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Tokamak

Tanker
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Everything posted by Tokamak

  1. Tokamak

    «Early Access» prolonged

    I have a better Idea for you, don t buy anything. Wait for it to be in the garage. Then buy if. Same for the Resistance but wait for halloween discount.
  2. Delays means that with tanki article can become quickly obsolete, the more you wait the less relevant specific article becomes. And delay means that potentially several writers might write about the same topic. I won't be surprised if several articles cover Juggernaut game-play. While poems and story do not have that issue. Special section used to be free from time constraint.
  3. When I see the quality of the articles that are parked here compared to the Russian Newspaper, I am strongly wondering if I should not start to write in Russian ? And when they are published in the EN it is months after it was submitted.
  4. Tokamak

    Complaint Book

    There is a first for everything.
  5. Yesterday I played 9 minutes, 4000 xp and 2000 crystals, if i play today my pc will explode xd
  6. Tokamak

    Design your own turret!

    Not funny. Just waiting for the winners announcement.
  7. Tokamak

    Design your own turret!

    Tok tok, is there someone here?
  8. Topic closed = Riddler Stop posting here.
  9. ? Bonne nouvelle La Version Française est disponible ici: [Revue FR] Augments Vs Drones
  10. You misunderstood the idea behind the reward, it is about helpers only and the tops one, that were here for long and giving a lot to support the community. It is more than talking and giving ideas, it is participating, doing stuff and managing. So very far away from what you think. They did one year rewarded some forumers whith crystals (good attitude on the forum was critical too). They do rewardd also succesfull Youtubers. And best articles in the aws and best drawing/graphics.
  11. We demand the button to be added, many player are suffering from grave breackdown. Stop the pain. No dark sarcasm in the forum,. Hey Developpers leave those kids alone All in all you're just another bug in the game.
  12. He is at the legend rank and the current ratio in xp is not detrimental for him and other legends. If you are not legend and have no premium then yes you better disagree with this boost campaign.
  13. All the Ultra skin are meh, especially the Viking (it makes your hull looks like a garbage tin box with a few LED). Thunder is indeed the best of the lot. Only the XT are beautiful. Unfortunatly, Railgun is just too small to make noteworthy skins.
  14. Tokamak

    Let's Discuss Ares!

    No not tomorrow, nor in 4 months, I bet it will goes beyond a little bit longer as TO has the home made client. Till the client cannot run with new stuff. Till then you should try HTML 5 and feed back what you did not like or what need improvement.
  15. Tokamak

    Let's Discuss Matchmaking

    "hornet / magnum" combo is the new "Viking / Thunder. You see many of them because they like to kill the EZ way and worship the K/D god, no other combo can provide this. If they were interested by capping flags and other defensive objectives they would have chosen another adequate combo. You know that every kids wants to be the attacker player in football and be the guy that scores, same here, except that it's not about capping but killing, so in a funny way the "murder" tag is appropriate. Module B provides what it says on the tin 20% against all turrets - no more no less, however, in noobs hand this module is wasted, but in pro hands it is definitely not. Please remind me which players get this special module? ... Here you go, now you understand why they survive longer. Even a powerful tool can be wasted or exploited to its fullest, it is all depends on who is steering the wheel.
  16. Tokamak

    Ares

    haha, players are so scared of the un-flippable flying OP hull. Urban legend... Player will be ban by using this acronym with profanity ?
  17. Tokamak

    Let's Discuss Matchmaking

    More like you over estimate the ability of the Hornet and of the spectrum B.
  18. Tokamak

    Let's Discuss Matchmaking

    If you compare Spectrum B versus other module, depending on the level of Protection (PM in %), see below how many enemy tanks (x axis 1 to 8 ) needs to be equivalent: (case if the * players shoot you once with 1000 (no protection), the cumuli of damages removed is 1600 for spectrum B) With spectrum B all 8 enemies tanks will see there damaged reduced by 20%. If you have 30% protection module equivalency would be 5-6 enemies. 4 for 40% and ~3 for 50%. So Spectrum B is very potent at low MK, but not as powerful when other players gets above 40% protection modules. But more turret you introduced and more the Spectrum B is potent versus the set of 3 module protection.
  19. Tokamak

    Wishes and Predictions

    Meta Hunter for next rebalance.
  20. Mk7+ is when the Mk7 equiment is fully upgraded and this is the term used by the Wiki. Mk8 could be by extension used like for all previous stock modification. But here there is no further upgrade available so it is truely equivalant. Those using Mk8 name try to over compensate. The only true Mk8 is for Team Juggernaut as there is no intermediate micro updgrade and it has its own stats. However even the wiki call it Mk7+.
  21. En Francais Bonjour Tankers! Quel est le meilleur achat ? Un Drone tout mignon et surpuissant ou une Augmentation (Augment) discrète mais qui affine votre gameplay ? Voyons dans cette revue les points clés de ces deux fonctionnalités à l’utilisation divergentes. ________________________________________________________________________________________________________________________________ Introduction Encore une mise à jour qui apporte plus de drones et plus d'augmentations, ainsi après un flux ininterrompu de mises à jour mensuelles, nous avons maintenant un portefeuille substantiel pour chacun d'eux. Le nombre gargantuesque de ces équipements offre d'innombrables possibilités et donc de choix, mais les deux équipements sont des dynasties uniques avec des mécanismes distincts et une utilisation spécifiques qui affectent le gameplay. Comme ils ne sont pas bon marché, faire le choix qui paye est encore plus important, et comme tous les joueurs n'ont pas une tirelire remplie de cristal jusqu'à rebord, investir dans l'un empêche d'investir dans l’autre, par conséquent les joueurs peuvent hésiter encore plus. Comparons donc ces deux fonctionnalités en fonction de différents critères, tels que leur point techniques, le coût d'investissement et d'utilisation, le processus de déverrouillage, … et découvrons lequel d'entre eux vous convient le mieux, les deux ou peut-être aucun. Point Communs Après avoir examiné avec minutie tous les différents point, il apparaît que les deux équipements ont très peu de points en communs. À ce jour, vous ne pouvez équiper qu'un seul à la fois: un drone par tank, une augmentation par coque et une augmentation par tourelle. La deuxième similitude est que la description donnée dans le garage est la plupart du temps soit cryptique, incomplète ou tout simplement prête à confusion. Ce sont des achats assez chers, et pouvoir faire un choix éclairé serait bénéfique pour les joueurs (il fait ce qui est dit sur l'étiquette) et le développeur (ce qui est bien conçu est clairement énoncé). Malheureusement, cette interprétation est généralement laissée à l'équipe des assistants du jeu, au tanki wiki, au site d'aide aux youtubeurs ou aux joueurs lambda, qui doivent tester, comprendre et partager les résultats, et bien malgré leurs efforts, il reste encore des point noirs. Quoi qu'il en soit, merci à eux pour le temp à aider les joueurs. Les descriptions sont ... enfin je vous laisse juger. Pour finir, la troisième similitude est liée au processus de changement d'équipement, elle est la même pour les deux: Leur sélection ou désélection pendant la bataille entraînera l'autodestruction de votre tank et débutera un moratoire de trois minutes sur le même équipement. Le blocage est de 3 minutes pour les deux équipement. Pour les points restants où les équipements diffèrent, je donnerai une appréciation sur le caractère positif des trois sorte (Drone, Augmentation de coque et Augmentation de tourelle) avec le système de notation suivant: ★★★★ Boum ! ★★★ Cool ! ★★ Bof ! ★ Nul ! Activité En ce qui concerne les possibilités d'utilisation, le drone a un net avantage sur les augmentations, car vous ne devez l'acheter qu'une seule fois, il n'y a pas de fonctionnalités en double et il peut équiper toutes les combinaisons de tank. Inversement, les augmentations ne conviennent qu'à une tourelle ou une coque désignée. Par exemple, chaque tourelle a un assortiment dédié d'augmentation qui varie en nombre: Thunder n'en a que quatre de disponibles (dont un type universel), tandis que Railgun en a huit (dont un type universel). Les coques, d'autre part, n'ont que des augmentations de type universel, huit de chaque. Bien qu’une augmentation soit du type universel (comme l'adrénaline pour la tourelle ou la résistance à la chaleur pour la coque), elle ne convient qu'à une coque, par conséquent, vous devez toujours en acheter une nouvelle pour une autre coque / tourelle. Dans cette perspective, il est préférable de n'acheter que l'augmentation adéquate pour votre meilleure coque ou celle que vous utilisez le plus, il en va de même pour votre tourelle la plus forte / la plus utilisée. [Gif] Le drone disparaît quand il devient inactif et apparaît après recharge. L'avantage des augmentations est qu'elles sont actives 100% du temps, tandis que les drones ont des périodes d’inactivités, également appelés temps de « recharge ». Les trois Drones de type passif n'ont pas de temps de repos, tandis que tous les autres ont différentes longer d'inactivité qui va de trois secondes (Defender Drone) à quarante secondes (Saboteur Drone). Pendant ce temps de recharge, le drone n'est pas visible, il vole vers le bas et se fond dans votre tank. Une meilleure façon d'activer ou de désactiver le drone avec un raccourci clavier aurait été un plus pour cette fonctionnalité. Augmentations pour Tourelle ★★★ Augmentations pour Coque ★★★ Drones ★★ Variété du Portfolio La gamme des drones propose dix-huit options réparties en quatre catégories: Passive (3), Assaut (5), Défensive (5) et Support (5). L’offre des augmentations, quant à elle, est forte de plus d'une centaine répartie entre deux types d'équipements: soixante-sept pour les tourelles et soixante-quatre pour les coques (si vous incluez la coque Ares). Le champ des fonctionnalités des drones est large et très polyvalent car ils jouent aussi bien avec les mécanismes des tourelles que celles des coques (dégâts, armure ou vitesse), ainsi qu'avec les mécanismes des boosters (nombre, durée et prorogation (cool-down)), et le drone Driver peut même accélérer la charge de l’overdrive. Au contraire, les augmentations pour tourelle ont moins de marge de manœuvre, elles n'affectent que les paramètres des canons (niveau de dégâts, temps de rechargement, nombre de tirs, dégâts collatéraux, …), la seule exception à la règle est le nouveau « ElectroMagnetic Salvo » (Gauss Augment avec l’effet EMP). Avec l'ElectroMagnetic Pulse (EMP) les développeurs ont franchi une ligne ce nouvel effet sans rapport avec les caractéristiques intrinsèque des tourelles: Les tirs en mode acquisition désactivent les boosters des ennemis pendant cinq secondes. Cette nouveauté sans précédent a probablement ouvert la boîte de Pandore qui influencera les futurs augments pay-to-win. Assortiment de Drones: Crisis, Brutus, Booster et Defender. Assortiment d'Augmentations pour tourelle: Cyclone, Rubberized rounds, Hyperspace rounds, EMP Salvo, Duplet et Adrenaline (Universelle). Assortiment d'Augmentations pour coque (toutes Universelle): Cold Resistance, Heat Immunity, EMP Immunity, Stun Immunity et Heavyweight Construction. La deuxième nouveauté est l'introduction de l'augmentation universelle pour les tourelles (augmentation « Adrénaline »), c'est une fonctionnalité qui se décline sur toutes les tourelles, mais vous devrez toujours en acheter une par tourelle. La dernière innovation mais non des moindres, est la série des augmentation pour coque, il y en a huit et sont toutes du type universelle : Deux d'entre elles réduisent les effets et dégâts du froid et de la chaleur, quatre autres annihilent complètement le froid, la chaleur, l'EMP ou l’effet assommant, et enfin deux qui modifie le poids des coques (l’augmentation « Construction »). Sur le champ de bataille, le drone est plutôt cool et amusant, comme un animal de docile (ou un Pokémon métallique) qui vous suit partout où vous allez, et qui est content de vous tenir compagnie aussi longtemps que vous le nourrissez. D'un autre côté, l’augmentations est une fonctionnalité ennuyeuse et sans éclat, elle ne fait que sporadiquement l'actualité, et de façon négative, que lorsqu'une mise à jour les rend soudainement surpuissante. Drones ★★★★ Augmentations pour Tourelle ★★ Augmentations pour Coque ★ Processus de Déverrouillage Les drones sont déverrouillés par rangs, plus le rang est élevé, plus il y a de drones disponible dans le garage. En fait, un nouvel ensemble de trois drones venant de chaque catégorie (Assaut, Défensif et Support) devient disponible dans chaque nouveau niveau de modification MK (Mk3, Mk4, Mk5, Mk6 et Mk7). Seuls les trois drones de la catégorie Passif ont des niveaux de déverrouillage étranges: le rang de Recrue pour l’insaisissables drone Crisis, de Caporal pour la brute Brutus et de Légende pour l'arnaqueur Hyperion. _____XP_____ _Rank _Modification_range_ _______Drones_______ 0 1. Recruit Mk1 Crisis 1,500 4. Corporal Mk1 Brutus 41,000 10. Sergeant-Major Mk3 Mechanic 57,000 11. Warrant Officer 1 Mk3 Trooper 76,000 12. Warrant Officer 2 Mk3 Assault 125,000 14. Warrant Officer 4 Mk4 Miner 156,000 15. Warrant Officer 5 Mk4 Engineer 192,000 16. Third Lieutenant Mk4 Driver 280,000 18. First Lieutenant Mk5 Defender 332,000 19. Captain Mk5 Supplier 390,000 20. Major Mk5 Sprinter 527,000 22. Colonel Mk6 Trickster 606,000 23. Brigadier Mk6 Booster 692,000 24. Major General Mk6 Lifeguard 889,000 26. General Mk7 Camper 1,000,000 27. Marshal Mk7 Blaster 1,122,000 28. Field Marshal Mk7 Saboteur 1,600,000 31. Legend - Hyperion D'un autre côté, il n'y a pas de déblocage de rang pour les augmentations, cependant un certain nombre parmi les augmentations pour les coques ne peuvent être obtenus qu'en dépensant de sonnante et trébuchante Tankoins : La série « Immune» et la série « Construction». De plus, toutes les augmentations sans exception peuvent être acquises en ouvrant les conteneurs verts et les ultra-conteneurs, mais la rareté de l'augmentation varie en fonction de leurs intérêts pour le joueur : rare (✹ bleu), épique (✹ violet) ou légendaire (✹ or). Exemples de rareté des augmentations ✹ rare et ✹ épique (la couleur violet sue l'appli mobile est bizarre). D'autres processus de déverrouillage sont liés aux événements de Tanki ; je parle des récompenses des Challenges et des missions spéciales. Avec la mission spéciale, le déverrouillage de rang habituel peut être supprimé (ou abaissé), par exemple le drone Lifeguard qui est normalement déverrouillé au rang de Major General (Mk6) a été déverrouillé au rang de Sergent Major (Mk2) avec une mission spéciale de la fête d’anniversaire de TO. Les augmentations sont également obtenues en complétant des niveaux des Challenges, et le drone Crisis est exclusivement acquis en tant que récompense exotique (✹ Rouge) d’un Ultra-Container. Récompenses : Les challenges avec augmentations et la mission spéciale anniversaire avec drone. Exemples de rareté des augmentations ✹ légendaire (les deux augmentations pay-2-win de tourelles) et le drone ✹ exotique (Crisis). Augmentations pour Tourelle ★★★ Drones ★★ Augmentations pour Coque ★ Prix d’Achat et Surcoût Le coût de ces deux équipements varie sur toute la gamme, de 750 cristaux à 320 000 cristaux pour les drones, et de 96 000 cristaux à 245 000 cristaux pour les augmentations. La grande disparité des coûts au sein du portfolio des drones est due au système de déverrouillage par les rangs, plus le rang est élevée, plus le prix est élevé. Après ce montant initial, vous devez ajouter le surcoût supplémentaires des micro-mise-à-niveaux qui restent constant quel que soit votre rang, et qui atteint un million de cristaux au total. Rank Drone Type de drone Nombre de Boost consommés Type de boost consommés Nombre de Cristaux 1. Recruit Crisis Passive X X X SB / DD / DA U-container 4. Corporal Brutus Passive - - 750 10. Sergeant-Major Mechanic Support - RK 20,000 11. Warrant Officer 1 Trooper Defensive X X X DA 20,000 12. Warrant Officer 2 Assault Assault - - 20,000 14. Warrant Officer 4 Miner Defensive - - 50,000 15. Warrant Officer 5 Engineer Support - SB / DD / DA / RK 50,000 16. Third Lieutenant Driver Assault - - 50,000 18. First Lieutenant Defender Defensive X X X DA 90,000 19. Captain Supplier Support - SB / DD / DA 90,000 20. Major Sprinter Assault X SB 90,000 22. Colonel Trickster Support - SB 140,000 23. Brigadier Booster Assault X X X DD 140,000 24. Major General Lifeguard Defensive X X X RK 140,000 26. General Camper Support - - 200,000 27. Marshal Blaster Assault X DD 200,000 28. Field Marshal Saboteur Defensive X X X X Mine 200,000 31. Legend Hyperion Passive X X SB / DD / DA 320,000 Tableau du coût des drones à l'achat avec le nombre et le type de boost consommés (DD - Double Dégât, SB - Speed Boost, DA - Double Armure, RK - Repair Kit). Ce n'est pas tout, deux millions de cristaux supplémentaires sont nécessaires si vous êtes impatient et choisissez de payer les frais d'accélération pour les mises à niveau. D'autre part, la différence prix plus étroite de la gamme des augmentations n'est déterminé que par l'avantage potentiel et la puissance perçus, qui sont en fait très similaire d’une augmentation à l’autre, et c'est pourquoi plus des trois quarts d'entre elles affichent le prix le plus élevé de 245 000 cristaux. Les augmentations les plus récentes et qui sont les plus avantageuses sont celles qui ne peuvent être obtenues qu’en payant avec des Tankoins : 4 990 Tankoins pour les séries Immunité et Construction. Et encore plus fort, deux augmentation ne sont disponible que via la boutique avec de l'argent réel: l’EMP Salvo de la tourelle Gauss et les « Rubberised Rounds » de la tourelle Vulcan, pour la somme de 42 Euros (46,99 USD) lors de leurs lancement, et main tenan seulmenet dsponible dans les conteneurs. Les avantages des augmentations sont qu'une fois que vous les avez payés, il n'y a aucun coût supplémentaire pour les améliorer ou les faire fonctionner, tandis que les drones nécessitent encore plus de cristaux pour les micro-mise-à-niveaux. De plus, le petit compagnon volant fonctionne avec une alimentation spéciale appelée batterie, et l'un d'eux coûte 300 cristaux (l'équivalent de deux kits de réparation ou six fournitures standard). Une batterie est consommée pour chaque minute de jeu, donc six batteries sont utilisées au total par match ; c'est comparable à 1800 cristaux ou pratiquement deux Goldbox. Malgré l’obtention de batteries via les conteneurs hebdomadaires, des conteneurs verts, des missions journalières et des Challenges, l'utilisation du drone reste plus cher que celle de l'augmentation. Pour aggraver les choses, la moitié des drones consomment des boosters standard lorsqu'ils étaient déclenchés (kit de réparation, mine, booster de vitesse, armure renforcées ou dégâts double). D’un à quatre boosters de la même sorte peuvent être engloutis en une seule occasion, par exemple le drone Saboteur consommes 4 mines à chaque fois qu'il est activé. Augmentations pour Tourelle ★★★★ Drones ★★ Augmentations pour Coque ★ Gameplay Le drone est la fonctionnalité qui a le plus d'impact sur le gameplay, principalement parce qu'elle a été conçus et vendue en tant que telle. La petite machine volante transmets à son propriétaire plus de puissance, plus de résistance, … plus de tout tant que vous voulez à condition que vous investissez plus de cristaux pour des micro-mise-à-niveaux, que vous consommez des tonnes de batteries et que vous brûlez des booster à profusion. Ce sont des mécaniques destinés à contourner à votre avantage les règles de base du jeu limiter par des paramètres, en accroissant leurs impacts, leur nombre et leur durée d’utilisation. En outre, ils raccourcissent les temps de délais et les supprime même, au point que vous avez l’impression de jouer dans le spécial mode formaté de Parkour. Le drone Booster pour chasser le Juggernaut avec la tourelle Striker. - Le drone Assault pour attaquer la base ennemie et voler le drapeau. Nous avons maintenant le drone Crisis sur-gonflé aux stéroïdes qui passe en un clin d'œil d'un booster à un autre. Le propriétaire, en brûlant trois réserves de chaque, devient tour à tour super-rapide, super-destructeur ou super-résistant. De plus, quatre des cinq drones de soutien peuvent partager leurs avantages avec des joueurs alliés, ce qui affecte considérablement l'interaction avec les autres coéquipiers et la tournure de la partie. Ce quatuor fournit également au propriétaire des points de bataille supplémentaires, qui sont multipliés par le nombre d'alliés affectés par l'effet partagée du drone. Inversement, aucune augmentation ne peut vous offrir ces points bonus, et parmi les overdrives, seul celui du Dictator à la même possibilité. Du côté des augmentations, la seule celle et unique de la tourelle Gauss apporte une sorte d'avantage qui aides les autres alliés, mais à part cela les augmentations restent des outils personnels. Vous utilisez une augmentation plus pour adapter votre propre style de jeu personnel, pour votre gain personnel ou pour augmenter la protection contre une tourelle ou un overdrive spécifique. Au contraire, avec les drones, vous modifierez votre gameplay pour l'adapter à la fonction principale du drone, si vous ne le faites pas, vous ne maximisez pas cet atout et gaspillez les batteries et des boosters. [Gif] Augmentation Cyclone pour Striker, celle-ci permet de tirer des salves de 8 missiles (4 missiles supplémentaire). Drones ★★★★ Augmentations pour Tourelle ★★★ Augmentations pour Coque ★★ Parkour Sur le papier, les drones offrent de nombreuses possibilités en ce qui concerne la modification des contraintes de la physique, des mécanismes du jeu et de l’utilisation des boosters, cependant, le format spécial parkour offre déjà une certaine flexibilité en ce qui concerne les utilisations des fournitures. En fait, avec l'option qui enlève le délai d’utilisation forcé entre les boosters, vous pouvez spammer autant de consommables que vous le souhaitez sans contrainte de temps et de nombre. Cependant, le fait que le drone ait besoin d'une batterie par minute cela le rend incompatible avec les activités de parkour qui nécessitent beaucoup de temps pour préparer et accomplir les tricks. Au final, l'utilisation de drone est limitée à quelques-uns: Defender, Lifeguard, Blaster, Crisis. D'autre part, les augmentation pour tourelles offrent des mécaniques plus fonctionnelles et plus pratiques qui aident à une exécution plus rapidement des tricks et / ou d’une façon plus efficace. Par exemple, l'augmentation « Duplet » pour la tourelle Hammer est très utile pour pratiquer le One Man Parkour (OMP), en parkour en tandem ou en équipe. Et l’augmentation « Reinforced gun carriage » a libérée la tourelle Magnum qui peut maintenant pratiquer l’OMP. Tandem Parkour #2: trick « Le rebondisseur » qui utilise l'augmentation de tourelle Duplet pour Hammer (Club Fly To High). [Gif animé] ci-dessous. Les augmentations qui enlèvent les dégâts collatéraux (comme ceux de la tourelle Thunder) ou qui augmentent la cadence de tir (tourelles Smoky, Ricochet, …) a rendu certaines tourelles plus efficaces pour pousser un Jumper plus haut et plus loin. Il y a beaucoup plus de tricks qui peuvent maintenant être exécutés grâce aux augmentations de tourelle. Cependant, la nouvelle augmentation pour coque, appelé « Lightweight Construction » est le tout dernier jouet avec lequel les parkourists vont pouvoir s’éclater. Celle-ci réduit le poids de n’importe quelle coque à 1000 unités, ce qui correspond au poids d'une coque Hornet de modification Mk1 ! Avec ce gadget, toutes les coques lourdes peuvent devenir un Jumper, et vous pouvez maintenant faire du parkour avec n’importe quelle niveau de modification de votre coque Wasp ou Hornet qui est plus rapide et plus résistante (qu’une coque Mk1). Mais il y a un hic … vous devez aligner cinq mille Tankoins pour cela ou être extrêmement chanceux. C'est pô juste… Guide pour Parkour Tandem #1 > Augmentations de tourelle utilisées : Duplet (Hammer), Assault Rounds (Smoky), Sledgehammer Rounds (Thunder) et Electromagnetic Accelerator Scout (Railgun). Guide pour Parkour Tandem #2 > Augmentations de tourelles utilisées : Duplet & Slugger (Hammer), Auto-canon (Smoky), Electromagnetic Accelerator Scout (Railgun) et Plasma-torch (Ricochet). > Drones utilisés : Defender. Guide pour Parkour Tandem #3 > Augmentations de tourelles utilisées : Missile launcher Cyclone (Striker), Sledgehammer rounds (Thunder), Duplet & Slugger (Hammer), Electromagnetic Accelerator Scout (Railgun) et Plasma-torch & Minus-field stabilisation (Ricochet). > Drones utilisés : Defender & Blaster. The Flying Parkourists Parkour Montage - Lightweight Constructions Augment Augmentations pour Tourelle ★★★★ Augmentations pour Coque ★★ Drones ★★ Conclusion – Où Investir ? En tant que joueur libre (free-to-play), l'option évidente consiste à investir dans les augmentations pour tourelle, mais vous devez rester limité sur celle que vous à acheter, car elles sont spécifiques à chacune des quatorze tourelles. Pourquoi ne pas investir dans les augmentations de coque, vous demandez-vous ? Eh bien d'abord, vous ne pouvez pas les moyens pour acheter la série « Immunité », ni celle de « Construction » - c'est-à-dire 48 Augmentation rayés de la liste. Ensuite « la résistance est futile », c'est cher et à moitié efficace, car plus les augmentations d'immunité sont répandues sur le champs de bataille, plus les utilisateurs de tourelles Firebird et Freeze se tourneront vers l’utilisation d’une augmentation de tourelle qui convertit les dommages causés par le froid et la chaleur en dommages directs purs: « Mélange Corrosif » pour Freeze et « Mélange Incendiaire » pour Firebird. Avec cela, c'est 16 autres augmentations radiées, et le nombre restant à choisir est égal à Z E R O. Plus on monte dans les rangs plus on vois d'augmentation de tourelles, et en nombre superieur pour le moment. Mais surtout n’achetez pas les augmentations de tourelle trop rapidement, ni au hasard. Ayez une idée de ce qu'elles font avant d'en choisir une et de ce qu’elles peuvent vous apporter. Je vous conseille de regarder des vidéos qui leur sont liées, de lire le sujet wiki et de consulter la section « Let’s discuss Augments » du forum ou les joueurs partagent leur l'expérience. Ensuite achetez-les lorsque les soldes 50% sont disponible, et comme ils ne se produisent que deux fois par an (au Nouvel An et lors de l’anniversaire de Tanki en juin), vous avez six mois pour économiser la quantité de cristaux requise et de prendre une décision. Et qui sait, vous pourriez en obtenir un gratuitement en ouvrant un conteneur. ¯ \ _ (ツ) _ / ¯ Si vous êtes un joueur libre et adroit (plein aux ace), vous pouvez également investir séparément dans un drone, les deux fonctionnalités vous offrent des résultats différents mais ne s'excluent pas mutuellement. Si en plus vous ne consommer que les batteries reçues gratuitement (via les avantages habituels offerts par MM) cela est possible de jouer avec occasionnellement. En plus dès que vous avez un drone, il vous donne déjà un gros avantage sur les autres joueurs, même à la micro-mise-à-niveau la plus basse, et rappelez-vous qu'il n'y a aucune restriction d'équipement de coque avec eux. Personnellement, j'opterais pour un Drone disponible à bas rang (comme Brutus) et qui ne consomme pas de boosters (comme Driver). En tant qu'acheteur, vous pouvez acheter tout ce que vous voulez, alors augmentations ou drone… Je suppose que pour vous, c'est les deux. Cependant comme les drones génère plus de points d'expérience, plus de cristaux par bataille et vous propulse plus facilement au sommet du tableau des résultats de bataille, ne pas en posséder un vous serait très préjudiciable. ________________________________________________________________________________________________________________________________ Merci d'avoir lu jusqu’au bout ! J'espère que vous porterez plus d’attention lors de votre future achat de drone ou d’augmentation lors des prochaines ventes réduite de Tanki et en tirerez un plus grand profit. Токамáк
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