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DYNASTY

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Everything posted by DYNASTY

  1. DYNASTY

    [EN] The Helper Chain

    You can miss some but your goal is to make the longest chain.
  2. Je vous invite également à partager vos avis sur ce tout nouveau concours. Que pensez-vous de ce concours? Est-ce un concours que vous aimeriez voir dans le futur? Faites le moi savoir dans les commentaires et surtout "likez" ce post, afin que je puisse voir combien de personnes l'apprécient. Amusez-vous bien et Bonne chance à tous!
  3. DYNASTY

    Newspaper Challenges. Season I

    Welcome to "Newspaper Challenges" where we, reporters from the English community, challenge you with a series of tasks. That's not all, you are rewarded for every challenge you complete! So what are you waiting for?! Hurry up, be the first to complete these challenges, get rewarded and earn maximum points to get the extra and mysterious prizes at the end of the season. Good luck, dear players! __________________________________________________________________________________________________________________ Notes: You may complete more than one challenge. Make sure your nickname is clearly visible and readable when in-game screenshots are needed. Make sure you read this announcement, especially its rules, as they are part of this contest. If you have successfully completed a challenge and wish to claim your reward, register your participation in this form. Each challenge can be completed successfully by 1 player only, then the corresponding challenge status will change to Closed. The challenges tab will update every 2-3 days. This means that challenges with Closed status will be removed and replaced with new challenges. ?️ Organizers: (For any issue, question or suggestion related to this contest, contact them via PM) @Dynasty @Person_Random Newspaper Challenges Objective Prize Points Organizer Status Mini Mine Art: Draw an augment art with mines. 50 Tankoins 5 Containers 7 @Dynasty Closed Be among the top 3 winning places in the Newspaper contests at least 5 times. 100 Tankoins 15 @Person_Random Open Find a player in MM with the "stunning missiles" augment 5 Gold Boxes 2 Containers 10 @Dynasty Closed List all reporters who were once/are currently eSports Reporters. 5 Gold Boxes 5 Containers 5 @Person_Random Open Which two reporters/reporter admins share the same birthday? 5 Containers 7 @Person_Random Open Find a full team with Railgun module equipped. 50 Tankoins 5 @Dynasty Closed Win a battle in assault without the opposition capturing any flags 10 000 Crystals 3 Containers 5 @Person_Random Closed Finish a battle in Archipelago without any deaths and at least 250 score. 5 000 Crystals 25 Tankoins 7 @Person_Random Open Stun 4 tanks with hopper overdrive 3 Days of Premium 10 @Dynasty Closed Tanki Meme. Theme: Space Parkour 5 000 Crystals 3 Containers 7 @Dynasty Closed Describe Crisis in one sentence. 5 Containers 7 @Dynasty Closed What month is the Newspaper Team's birthday and how old will they be this year? 50 Tankoins 15 @Dynasty Open *Points and prizes are for per helper/module you find. ✝Points and prizes are per player who wins. __________________________________________________________________________________________________________________ Best of luck!
  4. DYNASTY

    Le Parkour est-il encore possible sur HTML?

    Salutations chers lecteurs, cet article parlera du Parkour sur HTML5 y compris la physique. Beaucoup s'accordent à dire que ces changements rendent très difficile et même «impossible» à utiliser pour atteindre le niveau de créativité que la communauté parkour a atteint auparavant sur le client «Flash». Bien que ces choses soient vraies, les choses sont limitées pour certains domaines de la création d'astuce et vidéos. Il y a aussi quelque chose qui peut être fait et éventuellement exploité. Nous discuterons de la nature de ces problèmes et de la manière de les résoudre. Quel est le nouveau changement de HTML5 pour le parkour? Il y a de nombreux changements qui peuvent être discutés à propos du HTML, mais dans cet article, nous allons passer en revue la physique du HTML en particulier pour le parkour. Passant en revue du changement lui-même puis à l'explication et à la résolution. À l'avenir, il y aura d'autres articles sur ces M.E.R (Modifications, Explications, Résolutions) qui seront faits pour montrer l'idée complète. Modification ➔ Explication ➔ Résolution Physique des tanks: Modification En commençant par probablement le plus gros sujet de tous, Tanki a changé sa physique pour le jeu lui-même. Comme de nombreux joueurs l'ont découvert par eux-mêmes sur HTML, la façon dont votre tank se déplace dans les airs est très différente de celle de Flash. Plus précisément, quand un tank est dans l'air, il est plus remarquable. Le mode spatiale et le mode normal ont tous deux la même physique que lorsque vous êtes dans les airs, votre tank est instable, ce qui le fait s'arrêter momentanément dans les airs à certains angles ou/et tombe instantanément. Regarder cela du point de vue de quiconque leur semblera aléatoire et ils ne comprendront pas non plus pourquoi autre que «tanki a changé la physique», mais ici, cela sera expliqué en profondeur. Avant, les chars du client Flash ne se sentaient presque plus libres de gravité (vous ne verriez jamais tank voler dans la vrai vie par contre). Explication Après de nombreux tests et réflexions sur ce sujet, nous en sommes venus à son fonctionnement. Bien qu'il n'y ait aucun moyen de le changer à l'ancienne physique de Tanki, vous pouvez toujours le comprendre afin de pouvoir le contourner pendant le parkour. Il y a 3 parties à cette explication qui sont la sensibilité, le timing et les astuces. En commençant par la sensibilité, le caractère aléatoire du moment où votre tank peut tomber instantanément n'est pas aléatoire. La raison principale est que votre tank est sensible à certains impacts pendant le vol lorsque la physique le fait que le tank veut coller au sol plus rapidement mais pas comme la gravité. Par exemple, si vous deviez entrer en mode spatial et prendre l'altération Ricochet «Plasma Torch» avec un char comme le Wasp (coque légère pour voler plus facilement) et sauter d'une rampe pour aller dans les airs. Lorsque vous commencez à tirer directement vers l'arrière, vous êtes abaissé du côté opposé à celui de votre tourelle. Cela montre que vous commencerez avec votre tank en l'air, puis tombera soudainement vers le sol juste après le tir. La raison en est que chaque fois que vous tirez en l'air qui n'est pas presque directement tourné vers le bas, votre char tournera et sera abaissé. Tanki a concentré le facteur de rotation et de mise à la terre plus fort dans le vol, ce qui le rend si difficile à voler. Imaginez le cône sous votre tank dans les airs avec vous en équilibre sur la pointe. Imaginez maintenant que la pointe du Cône a un angle d'environ 45 degrés. Prenez un moment pour imaginer cela… Maintenant, lorsque vous volez dans les airs avec un char, une chose clé à retenir est de toujours garder vos tirs dirigés vers le bas à l'intérieur du cône imaginaire. Lorsque vous tirez de cette manière dans les airs, votre char ne sera pas autant affecté. Bien que le recul dont donnent vos balles n'est pas non plus. Donc, tout ce qui frappe au-dessus de cet angle ruinera votre vol. Bien qu'il y ait des problèmes avec cela, la quantité de rotation que vous faites est critique même si vous tirez dans ce «Cône imaginaire». Cela dépend de la quantité de recul prise par la tourelle avec laquelle vous tirez, car certains en ont plus que d'autres, cela inclut également l'impact d'autres chars pendant le vol ou tout ce qui peut affecter votre rotation. (Le recul est la quantité d'impact que vous subissez en tirant avec votre tourelle, par exemple Fire, Freeze et Isida n'ont PAS de recul. Magnum, Hammer et Railgun ont beaucoup de recul) Cela semblera très difficile mais une fois que vous aurez compris, ce sera permanent. Si votre char dépasse la quantité de rotation, vous tomberez au sol ou vous vous arrêterez dans les airs et gâcherez le vol. Bien que 3 domaines qui peuvent être utilisés librement soient le fait de tourner latéralement, de tourner comme une flèche et de voler stable, cela n'a aucun effet. Rotation latérale, c'est comme tourner votre char au sol, si vous étiez comme ça dans les airs sans mouvement vers l'avant ou vers l'arrière, votre char sera stable tant qu'il le restera. Image représentant un vol en rotation uniquement Vous pouvez vous demander «Comment est-il possible de rester parfaitement plat?». Eh bien pas PARFAITEMENT plat mais relativement proche de l'être, et peu importe comment vous volez, que vous montiez ou de côté, tant que votre char ne tourne que de la même manière sans être interrompu. Tournant comme une flèche, comme son nom sonne, votre char tournera comme une flèche. Pour une compréhension plus approfondie, similaire à Rotation Latérale, mais ce sera comme un tonneau en l'air avec votre char. Il ne sera pas aussi affecté mais plus sensible que la rotation latérale tant qu'il reste dans cet état de rotation. Vol stable comme son nom l'indique, cela signifie que votre char est immobile pendant le vol. Il reste le même angle que s'il était toujours mais en mouvement. Peu importe l'angle. Ajout aux astuces: si vous êtes à l'envers à tout moment, si vous tirez dans n'importe quelle direction, votre char ne sera pas non plus affecté, mais gardez à l'esprit comment votre char vole également, car si l'un de ces types de vol actuels est modifié, il gâchera votre vol, de préférence ne tirez en l'air que vers la fin du vol lorsque la cible est proche afin que vous n'atterrissiez pas à l'envers. Image représentant un vol stable ayant le même angle pendant tout le vol Ces 3 techniques de vol sont parfois difficiles à réaliser mais importantes à connaître pour le parkour en HTML. Un autre problème que vous avez peut-être remarqué est que votre char se met en pause dans les airs lors de la rotation. Cela se produit lorsque vous effectuez un salto-arrière ou un salto-avant avec votre tank mais pas complètement, juste lorsque vous atteignez 90 degrés avec un retournement avant ou arrière. Bien que cela ne se produise qu'une fois pendant votre vol et après cela ne se reproduira plus jamais. Résolution Il est important de bien réfléchir aux choses que vous voulez faire dans les airs. En prenant des figures et en voyant si elles sont possibles, de nombreux parkourists ont déjà ce pouvoir de voir la capacité de l'astuce étant cohérente ou possible à réaliser ou si elles sont basées sur la chance ou l'habileté. HTML rend ce travail de préfiguration de la capacité des astuces beaucoup plus difficile et même de créer plus de choses basées sur la chance. Résoudre ce problème pour la plupart est facile mais bête. Garder un char stable comme l'un des 2 ou 3 modèles de vol pendant le vol est assez simple. Utiliser des objets pour diriger le vol au début pour stabiliser le voltigeur. Un exemple de ceci est d'utiliser les murs à votre avantage, commencer une astuce sur un mur pour que le voltigeur commence à voler contre le mur d'une manière ou d'une autre gardera le voltigeur stable ou en rotation latérale durant son vol. Imaginez-le comme une balle dans une arme à feu, le canon du pistolet stabilise la balle pour aller droit. Nous utilisons le même concept ici pour empêcher le char d'aller à l'encontre de la physique. D'autres idées peuvent être d'utiliser les éclaboussures des tourelles pour l'avantage du vol stable ou d'autres chars comme murs. Les coques volantes ne sont pas non plus autant affectées dans aucune de ces physiques et peuvent être utilisées plus librement comme si aucun effet ne leur était ajouté. De nombreuses possibilités d'utilisation de ces techniques, en particulier en tirant parti de ces «problèmes» et en les utilisant à votre avantage dans une astuce comme s'il s'agissait d'un nouveau problème. Regarder comment les assistants de l'astuce tirent sur le voltigeur augmentera également vos chances de rendre l'astuce possible, que ce soit de lui tirer dessus d'une certaine manière qui maintient le char dans le même modèle de vol ou pour le créer pour voler de cette façon. Bien sûr, vous pouvez devenir plus fou et trouver des moyens d'éviter d'utiliser ces idées de base pour atteindre l'objectif, mais pour commencer, vous pouvez l'utiliser! Finalement, vous pourrez créer des astuces qui consistent à utiliser les 3 modèles de vol. Et il y aura peut-être toujours plus à apprendre! Mais sachez que tous ces facteurs dépendent les uns des autres. Il faut penser à toutes les possibilités pour voir les petits détails qui peuvent tout affecter et essayer de nouvelles choses pour réussir! Dans l'ensemble, la physique s'est en fait améliorée récemment mais pas parfaitement et il y a beaucoup à apprendre sur ce sujet, mais pour l'instant, c'est l'idée principale et la base. Bien que HTML5 et sa physique soient très différents de celle de Flash, il reste toujours possible de réaliser, ce que nous appellons, des tricks ou encore des cascades en équipe ou seul, contrairement à ce que la plupart des gens disent ou pensent. En espérant que les développeurs améliorent la physique du HTML5 même si cela ne la rend pas exactement comme celle de Flash mais au moins plus évolutive qu'actuellement, car tous les fans de parkour seront ravis de ce changement, donc croisons les doigts! Merci en tout cas d'avoir lu cet article jusqu'au bout, enfin j'espère, on se reverra bientôt pour un nouvel article avec d'autres nouveautés et changements qu'il y a sur HTML5 et qui n'étaient pas sur Flash car il y a beaucoup à découvrir sur cette nouvelle physique mystérieuse.
  5. Salutations chers fans de mini-jeux, Vous cherchez toujours des moyens faciles d'obtenir plus de cristaux? Alors n'hésitez pas à participer à "La Loterie". Si vous êtes une personne chanceuse, vous êtes au bon endroit, où votre chance vous rapportera de nombreuses récompenses. Le principe de ce tirage au sort est vraiment très simple. Il y aura des questions, ainsi que des propositions de réponses, sur lesquelles vous pourrez voter. Les participants qui votent pour la réponse qui reçoit le plus de votes seront qualifiés pour le tirage au sort et c'est ainsi que les gagnants seront choisis. Bonne chance à tous les chanceux! Tâches: Votez pour les réponses qui vous sont proposées (voir en-dessous) Envoyez toutes vos réponses dans le formulaire Google, ici. En participant à ce concours, vous aurez pour but de voter et d'enregistrer vos votes dans le formulaire. Règles: Vous devez être en règle avec les Règles du jeu. Vous ne devez participer à ce concours qu'avec un seul compte. Des cristaux seront attribués aux gagnants sur le compte à partir duquel ils se sont inscrits. La discussion publique des réponses n'est pas autorisée. Elles seront immédiatement supprimées et vous serez alors éliminé du concours. Les inscriptions qui ne respectent pas les règles du jeu seront disqualifiées sans préavis. Toutes les réponses ayant une faute d'orthographe ou oubliant les lettres "MM" s'il s'agit d'une map Matchmaking seront ignorées. Vous êtes autorisé à mettre qu'une seule réponse par map. Si vous hésitez entre 2 maps, faites un choix. Les réponses multiples seront ignorées. Questions: 1- Quel est votre char préféré parmi ces 3? Hopper Ares Crusader 2- Quel est votre clan eSports préféré parmi ces 3? Revenge (Go Pro) Penguins Eternity 3- Quel est votre drone préféré parmi ces 3? Booster Defender Crisis 4- Quel est votre Map pour XP/BP préféré parmi ces 3? Garder Sandbox Zone 5- Quel est votre Mode de jeu préféré parmi ces 3? Capture The Flag Assault Juggernaut Les prix: Les 5 candidats les plus rapides recevront les prix suivant: Récompense de la Question N°1: 40 000 Crystals Récompense de la Question N°2: 15 Containers Récompense de la Question N°3: 5 Days of Premium Récompense de la Question N°4: 10 Gold Boxes Récompense de la Question N°5: 100 Tankoins Notes et Rappel: Vous n'êtes autorisé à voter qu'à une seule réponse pour les 5 questions. Un joueur peut gagner au maximum 2 récompenses. Si le générateur choisit ce même joueur plus de 2 fois pour les autres questions, il ne gagnera que les 2 premières récompenses des 2 premières questions où il a été choisi et les autres seront tirées au sort. (Note: Les gagnants seront annoncés après une ou deux semaines, dès que le concours sera terminé) Date limite: Le concours commencera le: 05/03/2021 (Accepte les inscriptions) Le concours se terminera le: 12/03/2021 (N'accepte plus les inscriptions) Statut: Fermé Alors? Quels sont les 5 joueurs les plus chanceux qui gagneront ces superbes récompenses? Bonne chance à tous les participants et que les chanceux gagnent!
  6. There is nothing hard. It's like finding the keys to open the doors, but if you miss one key, you will simply be stuck behind the door and not be able to open the next one. It is a common thread, each answer leads to a clue and will be useful to find the next answers.
  7. DYNASTY

    Devinez La Map | Edition 2021 - Résultats

    Salutations à tous, le moment est venu d'annoncer les gagnants de cette première édition! Donc? Êtes-vous l'un de ces gagnants?! Si oui, toutes mes félicitations! Et si non, je vous invite à prendre votre revanche et à tester vos connaissances des maps la prochaine fois, Bonne chance! Réponses: N°1: Skyscrapers N°2: Aleksandrovsk MM N°3: Berlin N°4: Esplanade N°5: Cross MM Les gagnants: @LSHTV - Première place: 25 000 Crystals , 5 Containers @i_am_coming - Deuxième place: 18 000 Crystals , 4 Containers @Drazox - Troisième place: 12 000 Crystals , 3 Containers Les prochains joueurs recevront le prix de consolation: 7 500 Crystals , 1 Container @brainhoo @r_benohaha0 @dzezko @dano789 Félicitations aux gagnants, gardez un œil sur la section FR pour ne manquer aucun de mes concours amusants et gagner les meilleurs prix! Nous nous reverrons bientôt pour un futur concours. À très bientôt!
  8. DYNASTY

    Décrivez votre Année 2020 - Résultats

    Salutations à tous! Nous avons le verdict des meilleurs écrivains de ce concours. Malgré le peu de valeur de ce concours, j'ai quand même reçu des participants, ce qui m'a un peu surpris. Merci à ceux qui ont joué le jeu! Les Gagnants: @brother_of_pro Première place: 30 000 Crystals , 5 Containers @chinufire1 Deuxième place: 20 000 Crystals , 4 Containers @cosmooss Troisième place: 10 000 Crystals , 3 Containers Félicitations aux gagnants, gardez un œil sur la section FR pour ne manquer aucun de mes concours amusants et gagner les meilleurs prix! Nous nous reverrons bientôt pour un futur concours. À très bientôt!
  9. If you think you've made a mistake, yes. Only your last entry will be considered.
  10. Glad to hear you appreciate it! The prizes will be awarded next week, around Monday and Tuesday.
  11. Bonne chance aux participants pour cette toute nouvelle édition! ?
  12. Je l'ai fermé dès que j'ai su que tu avais envoyer ta participation et oui un peu tard. La prochaine fois, assure-toi de toujours vérifier la date à laquelle les inscriptions sont acceptées et ne le sont plus. Je vais également veillé à ce que une telle erreur ne se reproduise plus.
  13. Dommage :x @BlueDragon_tamki @Drazox C'est pour cela vous devriez me «follow» afin de recevoir une notification instantanée pour chaque concours que je publie. ?
  14. What do you mean? Can you be a little more specific on what you are trying to say?
  15. Qui aurait cru que vous pouviez obtenir des récompenses rien qu'en racontant des souvenirs en quelques lignes? Il n'y a rien de plus simple, alors qu'attendez-vous?! ??
  16. Bienvenue au concours "Devinez La Map" édition 2021! Pensez-vous que connaitre toutes les maps du jeu? Pensez-vous que vous pouvez faire la différence entre les maps MM et les maps normales? Ce concours étant un mini-jeu, est un moyen de tester vos connaissances. Essayez de deviner les noms correspondant aux 5 images le plus rapidement possible! Tâches: Devinez les noms des maps qui correspondent aux images (voir en-dessous) Envoyez toutes vos réponses dans le formulaire Google, ici. En participant à ce concours, votre but sera de deviner et d'envoyer les bonnes réponses le plus vite que possible. Assurez-vous d'écrire correctement vos réponses et n'oubliez pas de mettre "MM" s'il s'agit d'une map Matchmaking. Règles: Vous devez être en règle avec les Règles du jeu. Vous devez participer à ce concours qu'avec un seul compte. Des cristaux seront attribués aux gagnants sur le compte à partir duquel ils se sont inscrits. La discussion publique des réponses n'est pas autorisée. Elles seront immédiatement supprimées et vous serez alors éliminé du concours. Les inscriptions qui ne respectent pas les règles du jeu seront disqualifiées sans préavis. Toutes les réponses ayant une faute d'orthographe ou oubliant les lettres "MM" s'il s'agit d'une map Matchmaking seront ignorées. Vous êtes autorisé à mettre qu'une seule réponse par map. Si vous hésitez entre 2 maps, faites un choix. Les réponses multiples seront ignorées. Images: 1) 2) 3) 4) 5) Les prix: Les 3 meilleurs candidats les plus rapides recevront les prix suivants: Première place: 25 000 Crystals , 5 Containers Deuxième place:18 000 Crystals , 4 Containers Troisième place: 12 000 Crystals , 3 Containers Les 5 premiers candidats qui ont trouvé toutes les bonnes réponses mais qui n’ont pas été assez rapide recevront une compensation de la somme suivante: Prix de consolation: 7 500 Crystals , 1 Container (Note: Les gagnants seront annoncés après une ou deux semaine, dès que le concours sera terminé) Date limite: Le concours commencera le: 18/03/2021 (Accepte les inscriptions) Le concours se terminera le: 25/03/2021 (N'accepte plus les inscriptions) Statut: Fermé Bonne chance à tous les participants et que le meilleur gagne!
  17. The results will be announced this week. Keep an eye on the FR section of the Newspapers.
  18. Salutations à tous! Il est maintenant temps d'annoncer les résultats de nos chers mathématiciens. C'était assez facile, non? Félicitations à ceux qui ont trouvé les bonnes réponses! Réponses: N°1: 1x= 62 N°2:= 550 N°3: + 310 = N°4: + + = 248 N°5: ÷ = 6,9 N°6: 11 x + 19 = 2021 Les gagnants: @brainhoo Première place: 40 000 Crystals , 5 Containers @Towns Deuxième place: 30 000 Crystals , 4 Containers @SHREYA88 Troisième place: 20 000 Crystals , 3 Containers Les prochains joueurs recevront le prix de consolation: 15 000 , 2 Containers @Niou @yyang_tanki @cosmooss @Skobelev_1962 Félicitation aux gagnants, restez connecté pour les concours à venir!
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