videos and I have wasp m1 which is perfect for long jumps. You can contact me by pm :)
  11. stanzhang

    [AoP] Academy Of Parkour

    If we want to apply to join this club we must know russian?
  12. stanzhang

    Parkour - K/D?

    I wanted to know too because I self destruct in parkour mode alot
  13. stanzhang

    Parkour Hall of Fame

    And the consolation prize winners? :ph34r:
  14. stanzhang

    Gold Boxes!

    <_< Related to gold box video :p
  15. stanzhang

    [Forum Game] which map is this?

    3.what map has the most holes? Madness
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